Re: [閒聊] 不爽不要玩怎麼反駁?
沒有反駁的必要
因為這個就大絕招,使用這招的人已經沒有辦法在這個議題上提出有效辯駁了
一樣類似的大絕招還有,隨便你們怎麼罵,反正人家賺爛了,西洽反指標,著名例子如
有人批評鬼滅、原神的內容,就會有人跑出來用銷量護航,可能還順道扣個鬼黑、原黑
的帽子到你頭上
簡單說就是嘴不贏人,只好用其他東西來護航他喜歡的作品
除此之外會使用這個大絕的人,通常論述也很喜歡先射箭再畫靶
例如:
看/玩前半段就覺得劇情或演出不好,直接來評論
他們就會:看/玩沒多少就來嘴,媽的雲,可悲
真的看/玩到大後期,再來評論
他們就會:愛看愛玩又愛嫌,是不是抖M
只要掌握大絕招和射箭再畫靶這個規律,誰都可以無腦護航任意作品,你學到了嗎?
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是懶的跟你吵也可以幻想成 別人不行了……
真的懶的理連回覆的必要都沒有
不爽不要玩這句話邏輯上完全沒錯啊
這和他要罵有衝突嗎?
只是懶得理你吧
但是你理了,還特地跑去開大絕招
※ 編輯: shinobunodok (220.133.221.189 臺灣), 06/17/2021 09:46:33我也看過群內有那種說大家都在追的番他就沒興趣 好像哦..
有些人真的蠻可怕的
可以在論壇上罵同一個遊戲好幾個月
還沒辦法從創傷中走出來==
該怎說 有時候你罵的點 不一定是別人覺得爛的點
不開一下大絕怕你自我感覺良好
如果討論區只會開大絕也蠻讓人遺憾的 不如說,當你開這大絕的時候,你也做不到不爽不要看這幾個字,憑什麼要求別人不爽不要看
對能接受的人來說 你抱怨這些沒意義啊
對不能接受的人來說 那些說好話或是開大絕的都是護航仔
那看你是要和他討論、爭辯都很好,討論區就是這樣,真的不行無輪怎麼講都平行線就算了
※ 編輯: shinobunodok (220.133.221.189 臺灣), 06/17/2021 09:53:41然後就會吵起來 互相指責對方是官方打手或是OO黑
這篇就是示範這個過程罷了
我說你是土屬就是土屬的概念(錯棚
阿Q精神嗎
這句話沒辦法反駁,是因為它其實是對的....
玩完了的怎麼辦 而且 沒玩你也不會不爽這遊戲了
倒因為果怎麼是對的
你有辦法反駁1+1=2嗎
你覺得對方開大絕
對方覺得你沒辦法反駁
兩邊都覺得自己贏了
不是很好嗎
所以單機劇情類沒辦法用不爽不要玩這句話
多半是叫人破完再說
這也很好反駁吧
你就說我真的沒玩就好了
我就討拍:)
邏輯沒錯?我都花錢買遊戲了不能罵?邏輯在哪?
邏輯沒錯啊 因為他講的是電競類 你講的是單機類
你有看過哪個單機心得黑特文底下用不爽不要玩這招嗎
哪邊講到是限定單機類的
反了吧 是限定非單機類的
沒有限定單機或多人喔 甚至不管漫畫、動畫、遊戲都
一樣 不爽不要幹嘛就是在放棄討論而已
對啊 你也知道他沒有想跟你討論
比如槍彈玩第一章 就發黑特文說買股失敗
不爽不要玩一直都沒錯啊
又不是叫你不要上來嘴
你嘴了會爽那就照三餐嘴==
你覺得下面會跟你說"不爽不要玩" 還是 "玩下去就知道了"
競技類不能罵也不合理 平衡有問題 機制有問題 不能討
論?
就說你反了啊 競技類才特別會罵不爽不要玩...
比如我Main角被nerf 發文罵他媽糞game 下面回啥可想而知
可憐哪..懶的理你也可以腦補那麼多
到底哪裡反了 在玩看來不管競技還是非競技 全都有討論
空間 你可以不認同 但沒資格叫人不玩
還有人覺得這很合理
你可以討論可以罵啊 但是官方不願意改你再討論也沒用
終歸你就只有不玩這選擇 當然如果你硬要說你玩得不開
心還是要繼續玩我也沒輒
你可以討論啊 又不是說不爽不要討論= =
雖然我不懂玩得不爽還要邊罵邊玩是什麼自虐心態就是了
不爽不要玩 就回:不爽不要發言/不爽不要進來看文
本來就是如此 說穿了叫人不爽別玩就只是毫無意義的話
根本沒有反駁的必要 居然有人覺得自己是站在邏輯高點
應該是建議人生多找尋讓自己快樂的事物 不要執著在讓你不
爽的東西
像樓上那句 你也能解釋成不爽不要玩
說法不同而已 比如追爛劇 看到受不了 推文跟你說棄了啦
也是不爽不要看的解釋
大家都出社會了 應該能分得出語氣上是否帶著惡意。如果
你堅持這兩種說法是完全一樣的 那我沒話講
至於邏輯高點那句喔 很多時候邏輯正確不代表是有用的話
例如這世界上只有兩種人 看過魔戒跟沒看過魔戒的
就是句邏輯正確的廢話
是啊所以就跟你說了 邏輯正確一回事 讓人不爽一回事
魔戒看一半的:幹當我們死人嗎?
