Re: [討論] 為什麼惡魔獵人賣得比魔物獵人還差
(刪光光)
針對標題
很簡單
和DMC本身其實沒有什麼關係,
就只是沒有這些要素讓他比不過別的作品。
1.連線
2.農
3.殭屍
4.忍者
勉強加上
5.美少女
我想這些不需要分析,
市場上紅的遊戲有什麼特質相信各位都懂
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我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.65.19 (臺灣)
※ PTT 網址
推
好,我馬上去做遊戲
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覺得拿DMC比還不如拿闇魂獻祭比
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那就做一個連線農僵屍的忍者美少女好了
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DMC5根本是反其道而行 加入大叔和大媽吧?w
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我都不知道魔物有殭屍忍者
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連線農忍者美少女的殭屍遊戲呢
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殭屍有ㄐㄐ嗎
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忍者殭屍連線美少女的農遊戲
推
好喔我們馬上跟佐賀腐爛臭眾合作
推
魔物 殭屍:天迴龍 屍套龍 叫我嗎 忍者:rise這不是來
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了
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美少女DMC www
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裝MOD就有學園偶像互砍了
7
我也不知道>_< 可是小弟我很喜歡玩惡魔獵人 因為但丁好帥喔 希望我30歲以後也可以跟他一樣帥>_< 惡魔獵人可能是因為兩邊精,兩邊不精吧4
之前也覺得DMC這種可以自選難度 尤其4 5代最簡單難度無腦到雙手食指拇指建在就能破完一輪的遊戲 會有人再抱怨太難太複雜不符合現代速食精神所以不流行 也雲得太過分了 後來觀察幾個手指極度不靈活的玩家玩 才發現問題就出在可以自選難度跟SOS跟DMD難度必須要慢慢往上開才有的問題4
剛好最近忍外大師合輯出了,買下來三作都打通一遍 最讓我印象深刻的就是 明明大家的移動方式一代比一代多 但是劇情過關需要用的越來越少 忍外一很常用到的連續跳牆到三代幾乎被苦無爬牆取代41
DMC又不是只有打王的遊戲, 重點是裡面小怪的組合,玩家可以怎麼面對, 在combo小怪的途中也能應對大怪的攻擊, 而且知道每個怪的弱點並利用, DMC5裡面6
), : 發現 : : 明明鬼泣比較帥跟潮卻賣比較差,為什麼呢? : : ----- : : Sent from JPTT on my Samsung SM-N9810.30
我魔物只玩過3rd 算滿雲的 所以不提太多 DMC的缺點我覺得滿多的拉 以下是我玩過1 3 4 覺得比較共通的缺點 更新: 剛剛打開DMC3玩了一下 還是滿好玩的= = 這篇瞬間變廢文6
這邊推薦一款老遊戲, 給想要挑戰類似遊戲機制, 但又覺得惡魔獵人太複雜, 想先從簡單一點的遊戲上手的各位, 完全征服Vanquish6
三代開創很多東西 敵人都有弱點屬性,且屬性對的時候會反應出來 大型敵人都有特定部位弱點打對了傷害會變大 近戰武器跟射擊武器種類多 電吉他這個明明是進戰卻主打大範圍攻擊或遠程攻擊