[閒聊] SEGA土星 究竟有什麼魅力?
如題
SEGA土星 是世嘉由盛轉衰的關鍵
論機能 在當時逐漸興起的3D遊戲沒有優勢
論價格 被299壓在地上摩擦
論遊戲 硬體過於複雜導致軟體商開發困難
但即使有以上幾個致命缺點
SEGA土星依舊被許多懷舊遊戲迷列為最佳主機
老孫曾經介紹中國的電軟雜誌 裡面的編輯都是死忠的土星粉
我也在網路上看過不少懷舊迷討論主機 說從不後悔購買SEGA土星
究竟 SEGA土星 有什麼樣魅力
讓許多遊戲迷至今依舊難以忘懷呢?
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https://i.imgur.com/itzQtKd.jpg
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十字鍵有8個 PS根本智障
回憶加成
音質完暴PS 黃油很多
是SEGA粉還是土星粉?
讓舅舅把到后宮的魅力阿
難以忘懷的不是主機 是我們的童年
underdog 的浪漫啊...不過SS上的確有許多不錯的IP
獨佔最強的就光明與黑暗3 三部曲跟飛龍騎士RPG
手把好用 2D格鬥遊戲流暢 能兩人遊玩的遊戲相對多
當時就是兩邊粉絲的大戰啊 那算是一種信仰了
手把真的好握
SS上還有基連的野望,這也算開啟了一個時代
當時土星上出了不少前衛又經典的遊戲
經歷過那個年代的人都會懷念
轟炸超人可以12人對戰 很爽
好比公主之冕、殺戮鷲獅、惑星強襲、飛天幽夢、EO
光明與黑暗三部曲
好玩的遊戲不少
光明與黑暗三部曲拉,不重製就算了,我想看到移植啊
當年sega這四個字就如同nokia一樣,先不談內容物,光看品
牌就潮出水了
15、16樓說的+還1,還有完整版的夜下月想曲,守護者列傳
(不過這有復刻了)。
不過15樓說的,轟炸超人我最多只看過10人圖,還沒打過12
人,而且要湊滿10人一起打也蠻困難的。
SS有閃亮銀槍 不過PS也有R-TYPE DELTA 都是超棒的好遊戲
野球拳 不服來辯 你贏不了的
樓上說的Nokia認同
早年為了玩街機,還買了一台街機回來,遊戲都要買一大片主
機板大小回來插,而後的MD、SS一小台就能有街機的遊戲,根
本爽
還有死亡火槍,難以超越的名作
在當時街機被掃蕩的年代有這台跟朋友同樂根本救贖
手把至今仍然是玩2D遊戲最好的選擇之一
SS的2D格鬥(加RAM)真的超流暢,同期PS的2D格鬥相比真的有
很大差別。
因為加 ram rr
早年主機外插是正常狀況,當年硬體效能限制,保留很多擴充
格鬥專用機,還有大型街機移植作,玩光線槍打得超爽
野野村醫院 守護者列傳
最重要的是還有我Hgame的啟蒙神作下級生
中國有一堆SEGA粉是因為盜版MD比盜版SFC多
對中國來說,主流遊戲機歷代是 FC > MD > PSP
玩格鬥遊戲不會想選PS,還有PS手把雖然現在是主流,但
留著SS那型設計的人認識好幾個
有些本家遊戲不錯,玩HGAME也有幾款連PC都沒
SS有出一款圓形的3D手把,有向量搖桿跟板機,算是
比當時的N64還稍微先進一點...只不過沒市場就是了
有hames
有野球拳
2D縱軸遊戲阿
飛龍騎士
記得SS上的HGame有修改過
有下級生 慟哭 EVE夜行偵探 野野村醫院,還不神?
SEGA由盛轉衰我覺得在dreamcast上啦
SS上真的不少名作
兩邊都玩過沒啥好後悔的啊 好玩就是好玩
操作性 音效 人物比例等等細節都比ps好,主要是後期都
沒有遊戲整個被放生才慘
不過ss的惡靈古堡1操作超爛,跟ps比超不直覺,這真的
不是被三廠惡搞嗎?
大家都忘了櫻花大戰一嗎? 開創時代的神作耶...
dc名作也不少啊
熱情與開創 瀨賀魂還在時的好主機
仙劍奇俠傳
3d的炸彈超人好玩
櫻戰 青澀被遺望了 夢幻模擬戰3~5也在SS上
SLG 的聖龍戰記也被三國群英傳抄襲 大戰略三也很棒
SEGATA三四郎吧
SS只能到露2點,不能露第三點的樣子,所以HG不少是PC的刪減版
爆
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