看一半算看過啊 他不是說看完魔戒跟沒看完魔戒的
我覺得這叫做在玩文字遊戲了
順帶一提 這話據說是泰晤士報寫的(雖然他是寫即將要看魔
戒的人)
其實邊玩邊罵大部分都是討拍
你想安慰他就給他拍拍
想看他爆氣就回不爽不要玩==
是啊是文字遊戲啊 但邏輯上沒錯 簡單來說就幹話
有人規定我推文不能推邏輯正確的幹話嗎
推文的人有這種自覺沒差啊 但是以為自己讓人無法反駁就
免了吧 根本沒被當回事
不爽不要XX邏輯根本有問題吧,XX你可帶入自殺,離職,
打人,但我為什麼不爽
就只能這樣處理事情,這個XX誰說的算?
「不爽不要看」就是偽二分法的謬誤啊,雖然邏輯沒問題
但就是根本沒有說服力
這也是日常很常見到的非形式謬誤
依照他們的說法 他們只是給你建議 和柔性勸導是一樣的(
笑
17年re0的吵架套路真的很好用
推這篇XDDDDDDDDDDDDD
其實不管哪部作品,若是有些銷路,只要有人批評劇情,
就幾乎9成以會有人拿銷量來護航
每次看到這種護航方式就覺得很好笑,人家是在講劇情上的
缺點或是不喜歡的地方,這跟銷量好不好又不一定有關係
一副有人在買,就不容許質疑的狂粉嘴臉
你這種"哈哈別人一定是嘴不贏啦"也是夠阿Q的了 別人
認為你的論點無足輕重不爽就自己離開也能腦補成這樣
你們到底在阿Q什麼啊?我不知道別人嘴不嘴的贏,但是我很確定,只會開大絕的一定嘴不贏人
自己一點料也沒有 別人懶得跟你廢話直接開大剛好而已
很遺憾的,那別人也可以說你不爽不要看文,你都做不到還叫別人不爽不要看/玩?
休閒娛樂能爽就是最高原則 對著打發時間的事物挑三
揀四尋找優越感 想必是日常生活工作很清幽呢
如果遊戲公司能在我覺得不爽之後退錢給我 那麼誰會發文
抱怨? 啊不就是花了錢沒爽到才會抱怨 在那邊叫人不爽不
要玩是怎樣? 你要幫公司退錢給我嗎?
這是什麼粉紅思維 人家不鳥我就表示我贏了?
以前玩星海的時候,都玩隨機種族隨到哪個種族就用那
族的大招,有的人防不下來打輸了,就說只會放大招是
不是打不贏人,我就回他大招是星海爭霸的一環不爽不
要玩,請問只會放大招的我,真的打不贏人嗎?
額…蛤? 所以你覺得討論作品像在玩星海?
你的比喻爛到我不知道該怎麼回你了
你的邏輯爛到沒辦法理解嗎?我意思就是放大招你都反
駁不了,誰還想跟你討論後續,不過你會精神勝利法,
可能也沒這困擾。
所以說這兩件事到底哪裡像了….
我覺得到底誰邏輯爛到沒辦法理解 在看的板友自己會
判斷 另外你現在比較像在完美表演什麼叫精神勝利法
哪裡像?就是我星海放大招完你守得住,我就跟你打後
續。你如果能告訴討論作品放大絕的為什麼你不爽還要
繼續玩言之有物,再來討論後續也不遲,可惜做不到,
只好精神勝利法囉。
所以到底能不能告訴大家不爽還要繼續玩的理由嗎?相
信你邏輯過人,一定能給出合理的解釋。
只能說難怪會有人直接開大說不爽不要幹嘛 我想大概
就是因為有這種板友吧
你說工作不能不爽不要做是為了薪水,為了生活,合理
。但你遊戲不玩這款,還有那麼多款等著你,不退坑還
繼續玩總有個理由吧。
討論作品的時候可以把“不爽不要玩”比喻成大絕,結
果直接把討論作品比喻成對戰遊戲又不能理解了,合理
合理厲害厲害。
等等 別人戲稱大招你就真以為是大招嗎。我們來釐清所
謂的勝負好了,如果是在打星海。所謂贏就是殲滅對方。
而爭論就是讓對方服氣。而不爽不XX這句 並沒有任何讓人
服氣的成分在,只是強迫突入一個無關緊要的話題,和爭
論的內容完全無關。如果是在玩星海,就像是比賽到一半
,你密對方說”因為我要去接女朋友,所以我贏了”。你
覺得對方會怎麼想
除了無語還能怎樣
他都能把討論的大招直接類比成打電動的大招了 我覺
得沒什麼討論的必要了
大概也是有這種奇葩的言論 才會有人想直接說 不爽
不要幹嘛 雖然我覺得這句話是在放棄討論 但我可以
理解想這樣說的心情
嗯 但是我還是希望避免自己變成這樣的人
網路上的爭論從沒有要讓人服氣,都只是為了爽而已,
所以你的前提根本不成立,還是你要舉個例子,哪次網
路爭論真的有哪一方服氣了?
