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[閒聊] Asmongold對FF14的第一印象

看板C_Chat標題[閒聊] Asmongold對FF14的第一印象作者
DarkKinght
(老王)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:29

影片連結

https://www.youtube.com/watch?v=nQMI0caiJvo

老實說我一直是還蠻期待他甚麼時候會做比較影片的

不過沒想到是他自己的另外一個比較私人性質的頻道先放

他自己有講說畢竟還沒玩到最後面,這支影片是先講講玩至目前為止的感受

一樣影片中如果有翻譯錯誤的地方還請指正

幾個比較大的重點

先提提他認為遊戲中最糟的部分

他覺得都甚麼年代了還在用去網頁買序號,再去別的分頁輸入序號這件事

很不直覺,學學STEAM,BZ那樣,直接把商城跟啟動器整合比較方便

他說他玩了大概30~40小時左右,目前發現最困難的部分是把錢丟給SE

有提到GM把騷擾他的玩家BAN掉這件事

他說當GM有在做事的時候對玩家的體驗來說是非常明顯的提升

對FF14來說

他覺得很不思議的一件事情是幾乎所有的FF14玩家都很喜愛這款遊戲

他知道會有些人講說這遊戲哪邊還是有一些缺點

或是哪些地方比較勸退人,但是這些並不妨礙在這個遊戲中的玩家

幾乎所有在遊戲世界中的玩家都能找到自己享受FF14的方式

他認為這很不可思議

提到勸退,他說要開始玩FF14的時候他就有聽到很多人先給他打預防針

"2.0的任務節奏很勸退人"

"2.5秒的GCD前期很無聊"

第一點他說他每次聽到的第一反應都是"兄弟~你玩過無印版的WOW嗎?"

至於2.5秒的GCD,他說大概到30等左右你學到的技能跟遊戲內的引導

你大概可以了解遊戲設計的用意會要你在這2.5秒內按其他的技能

所以2.5秒的GCD並不是太重要的環節,或著說你技能很少很無聊的這個時期其實沒有很長

有關於戰鬥的部分,他認為還是WOW>FF14

最關鍵的一點是你按按鍵下去馬上會有動作的回饋感

他認為FF14的這個延遲感應該是技術面上的問題,而且短期之內應該做不到wow的回饋感

即便你今天就算是不喜歡暴雪的玩家,你也不得不承認這點BZ真的強

但是FF14的地城還是不錯玩

但是一方面因為它並不是MMO的新手

二方面他現在還沒玩到END GAME部分的內容

戰鬥機制的設計上他沒有比較特別的東西能講

他還蠻期待未來他開始碰到所謂的極,零式,或是絕的副本內容

會給他有一種"哇!這好像真的有點難..."的感覺

UI的設計方面,他喜歡FF14能夠對於遊戲中UI的設定以及調整上的高度自由化

他認為這給了玩家可以使用遊戲中提供的UI去做出自己想要的介面配置

不用像WOW每次更新還要看一下那些ADDON不能用了

他認為這點其實多少有點混讓玩家感到不方便

故事演出方面他覺得FF14比較好,他把任務說明用腳色之間的對話去呈現

一方面玩家會比較有興趣看完整段對話

二方面玩家對於NPC腳色會有更深刻的認識

任務文本比較像是系統裡的備忘錄

WOW則是接任務的時候會把整串文本丟出來

可是這樣一次一長串的內容玩家習慣以後只會先拉到最下面看任務目標而已

他還有提到FF14的故事中比較多關於原諒和寬恕的內容

WOW很多時候故事的核心內容是"看到那個搞事仔了嗎?把他幹掉!"

他好像有提到這兩個寫法會怎樣影響玩家

不過這一段我真的沒有聽很懂;看有沒有人可以翻譯補充了

他說總結來說FF14目前帶給他的樂趣遠超過他當初所預期

他還會繼續玩下去,終極目標是想要證明給大家看

你不僅僅只能從一款遊戲中獲得樂趣

而是能夠同時享受多款遊戲

題外話,有稍微跟了幾天他的實況

果然刻在男人基因內的本能就是這麼強大嗎?

他沒玩幾天看起來就已經有點出現"雅喵我婆"這個現象了...

他到現在完全不能接受好像剩拉拉肥

他看到被勞班放在肩膀上的娜娜莫有吐槽說"這啥?鸚鵡嗎?"

