Re: [閒聊] 養成類手遊後期遊玩性貧乏 有解?
關於強度的問題,我是覺得不如就擺爛,像有個遊戲
從開服至今,活動就是腳打,無腦AUTO
如今的船越出越強,營運也沒打算改,還出更強的
至於推文提到的解法,奶子畫大一點
這是遊戲剛出時的奶子
https://pbs.twimg.com/media/E5yqHlAUUAA_ALJ.jpg yohan1754
這是一週年出的
https://pbs.twimg.com/media/E5SaElPVEAAZofU.jpg dentyu10sin
二週年出的
https://pbs.twimg.com/media/E5hmU6JVcAcpBym.jpg illusion_poison
三週年
https://pbs.twimg.com/media/E5XYoI2VcAYdd_q.jpg Itete_dayo0
最近
https://pbs.twimg.com/media/E3MdohiVIAMhl5-.jpg yuki2maru
還有人記得這遊戲開服至今的問題嗎
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太大了 我不行
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所以你是說胸部過大的問題嗎(X
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你問什麼問題?原本在討論個啥??
推
笑死 我還不玩爆
推
碧藍航線是一款我的問題
推
我只知道這是一款我完全沒玩 硬碟卻一堆jpg的遊戲
推
大鳳真香
推
不不 這遊戲打一開始就沒有遊戲性ㄅ
推
有啊 抽轉蛋啊 跟KC一樣造船都是要骰的吧?
推
怎會沒,EX一直都有佬在鑽研的
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首Po最近看方舟炎上有感 當一個遊戲存在足夠長一段時間後 老玩家的角色池會慢慢達到頂配 導致不管官方出什麼關卡 對老手來說都太簡單