Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的
※ 引述《jileen (發瘋的說書人)》之銘言:
: AnnieFuchsia最近也沉迷於金蝶
: 上線不是在幻卡就是賽鳥
: 不過今天她開始打麻將了..看老外打麻將好好笑
: https://www.twitch.tv/anniefuchsia
: 想要黑肥雞的可以在她這邊送
: 看她玩的時候被兩隻貓貓亂入也很有趣
: ASMon 開台嚕
: https://www.twitch.tv/asmongold
: 不過現在我這裡暴雨聽不清楚他說啥在說啥
: 想看他對昨天最新的葉菜類...夜精靈劇情的看法..
https://www.twitch.tv/summit1g
隔壁棚的1g目前正在拓巴哈當中,T10應該已經打了兩小時以上吧
(至少從我開始看以來)
而且血量還差很多......
團隊只帶一個豆芽跟帶三個豆芽的難度看來真的是天差地遠
而且剛剛1g還有瞄了一下昨天晚上Asmon看他跟rich拓荒然後嗆他們的影片XD
有沒有Family的支援,真的差太多了
不過昨天Asmon那邊也有人畫圖不小心嘲諷到他
https://i.redd.it/tg8k43k3dxd71.png
Asmon當下的反應也有點強烈,一直問觀眾真的認為他是被carry嗎XD
看一下稍微比較沒那麼順利的拓荒,其實也蠻有趣的XD
--
沒看As通關巴哈的影片,請問他打的如何?
大概就是看asmon一直講fucking easy game,然後隊友在背景
中瘋狂一直跑機制XD
機制不太了解,但學習能力很好,他的隊友滿罩也是事實
我都懷疑他的隊友根本開語音在溝通
能在下限中扛王沒把自己扛死已經很好了
以豆芽來說是真的很強了,不過被carry絕對是無庸置疑XD
他有些的確是被扛過的,有些有意識到該做的事
巴哈後面忙的大多不是坦XD
沒那麼順利的拓荒才是正常人的遊戲經歷,也比較容易有共鳴
他就是不想要這種遊戲體驗阿,他在wow被隊友氣到不打Mraid
其實只要自己的事有做好,隊友在罩也不能算是被carry
硬要跟聊天室要求的組個全小草raid,只是讓自己氣死罷了
難道覺得1g這樣打下來他會覺得有趣嗎XD 打到都不想再來了
真的,全豆芽觀賞度其實也很糟啦...XD
拓荒一般情況就是會花時間阿XD
昨天rich跟1g的隊伍有sfia跟kiona欸 但好不好過決
定權仍在有多少豆芽...
畢竟FF14的高難你很難cover太多隊友的失誤,很多機制都是
只要有人出包就會瞬間滅團
ff的王的設計上機制雖多,但處理上都是偏簡單.實質上都是
昨天Rich跟1g那團其實還ok了,不過了解機制跟練習都需要
時間。又是下限團XD
隊友的腦力測試, 拓荒時長也沒什麼一般不一般的
就像零式第一周野團大多遠比後面幾周的固定團強XD
本來就是把自己的事情做好然後抽隊友了 XD
Asmon那團除了他自己外其他人不是會打就是有相關經驗,
練一個人跟練好幾個人,花費的時間就不一樣了w
他那團應該不只是有經驗了,一堆絕武啊XD
重點是你拓荒本來就是會有一段測試機制的時間阿
說他是被carry過的,不至於,但他的隊友很罩也是真的w
除非你說他們都是看完功略再去打
團隊應該可以說是PR99的等級
而且不如說,Rich這團的狀況才是平常常見的拓荒團(?)
平常常見的拓荒團會有的狀況*
最主要的意思是,不要因為人家隊友照就套carry下去XD
只要自己有做好 隊友罩不罩那是另外的事情
昨天1g被標龍衝站錯位置 sfia直接營救只讓他跟1g死
讓kiona LB3拉回來 要不然直接滅團了 好神
所以asmon當然會感到意外, 他基本打幾次後防招就開得不錯
機制不點他又不是他的問題 然後打過就要被說carry XD
FF14的拉人會延遲超難用,能做出這反應真的很強
1g到過了以後還是不懂龍衝的時候到底要站哪
阿斯莫當坦真的蠻少關心隊友的,應該玩一下補體驗一下
低限多絕望XD
畫那張圖的粉絲原本應該也沒那個想法,不過當場看起來就
很刺激XD
巴哈考驗MT的地方也不是特別多,讓我們繼續看下去(?)
