[閒聊] 元祖洛克人1心得
前幾天看兔子玩洛克人2死到崩潰
順手買了合輯來看看是有多難
昨天兩小時半破洛克人1
八大(1代只有六大)初見用豆砲打
威力城複製王用特武打 說一下各王心得
用豆砲打難度排序如下
電人>冰人>火人>炸彈>剪刀=氣力人
電人的電流不知道在痛幾點 用豆炮非常難打
除非抓到他攻擊的規律就能原地站樁打贏(抓到規律是最簡單的)
不然正常跳來跳去的打電人絕對最難
冰人三連冰錐間隙滿小的 不太好跳 但威力沒很高不要失誤太多次都打得死
火人很莫名其妙 不知道原版是不是這樣 我玩steam版他火焰會連發
正常用豆砲打應該不可能無傷
試圖去閃他招也會反而打不贏 衝他臉跟他硬換反而最簡單
炸彈剪刀差不多 反正王會跳來跳去 剪刀比較難閃但攻擊空隙也比較多
炸彈人的炸彈好閃但他不會平面橫向移動 豆炮容易miss 會拖比較久
力氣人最爛 就算踩地板沒閃掉保持距離還是來得及在石頭砸到前跳
接著說說關卡難度
冰人關卡最雞巴 除了有時間間隔出現的方塊要跳之外
還有隨機飛的會射子彈的空中平台 要連跳4個x2次 這邊花最久
再來就氣力人關的移動平台 花了三四次
其他沒什麼難度 電人關卡又臭又長就是了
威利城的話 沒什麼印象有卡
號稱最難的黃色惡魔其實土塊飛的順序都固定
只是成形一次只能造成一次傷害(不用bug)
用豆炮要磨很久容易被耗死 用電人武器就還好
大概三次過
威利本人 爛死 前面火人都比較強
一階沒難度 進二階站炮下面可以全程無傷
總結:
元祖1其實每隻王拆開來看都不難 但只有三命+死掉重來 沒E罐的設計
無形中拉長很多遊戲時間
變成要像現代遊戲黑魂血源那樣一直死一直看王的動作的話
會花很多時間在走關卡
如果以10分難度來評大概6吧
晚上有空打完洛克人2再來分享心得
--
沒辦法跳牆玩不下去
2.5hr 是有看攻略還是如何 這遊戲有沒先看攻略知道克制打法
之類的 難度差很多 可能還拿不了棒棒
以前不知道為什麼會卡運輸帶跟消失磚塊
火人火焰連發是因為你打他
他的動作跟你有關
全用S/L大法的話 這時間點是還好
火人本來就那樣 無傷不可能 硬A很簡單
沒有什麼問題是是閃電暫停不能解決的
我說豆炮的話啦
FC元祖六代都破過,真心覺得第一代最難
1~3都很依賴特武 純豆彈跟特武難度差很大
後面有調整難度吧,也比較親民了
個人覺得難度1>3>2>5>4>6
3帶我一植背不起來對應特伍....
6整體真的很簡單,我小二就破了
萬能機器人當初在玩更是每次猜XDDD
4以後有集氣砲 難度就比較親切了
1代中學重新找回來玩才終於破
畫面吃不下去QQ
全程沒用SL 沒看攻略
6是我最早練到不用特武就能解決八頭目的
屁孩時期一開始就在力氣人開場的纜車關被勸退
也沒用暫停bug 用暫停的話會變太簡單
1代的話平台槍(棒棒)善用 道中簡單很多
初見2~3小時還好啦 熟練流程的大約半小時
平台槍可以無限延伸 笑死 遊戲基本上就是被他搞壞的
可以無限延伸,但只能維持幾秒
基本上我6王關卡只用豆炮 進威利城就特武解禁
只用豆炮的話難度大概+1.5吧 7.5/10這樣
推個
小時候被那個隨機飛行的空中平台搞得想哭 長大才發現平
台槍可以無限延伸輕鬆通過 瞬間覺得當年的自己是智障
整個1代最難大概就這(不用特武的話)
紅白機六代所有頭目,無法用豆砲解決的兩個頭目都在第三代…
…影子人跟尖刺人
尖刺麻煩,影子要賭動作
1代以前sega卡在冰人跳台 都被敵人豆彈打下海 當時不知道特
殊道具可以連放 只放一格照樣被打下去
我曾挑戰過只用特武禁豆彈 難度會整個反過來 123輕鬆 4代
開始吃力 5代覺得關卡有夠長
火人最容易無損
火人原版就是這樣喔 PSP的1代重製版 Rockman Rockman
(海外版 Mega Man Powered Up) 火人就有修改了
PSP這款1代的重製版很棒 推薦找來玩玩看
2021竟然還能看到元祖洛克人心得 XD
一代最難關是氣力人的移動平台 不知道STEAM合即能不能用
暫停連打 能用的話黃惡魔也跟史萊姆一樣爛
希望能增加一下洛克人人氣 讓那三個卡在電梯上的...
steam合輯沒有修bug
只用特武打的話五代會哭吧
除了旋翼以外都有不少致命缺點
洛克人任何一代初見三小時內打完我都覺得非常厲害
一代豆炮我記得打boss可以打掉兩格,忘記幾代改成一格
了
真要我說,1>2=3=4=5=6,不用特武1》2 >3=4=5=6
剛剛開合輯試了一下真的可以暫停連打黃惡魔 只要閃電碰到
後開始狂尻暫停就可以過關了
有些隱藏要件我比較頭痛,還沒網路時根本就略過了
4代法老人去流沙區拿氣墊(?) 我是意外過去的,不然就直接下
合輯是完全移植 所以一些打法像是暫停打法是通用的
一代豆砲打剪刀人最高一次三格 打閃電人一次一格
黃惡魔很簡單啦 方塊移動模式是固定的 哪需要用暫停
冰人我記得滿HP被打到一下 HP就會見底了..
當初洛克人合輯(PS版本)就已經修正一代的BUG
連打暫停被修改增加延遲讓這招無效
印象中電氣人有極度智障的Pattern可以賽
但是要穩打會比冰人困難好幾倍
影子人豆彈打大概比複製快速人簡單一點
個人覺得三代復刻版快速人是豆彈最難打贏的= =
豆彈初見火人是最簡單的吧硬換就解決,其他的還得躲招
抓行動規律
原PO頗厲害的
講熟練大約半小時有夠好笑 拿rta出來說嘴
第一次玩 沒看攻略 兩個半小時全破1代 很厲害....
我也覺得任何一款初見三小時內非常厲害
最早冰人我記得的冰一次扣你1/3血 超難打才對?
跟二代空氣人一樣 有一版豆砲打空氣人超痛 有一版不太通
後來有回去打冰人 的確冰錐很痛 大概初見大部分都閃掉
讓我有不太痛的錯覺
元祖有分成日版和美版 美版的normal模式 打boss攻擊力是
兩倍 日版等於美版的hard模式 有些人玩到美版才說好打啦
爆
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