[LLAS] 遊戲強化PVP獎勵是不是欠錢了?
打給厚,之前聽過台灣某遊戲公司老闆訪談說過:「欠營收?加入PVP要素跟天梯就好啦!」
那個最強最棒的偶像RPG(現已在IOS商店上將RPG去掉並正名為節奏遊戲)LLAS,過去對於PVP的獎勵,比同為偶像音GAME的CGSS跟MLTD還雲淡風輕,送的都是不痛不癢的東西,甚至沒用的東西。
但最近開始強化PVP獎勵,根據版上倒了文大師SuperSg版友的整理:
https://i.imgur.com/3umhYad.png
金碎券=掉落率1%的道具,對於培養角色很重要,而且掉落的還可能不是你需要的,而券的用途就是可以直接換你要的那個素材。
綠石=突破石,在卡池1抽會得到1綠石(歐洲人除外),第一名150綠石就是非洲人在卡池150抽的意思,等於送了150抽。
Skip券:拼活動必備素材,每天能屯的量約為20張。
然後是稱號
遊戲以前PVP幾乎只給稱號,滿嘴虛榮心用,如今大量強化PVP獎勵,是不是蟹欠錢了?
https://i.imgur.com/nkDFR4q.jpg
https://i.imgur.com/J8OtC6g.jpg
https://i.imgur.com/xjeyprc.jpg
https://i.imgur.com/k30FTdi.gif
https://i.imgur.com/2CZ6ez4.gif
https://i.imgur.com/7nQg5xk.gif
https://i.imgur.com/g3SkIlQ.gif
https://i.imgur.com/OeCrW5c.gif
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