就只是2版對MT的機制要求不多而已 3版開始就會改善
他如果玩補就可以完整的享受每一版的機制XD
這幾次看他拓荒深刻的感受到補師內心的絕望(欸
反正做好自己該做的事情就不算被carry
1g隊的補師內心應該比較絕望XDD 坦克電梯血
盡人事 聽天(X)隊友(V)命
坦到零式啟動就很忙了
低限水神那補師的難度就不說了,雙補可能要神配合才能
保坦不死
16層水鏡 補師:RRRRRRRR
有一說是巴哈那時期MT負責的機制比較少
印象很深刻Asmon打過t13那場有一次踩塔是Demonte衝過來
cover的
我沒玩過坦不太肯定,不過看起來是真的比後期少很多XD
因為後期喜歡設計八人機制
巴哈大多是ST在忙啊
當年MT隊友吐槽過都在123然後祈禱
巴哈要MT特別處理的機制不多,其他的隊友夠靈活的話也能
cover一點比如踩塔之類的
講著講著又卡了快一小時了,苦戰中XD
Big dick damage!! It's all me guys. EZiest game i
n my life.
他真的超愛嘴這是人生中最簡單的遊戲XDD
他的all me比較常是說抱歉吧?
講完就突破了
他坦的走位跟解機制還不太行吧,所以T11才卡成那樣,後面
是不太需要坦走位,所以都1小時左右過了
但考慮到他基本還是小草,所以表現的算不錯了
他的理解力是真的很好,畢竟能在BZ團本的荼毒下(笑)衝過
這麼多年XD
不過他WOW主玩近戰D,所以玩坦都會左右抖動
他左右抖動有比較少了,一開始瘋狂抖
如果現在是好好看文字攻略推高難應該可以很順
每次看他在那抖我都很想打他…
所以你看沒人要選武僧進去跟他打XD
還有側邊開王+站位偏移 不知道什麼時候才會改掉這個習慣
玩不夠久, 難
武僧:極魔神再call我
等到之後出現萬變水波或300度範圍aoe就不會亂抖了
這種場合看sfia台也是很有趣 https://www.twitch.tv/sfia
我剛也正想看一下這邊的視角XD
要證明的話就是打贏絕 要carry坦應該不太可能
話說目前ASMON在玩NW,然後FF14的觀看數還是WOW的兩倍以
上,這波變化真的蠻驚人的
我有點好奇 雖然我也不覺得FF14適合實況啦
巴哈的坦克容錯度比其他職業還要高, 階段細節也比較少
但原本WOW有什麼好實況的地方嗎
把無趣的內容變有趣就是實況主的能力之分了
WOW很多啊 殺人啊 刷秘境讓你看看上面世界怎麼打阿
MMO都差不多吧,就單純反應目前的遊戲熱度?
喔pvp是啦
就像以前FF14的實況不是沒有低限拓荒的, 但問題是沒這風氣
WOW首殺爭奪滿好看的啊 但其他的我就不知道看啥
不過我看asmon玩NW大部分都是在砍木頭www
而WOW又很注重這塊, 把這群人帶到FF14去看FF14的副本機制
ASMON玩NW真的就一直砍樹,讓我感覺這遊戲超無聊XDDD
對實況主和原本WOW觀眾來說, 他們有很多新副本可以看
WOW玩家攻略FF14副本好像本身就是一個看點
ZACK的職業就是伐木工阿XDDD
WOW常常會有粉絲覺得BOSS很糞, 但WOW仍然是最會設計團本的
至少我是覺得FF14的聲光效果比WOW好很多就是...
WOW就業界的領頭羊,不過感覺距離是有在持續拉近了
加上希瓦都被推倒了, WOW的9.1已經沒有新東西可以看了阿...
不至於到一些人講得那麼誇張,好像其他遊戲都是廢物一樣
WOW的設計思維都是大團本, FF14主要是8人團 訴求也不同
FF14很多王的演出都很棒,很像一場精緻的舞台劇
演出效果來看 希瓦納斯有切換平台戰鬥還不錯啦
FF14很多經典的特效跟過場設計,不過之前也看到那種討論
文中有WOW粉直接嫌棄FF14這種聲光效果的啦,會說這沒意義
只是主流來說, WOW的實況還是看PVP和秘境居多
這點有沒有加分也很難說
有聲光效果觀眾比較好看阿, WOW的PVP很難看就是太多細節
然後聲光效果也不明顯, 外行人很難享受到觀賞樂趣
1g已經快拓8小時了耶,也太拼
1g 還沒過喔? 前段時間偷看發現王被推到10%想說該過了
剛剛感覺打到要罵人了???Y
過了,他們現在是卡下一支XD
也是滅到不要不要的,感覺有點消沉XD
他們這樣盲拓實在太痛苦了
https://www.twitch.tv/judd 他用技能的方式真的不忍直視..
