Re: [情報] Ubisoft免費射擊競技《XDefiant》8月封測
※ 引述《z83420123 (z83420123)》之銘言:
: 值得一提的是,遊戲製作人 Mark Rubin 曾參與過 Infinity Ward《決勝時刻》系列遊戲: 的開發,很明顯《XDefiant》也結合了其他射擊遊戲名作的元素。
Mark Rubin拿出來宣傳真的好嗎XDD
他確實參與過決勝時刻的開發
但是他帶領製作的魅影行動是全系列評價最低的
從E3發布會到遊戲發售都是一場災難
E3 2013的時候,剛好與EA的戰地風雲4強碰頭,還有新一代主機即將發售
Mark Rubin作為製作人在E3期間宣傳三個重點
對應次世代主機的畫質更新、媲美現代戰爭新劇情、更強化的多人模式系統
第一項次世代畫質提升程度有限,但是和前作比較差異不大
https://youtu.be/SHNFviGstlI
而當戰地風雲現場演示將一棟大樓炸掉時
Mark他老哥還把重點放在次世代的狗勾和新的魚群AI
在Youtube上面找fish AI還可以找到很多諷刺的影片
第二項號稱全新打造全新的世界觀,要"重新定義"決勝時刻
但是單人劇情表現平庸而且沒有邏輯
完全比不上黑色行動還有現代戰爭系列
遊戲角色除了可愛的狗勾外其他都沒有甚麼印象
反派的塑造也是差強人意
這是現代戰爭系列的反派
https://i.imgur.com/EA22EqT.jpg
這是魅影行動的反派
https://i.imgur.com/FR7ogF5.jpg
第三項也是被噴得最兇的多人模式
系列裡面體驗最差的多人地圖
地圖看起來漂亮,玩起來跟屎一樣
以6v6遊戲來說沒有意義的大地圖,拖累遊戲的節奏
不平衡的地圖加上屎色的濾鏡
常常還被莫名地打死
過了一陣子所有人都拿熱視鏡卡位
還有為了與戰地風雲比較
也加入可以改變地圖動態事件
至於效果嘛...看影片比較就知道了
https://youtu.be/8sY4yRGBoVk
過了兩個月線上人數還被上一款黑色行動2反超
這款基本上是個大地雷
沒有FPS製作經驗的工作室
請一個做出系列最差體驗的製作人領頭
加上全境封鎖的回收素材
就是個掛著湯姆克蘭西的騙錢作品
跟正版授權有87%像
前陣子讓Sam Fisher在旗下的遊戲客串
一直暗示新作品,還想說總算要出縱橫碟海的續作
結果端了一坨屎出來??
連EA都開始回頭做單機遊戲
UBI才宣布要轉型做免費玩的服務型遊戲
還想要以這種低成本的作品騙錢
本來只想要笑一下UBI的
結果文章打到一半想到縱橫碟海
越想越氣就打了長篇幅的抱怨了
不過以現在UBI的方針
看到單機新作品應該是機率渺茫
--
我倒是希望縱橫諜海別出新作了,看看現在的環境,我不忍
心看到Sam Fisher 在垃圾開放世界到處撿素材刷裝
ubi現在這個樣子,真的別出縱橫諜海,你能想像費雪從
背後暗殺,結果手套裝等不夠只能扣一格血是什麼樣嗎
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