[閒聊] 為什麼網遊玩家和官方經常對立?有例外?
網遊是一個持續更新且收費的模式
然而官方不可能滿足所有人的喜好
甚至可能會為了從玩家身上榨出更多錢財
因此會拋出一些讓玩家無法苟同的商法
最終玩家對官方失去信賴,官方也覺得無所謂
久了雙方就像仇人一樣
在這類持續更新的網遊中
玩家與官方的對立已成常態
是什麼原因造成玩家與營運方相互敵視
另外又有哪些例外?
玩家與營運團隊就像朋友一樣?
或者玩家對官方的風向算是正向的
例如公主連結、戰女(雖然死透了)、金價讚
--
金價讚暫時還好?
暫時還好是指最近有風吹草動?
※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 06/14/2021 17:20:57公連
F
因為偏差值錯覺
遊戲只要還在營運表示有人買單他的商法,交易成立都是
雙方合意就不是對立的阿
彈珠
BZ:
bz跟玩家對著幹
對立只是假象 因為那些靠北靠木的人只要付錢就表示他們同意
偏差值錯覺+1 覺得營運沒問題時也不會出聲了
真正對立的遊戲 早就收掉了
就利益衝突阿很簡單吧 你想花小錢就有回饋他要你盡量花
多年前有些網遊會附帶官方論壇 比較便於跟客服直接反應
(現在是怎樣就不清楚了
營運商的作法 不付錢他們也不是消費者營運商不需要聽他們靠
其實也不少課金大佬在靠北阿 另外靠北的就一定是無課仔這也不對 ex 討論區的風向就是靠北官方 更多的是覺得不爽但尚在忍受範圍內 or 還沒到爆發點 就像員工跟老闆通常是對立的 員工不爽老闆也不一定會離職 除非真的忍無可忍、無須再忍
因為世界上做不出遊玩800小時還有趣的遊戲啊 mmo廠家把
40小時的遊戲內容和劇情 兌水成800小時給你慢慢組隊農
只要這些遊戲能營運就表示營運商接受目前的營利利潤 也不用
同一個怪 你劇情刷1次 副本刷了80次 還有熱情在嗎
再去增加服務去拓展更多消費者
mmo就是天生的 玩家的需求 和 廠家能給的 就是對立的
沒有對立啊,會有意見的都是不付錢的伺服器蛀蟲,皇城
很和諧的
課金大佬靠北也沒立場啊 他付錢的同時就是同意這樣的消費
條件啊 有什麼好靠的 覺得不爽別玩別付錢啊
因為現在網遊免費仔占多數 才會有對立的假象 這些免費仔與
免費制商城網遊不都免費仔多數? 但戰女、公主連結、1F提的金價讚的風氣 看上去也不像玩家與官方對立 反而還能看到XX官方我大哥的正向言論 怎麼這幾款就能做到這樣
營運商之間沒有建立出這種契約關係 所以免費仔狂嘴營運商裝
死也是正常啦
天生設計就是對立的 mmo要人玩 就得免費下載 要人付錢
就得免費下載了只給你一個生菜沙拉加半塊牛排 還沒醬汁
為他做的好的地方付錢和靠北他做的不好的地方根本就不
矛盾,覺得你玩了就該無條件接受他一切的想法才是莫名
其妙
無課玩的有點不爽了 這才掏腰包 這時候發現自己只花3000
契約就這樣 難道他賣的東西有跟付錢之前說的不一樣嗎?
或甚至花了1萬了都還是被人家爽虐的分 你是韭菜 這才逼
韭菜10萬20萬的刷 玩的不是遊戲 是人性
既然營運沒有欺騙 那就是雙方合意有什麼好吵呢?
這跟消費族群的素質有關 其實就是沒啥好吵 免費仔玩免錢
課長課金都是合意 所以消費族群素質到為當然一片和諧啊
免洗手遊常常就是吸引到一堆到處下載垃圾手遊的玩家 自然
是罵聲連連啊
mmo要人玩就要免費下載的是有多井
全世界最熱門的那幾款都不是免費下載的(笑
FFXIV
恩 是的 也許真的不該玩免費mmo 我PSO2 New Genesis
目前玩第三天 就已經萌生刪除慾望了 不花錢 角色長得很
醜 髮型就很普通 衣服還都很塑膠 而且遊戲內無法換正常
衣服 農不到 一定只能花錢 我已經在思考我到底所為何來
回想玩過最好mmo是GW2 那個也是買的 買斷
FF14,不管是PLL或是官方論壇官方都有在看
還真的就FF14 製作人自己就是裡面高端玩家了
金價讚的韓服玩家罵的挺兇的阿 官方出來道歉好多次
我推復活邪神 直播氣氛好 主持人很棒
?說的好像非網遊就一片和諧似的
麥塊
FF14,只怕你不要,不怕你拿不到
所以是要問網遊還是手遊?訂閱制的網遊跟手遊的營運想
法上從根本就不一樣吧
你們沒有手機嗎?
爆
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