Re: [討論] 玩遊戲有哪些最終boss讓你印象深刻?
※ 引述《liner1989 (liner)》之銘言:
: 最終boss第一條血條打爆會回滿血變成第二型態,當時尻到頭昏眼花
: 因為伊蘇是快節奏動作遊戲boss血條又靠杯長,打很久神經一直緊繃尻到滿手汗
: 好不容易第二段血條打爆製作組還很惡意搞了一個爆炸動畫把boss炸成一顆球,停頓了一下球往上浮變成第三型態!場地還縮小!!
: 當下真的很崩潰,而且通常這一口氣鬆掉絕對會打輸重跑一輪...
: 第二個印象深刻的是潛龍諜影崛起-再復仇
: 這塊在我心目中真的是滿分神作了,不僅最終boss戰,他每場boss戰都很有創意讓人絞盡腦汁
: 再復仇特殊的斬奪系統真的爽,操作雷電見人就砍,可以把人砍成一片片的真的舒壓
: 本作的boss戰也充分利用了這系統,而且還自己昇華,假設跑圖斬奪是練習作業,那跑到關底打boss就是期中考
: 每場boss都有自己獨特的機制硬刷是絕對打不贏的,但活用本作特殊且唯一的斬奪找到對付boss的邏輯就能一鼓作氣把他推倒,爽!
: 再來這款遊戲雖然流程不長,認真玩一個假日就能破卡,但是劇情全程無冷場,而且越來越熱,直到最終boss終於爆發,打完整個人滿足的虛脫晚上睡覺都會笑...
: 現在回過頭來,近期喜歡的遊戲好像都沒有這種爽感了
以前超級任天堂還有PS遊戲 甚至天堂都沒有讓我感覺到震撼過
第一次看到BOSS覺得震撼是在魔獸世界看到 拉格納羅斯還有奧尼克西亞
尤其奧尼克西亞是人生第一次看到 有王會因為換階段飛起來的線上遊戲,雖然那個
年代這隻王設計的其實很粗糙簡單就是,只是用這種簡單的方法震撼到玩家也是很強
再那個年代的線上遊戲,BOSS的威嚇力比魔獸高的幾乎沒有
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