[閒聊] 信長 三國有選角器能起死回生嗎?
前提一樣是把
開圖 跳狗拿掉
如果說今天三國 信長
想要起死回生
像LOL 英霸 一樣
有選角器
可以進場前就知道
這場隊友需要什麼
要怎麼打
可以起死回生嗎?
還是說已經徹底沒救了啊?
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推
反補呢
推
反開圖&斷線重連比較重要吧
推
之前在steam上重生,勸退我的不是選角問題也不是跳狗
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問題,是要求每個人都要照著LOL的打法去玩,單純只是
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想贏,而不是想玩
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以前玩個六七場才有一場能5V5打到最後
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steam現在還有嗎?
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每個都-v
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應該沒落了吧,選角器太爛,人數太少
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還有吧 但是沒救 回不去了
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dota2不是有 有人在玩嗎 沒有
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想贏也有問題 那你不玩團隊遊戲是正確的 少害人
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我沒說不能想贏,而是不能只想贏而喪失遊戲的樂趣呀==
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想想可能是我習慣以前的作風了吧,以前出什麼裝都可能
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會贏可能會輸,但玩的開心最重要,不要故意戳不要態度
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差,輸贏真的都是其次啦
推
最怕室友說有一場打到底再睡 基本上不用睡了
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競技遊戲贏=開心 我不知道開場就知道會輸要怎麼開心起
→
來
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[閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?如題 以前三國信長啥的新手就常被噴 死一次被噴,死兩次隊友全跳光 LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路 想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔,37
[閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?如題 當初信長、三國很紅,不過後來還是下去,被lol徹底擊潰 其實根本原因就是不如lol吧? 看看更久以前的世紀帝國2,2000推出征服者入侵後就沒動靜 結果硬是靠著一群有愛的玩家自製資料片—「失落的帝國」來發光發熱33
Re: [閒聊] 魔獸爭霸的三國 信長是怎麼爛掉的1.開圖 討論到爛了 2.中離 首殺跳 搶怪跳 怎樣都能跳 3.實力平衡21
[閒聊] 魔獸爭霸的三國 信長是怎麼爛掉的我記得以前都玩小熊私服 但那時候開圖真的太多 一個下午很難玩完一場= = 可是真D很好玩QQQ 後來大家都跑去GGC 至少線路比較穩 (現在GGC還有呼吸嗎) 三國比較注重走位 TK 傷害比較少 所以很注重放招時機15
Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?說穿了信長跟三國就 魔獸3裡的小遊戲 後面會被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信長三國高出太多了 LOL就只是剛好在對的時間出的一款幾乎全面完善的DOTA遊戲 在LOL後面出的DOTA,大概沒一個成功的,半路都直接死光 你說信長要怎麼起死回生?8
[閒聊] lol為什麼都不出遠距離射程範圍ad實在想不通 爲什麼lolㄧ直都不出遠距離射程範圍ad 像雜賀那種 玩法多變化 難道是怕出了會被罵說整天抄信長嗎X
[閒聊] 魔獸三國有逐漸被LOL取代之勢除了開圖 中離 魔獸三國最大的威脅就是其他類似的遊戲了 扣掉信長之外 似乎魔獸三國有逐漸被LOL取代之勢 大家覺得呢?10
Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?因為信長三國沒人帶根本就無法入門啊 想當年我玩我第一場信長 選了一個黑田官兵衛吧 那時候當然不會買裝備 什麼都不會 然後我隊友就說9
Re: [閒聊] lol還能紅多久?想當初LOL剛興起時正是三國 信長當紅的時期 可以10人一起玩的連線遊戲 又不用花錢買點數 當時國高中生很多在網咖打 後來就有開圖 中離問題 當時這個問題幾乎無解6
Re: [閒聊] 接技是毀了魔獸信長的元兇嗎?開圖巨集跳狗才是元兇 事實上有不少真正的op角沒有那麼吃重接技 像是狗雜百地光秀等可以說是當時網咖賽常客 不過信長的特色就是80%以上的角色都可以玩成接技角享受秒人的快感 這使得遊戲玩起來確實過癮
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