不過他朋友倒是發現新天地就是了

https://0rz.tw/dZSWm

我是真的蠻意外他會覺得FF14好玩

不過他的實況會很多人看這樣跟了幾天好像有點不意外

這種邏輯清楚效果又做很足的實況主說真的蠻少見的

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Darefire:<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/10/11 14:53
yeaaah: )˙ ˙( (˙人˙ )10/11 15:00
yeaaah: / 凸 \ > /10/11 15:00

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※ PTT 留言評論
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windowsill07/09 22:29他這次玩就是認真不演戲啦 從一個玩家角度來分析 必

windowsill07/09 22:29須推

gm7922792207/09 22:30對他來說都是賺爛 何樂而不為呢

lsd2596807/09 22:32不曉得他抵抗拉拉肥還能多久

allen2093707/09 22:33沒有任何人可以抵抗拉拉肥的魅力,如果有就一次兩隻

M4Tank07/09 22:35拉拉肥明明很可愛 根本亂源

spfy07/09 22:36好像有人發過 那段是指他覺得WOW的玩家比較毒toxic

jacky0002507/09 22:37他朋友那篇 笑死

kytem07/09 22:37他說戰鬥跟任務的部分有同感 講得很中肯

JohnShao07/09 22:37其實好像早上有人發他的心得了w 下面還很多人吐槽他說

JohnShao07/09 22:37網路商店不好用是委婉了,實際上根本垃圾XDDD

YoruHentai07/09 22:38rich真的很嗨

anumber07/09 22:43https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv 原來圖奇有官方

anumber07/09 22:43台喔?

DarkKinght07/09 22:44還真的有人先發了 來去看看XD

cloud5026607/09 22:45雅修特拉真的很讚XD

shane2415607/09 22:484.x的拉拉肥絕對會讓人軟化

ioylye07/09 22:50有人發? 求個傳送們

DarkKinght07/09 22:52你搜尋Asmongold扣掉我這篇的最新兩篇就是

DarkKinght07/09 22:52翻譯得比我要詳細,可以去看看

anumber07/09 22:53#1Ww0SsrU 傳送門

ioylye07/09 22:53感謝

windletterz07/09 22:53其實連這篇是第三篇了

LiNcUtT07/09 22:59OP

x15975385207/09 23:45批評ff14 ff14玩家:沒錯你說的對這遊戲的確有這樣那

x15975385207/09 23:45樣的缺點

x15975385207/09 23:46批評wow 大部分wow玩家:唱反調

jay021507/10 00:01"2.0的任務節奏很勸退人" 我覺得這就跟你對一個當過2年兵

jay021507/10 00:02的人跟他說:4個月的兵役生活很無聊一樣 從20年前的網遊

jay021507/10 00:03一路接觸到現在 跟第一次玩網遊就接觸WOW甚至是FF14的

jay021507/10 00:04人來說,感受跟標準會大為不同,並不是都2021了還玩這種

jay021507/10 00:06拖台錢的任務是玩家是應該的,而是造成的反感並不會太大

jay021507/10 00:11

XIUXIAN07/10 00:39所以我一直覺得很奇怪啊,台灣會來玩FF14的,幾乎都是從

XIUXIAN07/10 00:40天堂、石器、魔力就開始接觸MMORPG吧,怎還會覺得2.0難?

errantry3407/10 01:05批評wow不會唱反調吧 多半會跟你一起臭幹BZ

Yanrei07/10 01:36主要就先打預防針吧

Yanrei07/10 01:36每次在發問下面都要先提醒這款遊戲開場真的很慢熱XD

jileen07/10 02:26@erranry 34 可以去看看WOW版 (笑)

tim520131407/10 02:49ff14算是我首款大型線上遊戲彼

tim520131407/10 02:512.0當成介紹人物與世界我覺得沒那麼不堪 頂多跑腿任務

tim520131407/10 02:51多了點ww

tim520131407/10 02:51對了雅喵真的很讚

Kowdan07/10 03:03他的分析真的很詳細,然後FF14玩家應該都認為官方商店超

Kowdan07/10 03:03難用XD

babuturtle07/10 05:45反正也不是每天都須要去逛商店就...

hoe110107/10 09:27中國服的商城就好用點,但也就60分而已

secundus07/10 10:42批評WOW不會怎樣, 拿FF去WOW版打泥巴戰會讓人很反感

secundus07/10 10:43兩邊比較優缺沒什麼, 單方面攻擊甚至到人身攻擊, 很鳥

Yanrei07/10 11:27其實這應該算是有歷史緣由啦...不過多講沒什麼意義XD