一般的拓荒是指大家都不熟下去打才算,另七人打到爛了
不就是陪打團
然後聊天室提醒了還說:你們真的覺得傷害是問題嗎?
"減傷技沒好好用這會造成問題嗎?" 聽了真的吐血....
這遊戲每個人不盡全力 變成負擔會跑到其他人身上
單純來說 能量滿的PAL為什麼不按格黨=_=?
拓荒最累的就是輪流出包,每人出包一次就8場,問題又不
是特定人的問題只是大家不熟
這也太瞎吧XD
JUDD是新手嗎
{在野團幻水神還是會有這樣的情況,半小時過去都有人
落水打不完就解散了
到線在這時間點兩人灘頭傷害也死不按格黨 但會開減傷...
他減傷技好像就只開90秒那招 然後連1-2-3 combo都做不好ww
就 真的是戰犯吧 你有開減傷不可能這麼軟
他掛rp,看不出來
你就算是要我現在去坦我也不一定坦的好就是了 這跟新手無關
他應該是summit的朋友 我不確定是不是用直升包的那個就是了
但是不開格黨的PAL 要坦大傷害本來就有困難= =
不是阿 技能都發亮提示成那樣 沒理由不按吧
你拉過仇恨當主坦的階段 就是減傷開好撐到換手而已啊..
帳號看起來是用直升的沒錯
直接跟他們講格擋的減傷%按計算機下去比較快,問題前期
格擋只有4秒..
你能量是滿到溢出 就該消耗掉
所以他可能根本沒有什麼經驗就直接來坦大迷宮了XD
沒經驗的坦我一律推薦青魔(X
至少...被打到快死也是要開起來避免被尾掉
他前面有跟summit一起打極蠻神 只是我沒想到這麼雷XDD
judd可能不弱, 但他的技能格黨真的是都不按的
不...2.0坦克打擊蠻神很簡單了吧...頂多就換坦而已
是看到sfia的聊天室說他的技能迴圈很慘才找到實況見識一下
2.0的坦以前有要求輸出的
以前仇恨沒那麼穩
很慘阿... 連傷害都做不出來
他們是低限團 PAL這時期的輸出硬度正常也是並進的
他不把連段當一回事啊 有時就狂按1 然後增傷技也是放著www
就算我沒玩坦也覺得聽起來超瞎XD
可是5.0改了坦資姿計算法,坦的ws也有上修好幾個,加上
新職業等因素雖說是下限,但跟當時還是差不少
可能他們覺得ff14的GCD很長不屑按(何
我會說他可能沒什麼經驗,是因為直升是70級,然後他的騎士
但問題就是ASMON通關了, 打不過就不是遊戲內的問題了
到現在也還是70級,感覺可能隨機也沒排過吧
他們打不過應該又會被ASMOND嘴www
放著不按就直升新手的症頭阿
asmon那個他自己復活次數佔了全體多少....
直升也不會有這問題吧 我覺得別太看不起直升拉...
問題怎沒人要打木人(頭痛
我是指在FF14坦的經驗啦XD
像Asmon一開始也是不會按123,然後減傷也幾乎不怎麼開
感覺很類似
有仔細看一下教學其實技能迴圈有概念就還好
不是說6.0要讓各職回歸該做的事 感覺坦又會大變動
就怕那種連技能說明都不看就我流硬幹到底的
我是很希望能夠回歸本職,我玩補是想補血不是丟石頭啊XD
現在有幾個實況主打過木人的?
50等的PLD算前兩硬的了
出團偶爾在空檔輸出是ok,但不要九成時間都在輸出啊...
