[討論] 越南大戰系列再端出三代等級誠意還能賣
越南大戰在三代之後
分歧路線跟劇情豐富度就不再有當年的誠意
雖然後來增加不少系統
但是論回味起來的誠意
還是三代最棒
後來幾代的最終關卡都沒三代那樣讓人印象深刻
SNK這幾年也是炒冷飯居多
新主機出來就是移植移植再移植
不然就是弄些用舊素材的手遊
或是授權對岸去弄3D手遊
像素作畫的風格盡失
也沒要出新一代系列作的意思
那麼
要是越南大戰現在再端出三代等級誠意
拿出豐富的分歧關卡
以及出乎意料熱血的最終關卡
會有辦法再度熱賣嗎
還是橫向畫素風格遊戲的時代已經過去
只能和其他獨立遊戲分市場
不再能有當年熱度呢
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
三的終boss是誰來著
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外星腦啊
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6代很神啊 問題6代steam沒有
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那個真的讚,看到主角被抓走差點沒嚇死
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三代的王怎麼能忘記= =
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ps2壞掉後就沒玩過越南大戰了齁
推
三代真的是最神 五代的機甲很有趣 但是就沒這麼豐富
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越南大戰出過全3D的,但還是回去超冷飯了
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當年熱度?? 絕對沒有 當年大型電玩很瘋的
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三代真的讓我印象最深刻!!!
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希望snk繼續出這系列的正統續作
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3D超廢的
推
現在大型機台遊戲模式太小眾了
87
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Re: [轉錄] 越南大戰,五元破關有多難?我1985年次,早期跑電動間的時候確實都是五元一道的年代, 後來才變成十元兩道,接著就被時任台北市長的阿扁抄掉。 不過之後也開始冒出原本販售家機的電玩店會在店裡擺著電視和家機 (當時都是PS、SS、N64,有些比較早的還有超任,加磁碟機的那種) 用很古早的投幣計時器十元十分鐘,當時最後歡迎的大概是N64,8
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Re: [閒聊] 知名度高不叫座的遊戲系列?首先洛克人就是傳統八大魔王關卡橫向捲軸以及過於技術面的操作和整體時長 你要吸引新玩家估計非常困難 可是改架構又會失去老玩家 最新的11基本上吸引不了太多新玩家 老玩家倒是評價非常高1
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爆
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