Re: [討論] 現在討論遊戲是不是跟以前差很多
我覺得罵人的部分,好像都差不多
不過也有可能是電競遊戲增加的影響
基本上大多數的討論版都差不多,
單機的板基本上蠻友善的,或著說能討論的就那些,
時間到了退流行了,能逛的就是精華區,沒找到想要的資訊有就上來問蠻正常的。
至於各類線上遊戲,
基本上新開的時期就蠻熱情,
但時間一久就會比較多開罵的,
不時還會出現明明這些問題精華區沒收錄,
但沒看問什麼就直接砲去看精華區的狀況,
有種這些人只是想藉由這樣砲取得某種優越感的感覺?
其中你說的 遊戲打不好先怪你不會打遊戲
印象中電競遊戲比較容易出現,
畢竟是競技遊戲,以贏為目標,輸了心情就容易不好,
轉移目標找更菜的取笑,藉此得到些優越感似乎也蠻正常,
而PVE類型的遊戲這種情況似乎就少了點。
是說,最近讓我感覺到討論遊戲的風氣改變的,
是在Mobile-game版看的到這篇實況力量足球的介紹
https://www.ptt.cc/Mobile-game/M.1623151107.A.A1A
重新看了一次,還是感覺這介紹什麼都沒說,
介紹開發商跟代理商混時間,然後說有經典的成功模式,
但是經典在哪也沒說,
比賽模式直接說留給有興趣的玩家摸索,
最後的心得就是業配式的說法,覺得好玩、不免洗,
然後再強調自己不是業配。
不是業配到是蠻可信的,業配至少拿錢辦事,
會把遊戲系統說清楚,舉些優點出來,
但這篇介紹看完了,感覺就是什麼都沒說。
但想想最近聽幾個同事聊遊戲似乎也差不多,
你們有沒有玩某某遊戲?
有,好玩,大推。
但那遊戲倒底是在玩什麼,哪裡好玩根本聽不出來。
原本以為只是輕度遊戲玩家才會這樣,
畢竟經由手機遊戲市場發展加入的一群輕度玩家,
甚至發展出了超休閒遊戲這種新類型的遊戲,
這種討論似乎很正常。
但這篇實況力量足球的介紹影片,看來是專門的YouTuber吧?
也不是剛開始做YouTuber的樣子,久一點的影片也有3年了,
但這介紹影片,看來跟那些人的討論是同個水準的,
似乎除了覺得好玩,就說不出什麼了。
加上這篇文章,我稍微開始好奇了,
普遍來說,現在遊戲的討論風氣都是這樣嗎?
--
我也說不出我愛玩的遊戲好玩在哪啊
"會抱怨就是你爛"
以前你敢問到說明書(日文)上面有的東西 馬上被砲盜版仔
心情不錯就可以客客氣氣回答 不爽就隨便噴你==
至於你最後說的跟玩的深不深入沒什麼關係 表達能力的差
異而已
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