因為3個減傷?當時2.0戰記得比較不人氣
你打24人本輸出墊底的補很少見好不好(?
summit轉武士的時候有去打木人練過就是了
這位有打木人
有幾位實況主研究FF14的循環研究得很認真
Asmon之後進3.0應該會改DK吧
是說現在長草期 這些大老剛好來帶新手殺時間 XD
1g換龍騎然後一直狂死XDD
克制不住跳的慾望
3.0改dk會被酸爆吧,等級沒直升又比戰軟
1G聊天室一直在喊judd用技能wwww
好壞XD
我看到好幾位外國實況主看劇情也看得很認真,而且對劇情
的評價其實也跟這邊差不多
2版劇情是真的不差啦,即使節奏有點太舊時代
但其實還蠻認真去鋪陳的,只要有耐心,我覺得都會給正評
而且如果跟其他mmo比的話......XD
暗騎只要帥就夠惹!!!!!!!!!!!!!!(欸
2.0真的就偏慢 加上開發時間有限 有些過場就一般般
比較軟裝備有弄還是能打啊,又不是紙
不過仔細跑完 後面的版本有串回來時就覺得真的值得
而且Family都是水準以上的隊員,稍微軟一點應該不成問題啦
過啦
carry過啦 XDD
XDD
DRG > SAM wwww
看表情感覺快崩潰了XD
2.0戰不人氣的原因是真正危機時期沒有無敵能用
summit打完感覺老了5歲...
他前幾天都還是開心打FF14的,不是現在這樣啊(喂
T12還要拚嗎 美國那邊都凌晨了
累了就出海捕魚吧
summit這樣才是打得開心 看他speedrun max payne3就知道
這人也是很M的
原來如此!
不繼續拓了
他也該好好睡一覺了, 現在實況都能維持破萬人氣也蠻猛的
這時間是美國凌晨耶 一堆人不睡覺看他打=_=
現在FF14的觀眾人數還有接近WOW的兩倍,也蠻神奇的
觀眾人數只代表有沒有大台在玩而已
sfia拿到6.0首殺時說: you know 我長草期應付過更難的挑戰
(設計對白)
這個是前WOW的工程師在玩FF14耶,真妙
他在5.X了耶
這台我有在跟 他中間其實停了一陣子沒打FF14
幾天前還對暴雪事件畫了一下各team位置分佈圖 XD
長草期的挑戰XDDD
哈哈 sfia收台前還誇了一下summit的輸出很不錯
他有在打木人,技能循環應該會在這群豆芽中特別出色XD
大老們掛保證: 他這程度已經夠挑戰80等的東西了
前提是他不討厭這遊戲 因為感覺這幾天他打得很掙扎
summit是真的很會玩遊戲
FF多一萬人看 WOW就少一萬人看
我是覺得巴哈大迷宮的機制做的不是很親民拉, 提示太少了
我是肯定如果WOW玩得好,FF14肯定是超快就能上手
所以應該是真的可以高速挑戰各種關卡
不...不一定, WOW的輸出和FF14的邏輯已經差距很大了
會嗎XD 我覺得那種適應跟調整應該不難吧
WOW天賦選擇被動的情況, 輸出鍵可能連FF14的一半都不到
應該說 至少學習能力肯定是有的 剩下就是適應問題了
不過前提是真的願意花心思下去研究操作
適應其實也要時間,兩邊的節奏(?)其實插滿多的我覺得...
我覺得你會玩失落的龍絆 打FF14搞不好還比較快上手XDD
不好說吧 WOW可以用反應硬肛 ff14需要腦袋有點策略去算
而不是看著表打幾次木人,然後跳級去打高難死的亂七八糟
然後就說糞Game怒 Quit XD
FF14要先釐清1WS穿插2AB, 然後技能冷卻偏中長, 循環也很長
我這樣說會不會太針對XDD
Quin就是炎上風格阿, 上次我有貼過經典版的抓馬事件
就是Asmon公會的副會長貪了一建紫裝丟去拍賣場那個事情
最後Asmon協調結果就是插旗對決, Quin用聖騎士插旗打法師
雙拿術士的治療石來吃...
最後副會長丟QUIN的影片,Quin開實況要求大家黑上彩色龍麟
然後自己需求走還很爽的樣子
Quin就是那種調調的實況主,會期待他有什麼正面能量才奇怪吧
用wow的思維來玩FF14會有地方轉不過來啊,用14思維打雄
火龍就(咦
我之前打雄火龍整個無法理解XD
兩邊都玩的話 WOW其實某程度來說比FF14還簡單了...
