Re: [討論] 學會創作有什麼好處嗎?
※ 引述《neiltsang (楚留香雞排)》之銘言:
: 如題
: 滿多人喜歡寫小說的吧 畫畫的也很多
: 這些人無非都想追求一個高超的境界 或說 受歡迎的成就
: 那 今天假設不要論賺錢 職業好了
: 就把創作當作興趣
: 學會創作的奧義 有什麼好處咧
: 例如稍微會堆砌詞藻 作文基本就有分
: 那創作以興趣而言 鑽研有什麼好處嗎 抒發心情? 讓朋友覺得棒棒?
: 寫出經典對白讓大家瘋傳?
: 如果沒特別的優點 各位又是以什麼心情創作的呢
: 以下請高手請分享
當作興趣的話,主要就是打發時間跟自娛了,
而作為興趣而言,大多的創作類興趣都相對其他興趣省錢,
想玩家機,你要先有錢買主機跟遊戲,
相對來說,寫程式、寫小說、畫圖,有紙筆就能寫、能畫了,
嗯,寫程式可能需要花點錢有入門書就是了。
至於追求高超的境界或受歡迎的成就,
已經開始偏向服務市場了,而脫離自娛為主的目標了,
因為這兩者都依賴他人的認可了。
而鑽研與學會創作的奧義又是另一回事了,
以自我成長為目標,跟服務市場為目標的鑽研與學習是不同的,
前者或許最終能在自娛之餘創造一代經典,
但跟大眾所偏好的東西往往有落差,
於是經典就是大家都知道很厲害,但會去看的往往的就是少數了,
而後者如果真的能學會的話,我想爆紅發大財是可能的,
但又有多少人能學會呢?
雖然我不是高手,但作為興趣之一,
我認為創作足以打發時間就夠了,
或著說這問題哲學上溯源就是存在主義的問題,
你的人生到底想要追求什麼呢?
--
寫程式不用入門書啦 網路上一堆教學
寫程式門檻最低,不過要是你是CD組...
寫程式還是要買台電腦來跑吧==
可以寫完再去網咖key進去驗證
畫圖成本:畫再考卷背面被老師算零分
國文課本最好畫了
你真的寫過程式嗎 一半以上時間都是先弄出來之後 compile
&run 看哪裡有錯 不然就是看結果找邏輯錯誤
這種最直覺阿,但進步到一定程度後, 則是先提煉需求,並從流程規劃製作流程圖開始吧? 然後才是拆解個流程需求, 即使到這階段實際上機寫之前,也可以先寫虛擬碼推算。 當然怎樣的程度才算寫過程式,也是個問題就是了。
※ 編輯: zxcmoney (114.38.139.133 臺灣), 05/18/2021 13:43:413
先結論,創作者都有病,不創作就會死。 創作就像深呼吸,唯一的好處是令創作者們身心舒暢。 目的可以有很多種,絕大部份都是表現自我供人欣賞,哪怕其創作內容不堪入目,只要能得到反饋,作者便可感受到喜悅。 而繪師與寫手又有些許不同,下面用簡單又乾淨的例子作說明。 某位仁兄看到路邊有人在大小便,靈機一動拿出畫筆畫了一幅圖畫掛在廣場。2
一開始創作的時候也沒想太多,想到就立刻創作了。 之後過了很多一段時間才在慢慢摸索自己到底想要什麼。 當然這個過程和結果每個人都不一樣,也因此每個人的創作經歷才會不同凡響。 不過即使到了現在,回頭看我第二部寫的作品,還是會會心一笑。 也許對我來說,創作是記錄了我當時的快樂。5
沒好處,創作者都是自發性想要創作,有自己想要講的故事所以通過創作完成比如說喜歡畫畫的他不需要別人教就會自己畫畫,不會去思考這麼做有什麼好處。反過來如果今天是後來因為某種契機學了畫畫才開始畫的話反而才會比較有這種好處壞處的想法,因為他們是當工具在學自然會考量效益。 但這沒有一定,就是有人會在學習的過程中愛上創作變成滿腦子夢想的生物。 : 例如稍微會堆砌詞藻 作文基本就有分 : 那創作以興趣而言 鑽研有什麼好處嗎 抒發心情? 讓朋友覺得棒棒? 當你開始討論創作有什麼好處時基本就不會是我說的第一種人了,你還不如直接以職業為目標比較會有幹勁學。1
就是能寫一堆自爽的東西自娛,如果有辦法娛人當然更好,但出發點肯定是 讓自己感到快樂,而且都說不是職業了,那也不會有倦怠問題。 我最近看完偷香高手這種大雜燴的肉文以後也想找看看有沒有霹靂世界觀下的作品, 雖然有被推薦幾本但看起來跟我想的還是有差距,就開始自己著手去寫來自爽。 不過目前在做大綱的階段,就把很多東西混雜在一起XD1
學會創作的好處嗎...... 可以被自己的主推轉推(1s 這張雖然沒被主推看到,不過也有被其他人按喜歡1
學會創作的理由嗎? 因為可以這樣吧17
首Po如題 滿多人喜歡寫小說的吧 畫畫的也很多 這些人無非都想追求一個高超的境界 或說 受歡迎的成就 那 今天假設不要論賺錢 職業好了 就把創作當作興趣
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