Re: [閒聊] 免洗遊戲真的有賺到錢嗎?
我覺得有賺到錢是肯定的吧
身邊一個朋友的女友
每次只要推出那種中國風的武俠遊戲還是修仙類型的就是課
一款遊戲隨便就花2.3萬在抽
然後玩2.3個月就不玩再換另外一款
你說他特別有錢嗎也沒有
之前幫他算過課金費用大概佔他一個月收入的1/3到一半
每玩一款新的就想拉我們進去玩
之前問她到底哪裡好玩
她說大概就是騎神寵穿神裝然後自己公會排伺服器前幾她覺得很爽
公會加了以後還會有變相鼓勵成員課金的功用
你在我們這個伺服器排前幾的幫,大家都穿神裝騎神寵,你好意思拖累其他人嗎,給我課
一個公會2.30人,會長課爆,副會長課爆,下面成員跟著課爆,一個伺服器公會間還會競爭,繼續課爆
2.3個月以後就膩了但大家也不會記得
朋友的前女友比他們那個公會的會長還晚退坑,那個會長就把帳號送他,一個花了快20幾萬的帳號說送就送
怎麼可能不賺錢?
我們這種宅宅才會在乎遊戲好不好玩
外面很多89他們才不care,他們要的是優越感跟幫會的歸屬感
代理或是開發這種中國製換皮手遊成本絕對比什麼大作來得低
我還不用搞什麼活動或是經營社群,爽賺
在台灣認真經營手遊的公司應該是腦子壞了吧
※ 引述《QB5566 (/人◎ ω ◎人\)》之銘言:
: 如題 就是看到那個負評如潮的二之國
: 一堆玩家在罵體驗非常差
: 本體就是個換皮免洗遊戲
: 然後看到版友這篇文章
: #1WltYQKY (C_Chat)
: 課金實況主在大屠殺玩家
: 從有錢人的視點看
: 亂屠殺無課 感覺真的還挺爽的
: 錢多到不知道怎麼花的話
: 這樣花費好像也挺快樂的
: 然後被砍的玩家應該一大半都怒刪遊戲了
: 換皮免洗遊戲好像都這種套路
: 賺課長一波
: 讓課長屠殺那些自以為能無課玩遊戲的
: 人趕的的差不多就繼續做下一套免洗遊戲
: 請問這種方法真的能回本嗎
: 有沒有高手能幫我這個無課窮鬼解答疑問
: 感恩喔
--
會不會遊戲一款一款的換但是幫派永遠都是那幾個
你說到一個重點了,還真的會,同公會玩出革命情感了,會長要去下一款你們挺不挺,當 然挺啊,這些都我兄弟姐妹一定要支持的啦
可以理解他的想法就是 有人玩天堂*服都能課幾十萬了
就是想當最強 他爽就好了
就是想享受那種被人吹捧的感覺吧
如果我月入30萬我也會想這樣玩一下
絕對能賺到錢啦,玩遊戲追求的就是快樂
而這種快樂來源不是只能從遊戲玩法獲得
聽起來是很認真在經營阿
天堂這種現在看起來那麼廢的遊戲都能營收第一 就知道
很多人玩遊戲在乎的不是好玩遊戲性和畫面這些吧
對不起我就腦袋壞了才會想要進遊戲業認真開發新遊戲
我遇到的也是這種 只能說不同生活圈的人跟你想的完全不
一樣
人類就是個體的想法差異如此巨大的生物
2
曾經可以,但也只是曾經 想只靠這招的話2021年已經不行了 以中國免洗遊戲來說,在2015~2018之間就經歷過幾次倒閉潮。 講白了,手機遊戲也發展幾年了, 課長跟無課玩家玩多了就會知道你是要玩這套,5
免洗遊戲基本上一直都大行其道 這板上拿來譏笑的"正版授權"手遊--有一定比率以上是騰訊系手遊 而騰訊系手遊的大部分是炒短線 開服前三個月收入很高,然後曲線呈現出跳水. 舉個例子來說.騰訊出品的"一人之下"手遊:1
能! 而且賺得很兇 1.成本 大多免洗遊戲都是同樣架構 皮換一換 更客家的連圖都是互相套用 系統一摸就上手 因為基本上都是一樣的 只有技能名稱改一改這樣 所以開發一套之後可以變成n套 開發成本自然稀釋下去4
參考一下數據吧 常常被引用的數據影片 2020年營收榜倒數十名的數據,年收入還有160-330萬人民幣 折合台幣704萬-1452萬28
首Po如題 就是看到那個負評如潮的二之國 一堆玩家在罵體驗非常差 本體就是個換皮免洗遊戲 然後看到版友這篇文章 #1WltYQKY (C_Chat)4
就我的印象,(懶得找從哪來的資訊) 騰訊底下的遊戲有個優勢就是VIP是跨遊戲的, 也就一個遊戲課金累積到的VIP優惠, 到其他遊戲也會有,(但禮包之類的還是要花錢買) 所以促成了騰訊的免洗遊戲有更大的優勢之外,
爆
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