而且還是顧左右而言它,不說到底有什麼理由不爽還是
要繼續玩。
我只能說 討論到最後能越來越有共識的文章是有的 而且
不在少數。我沒義務去幫你找例子,不相信也就罷了
我想討論啊,討論到底為什麼不爽還是繼續玩。
理由很簡單啊 工作是為了薪水 而花錢玩遊戲是為了爽 結
可是別人並不是要和你討論繼續玩的原因,而是讓他不爽
的理由,你可以無視對方想談的話題,對方當然也沒有回
應你的義務,對吧
為了爽,但是不爽還是繼續玩,這邏輯看不太懂。
果花了錢沒買到爽度 還被要求再花錢去玩別的遊戲?
你幫公司退錢給我 我就立刻不爽不要玩
所以其實不爽的人只是想找取暖 爽的人真的不用進去酸
重點是,為什麼對方非得配合你的話題呢
花錢花時間還不爽 爽的人真的要有點同理心 別去撒鹽
我沒有無視他的不爽啊,所以我想讓他遠離不爽,不玩
跟讓遊戲公司改進,前者簡單的多。
siro到底買到什麼糞game這麼氣,給個名字避免大家踩
雷。
這就對了 你可以建議他不玩 但和所謂的勝負無關 到最
後要不要玩也是他自己的決定,和星海的大招八桿子打不
著
雖然貼對帳單到航酸面前真的很爽XD
花了錢沒買到爽度,你當然可以不爽、可以罵,但你繼
續玩也只會繼續不爽啊,何必?
這樣你能明白星海比喻為什麼沒人聽懂了嗎
我也不懂,建議別人不玩又為什麼是大絕了,居然跟勝
負無關又何必戲稱為大絕?
所以我一直不覺得是大決 前面就說了 這根本對推進討論
毫無意義
你可能要去問把這當大決的人,也許能得到滿意的答案
所以你覺得星海比喻荒謬,就是因為我是在把不爽不要
玩稱為大絕的前提下啊,那你不質疑原PO來質疑我是怎
麼回事?
雖然我覺得荒謬 可是很多約定成俗的東西大家都用習慣了
再爭論這個也就失焦了,不過我能很清楚的說 我從來不
覺得這是大決
當然原po也能反駁我 我相信有很多可以討論的地方
1
不用反駁阿,會繼續罵 代表這遊戲還是可以玩 有改進空間 但罵都懶得罵的遊戲 基本上 想退就退。 目前我不爽不要玩的遊戲太多了 幾乎都是線上遊戲 三國群英傳Online GE王者之劍 戰艦世界 這三款是我打從心裡就超不爽的 遊戲。83
首PoRT 每次遊戲有改動 而且改動的很白痴的時候 通常就有人會罵 這時無敵的反駁句:不爽不要玩就會出現2
不爽不要玩 的其中一種解釋是 停損 也可以解釋成 避免沈沒成本謬誤 台灣人的平均壽命約80歲(男77,女84) 如果一個人今年30歲 預期餘命50年 一年算50週則只剩下2500個週末可以玩7
是說常常看到有人這樣開大 不爽不要玩ㄚ 好ㄚ 沒差ㄚ 不玩就不玩 反正我根本也沒玩= =9
這為啥要反駁,會吵成這樣大都是線上遊戲或是要課金的。 我反而覺得有些....搞不好要用很多...玩家很有趣。 成天喜歡抱怨遊戲爛,遊戲越來越坑,然後又次次課滿,池池抽爆。 你一邊抱怨又一邊向遊戲砸錢。 你覺得遊戲公司會怎想?3
好吧,那我有個很久以前就有的疑惑... 玩遊戲是為了開心,對吧? 那不爽為什麼還要玩? 這不是超莫名奇妙嗎? --2
出現這種大絕的情況還有分很多種 一種是辯護方確實拿不出更有效的說服理據 只能用這種放棄思辯的回應 但這種軟弱無力的反擊其實很容易看出來 但更常見的是辯方已提出反駁論點
爆
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