WOW不同職業之間的技術需求差太多了
原本想說應該很簡單,什麼都沒看就直接排了XDD
gcd2.5秒也是前期而已,後面JA多就算了,有的職業會押
到2.3以下,還有吃藥到2.0以內的XD
後期Ability一多 2.5秒配合加速大概都是2.3~2.38秒
不同設計理念就不同玩法,有人一天到晚希望改成wow那樣
,就很匪夷所思
平均0.7秒要輸入一次指令, 會比WOW還要複雜
2.0以內是EW RW場限定
WOW現在輸出真的不算太難,大部分問題是裝備來源和ping
然後怎麼一邊躲機制一邊把傷害擠出來, 這個兩邊都是一樣的
WOW比較不走這種複雜的循環機制吧
所以FF14我從4.0開始就不玩黑魔了, 黑魔紋我一直用不好
看你是玩哪個職業阿, 像是惡魔術就是複雜的代表
不過我只玩補所以就沒差XD
你玩生存獵 幾乎就是猛禽 炸彈 毒蛇DOT 三顆一直按而已=-=
龍會風評被害也是因為很多人不考慮王出招順序有JA就用
,然後僵直就
例如DRG的大跳嗎(死
如果我玩龍騎應該也會這樣XD
不過還是要靠腰一下2.0的龍全職業魔防最低,巴哈常常其
他人都沒死就龍被大招秒
我是因為懶所以把WP和大跳都綁在同一顆按鈕上, 所以CD到就
跳, 改善方法就是自己多拉一個特例按紐閃過某幾招這樣
也有可能因為我WOW跟FF14都只玩補,所以就覺得銜接不難吧
唯一不適應就是90%都在丟石頭這件事...
現在14補連esuna都很少用了,db幾乎都是時間制
在11你放個攻擊魔法都會被罵,14這樣已經算好了XD
補師都在輸出一方面是副本設計的問題啦...
我是真的很希望將來設計可以回歸本質
14還有時間輸出的情況,就不是要全程考驗補的回血精算
還有mp控管,而是要在特定時間點拉血上盾
要補不輸出又不發呆就全程考驗回血跟mp控管,那樣玩補
的最起碼少一半人口
XD 可是我覺得這樣比較好玩……
但其他玩家會不會喜歡就是另個問題,如果玩補人口變少
cf會很麻煩
FF14是為了降低補的負擔做很多措施了, 包含那個黃牌DEBUFF
我反而是覺得FF14的補職技能要做精簡, 然後輸出要複雜點...
以前2.0剛開的時候,曾經被隊友嘴,學者不輸出為什麼學
者....
80現況是有一堆JA能瞬補,如果全程要忙補血,會比現在
要忙上很多
FF14的補真的強大,wow的範圍補很多限制最多補五人
WOW有超過補五人的治療技能拉, 都是CD偏長的
而且WOW已經簡化治療壓力, 範圍治療會優先判斷血少的
要讓補師變忙一點不一直輸出不用修改得那麼極端啊
5版的副本只看零式,補師壓力真的沒有以前那麼大
真要說FF14的理想型, 應該是WOW戒律牧師那種型態拉...
如果把JA全數封印就會比較接近你想要沒空輸出那種形式
了
加上技能設計的問題,很多時候一直輸出就好了XD
所以看起來就相對就很無聊(?)
其實他們副本設計改一下就OK了
問題是其他職業都沒那麼多機制要跑的話,專門針對補是
嫌玩的人太多嗎
我這麼說的意思不是改成機制針對補師啊???
怕人家太無聊所以找玩家麻煩這思維是要向隔壁看齊?
WOW的確是怕補太無聊所以把治療難度拉到一個很頭痛的程度
目前副本設計就是大傷要拉血,如果全程都要忙補血那坦
是有多少技能減傷?
而且補還有很多情況要幫失誤的猜屁股, FF14累犯就退場了
為什麼要想得這麼極端XDDDDDDDD?
多唱一個補血 少唱一個輸出,又不是說要改成全程補血
不能輸出
極端是不可避免的, 戰鬥RPG的基本概念就是雙方互鬥讓HP變0
類似以前版本的機制但不要那麼複雜就OK了
要補沒空輸出又不跑機制的話那是不是連坦玩法都要改了
那你為什麼會需要多唱一個補血? 而不是等久一點改唱大補?
你要給玩家一個多唱一次補血>>多放一次法術的理由阿
就是現在機制對玩家難度比較高才會變這樣啊,怎會覺得
以前的比較難?後期的技能也是對應關卡設計有的
補血的基礎就是防止HP變0, 你除非是治療量被砍了
基本上你想要的玩法很簡單,坦開技減傷吃大招你不要用
JA補,慢慢唱魔法看看坦會不會往生
沒有受傷的需求就不需要一直治療, 你要讓操作變得頻繁的理
由就只有不增加次數會救不了人這種狀況
不然就是穿下限裝進場,看是比較好玩還是坦先掛
3.0後的下限也沒這麼多問題, 補的治療壓力只是解機制而已
不瞭解機制的人都差不多直接躺下也不用補了
補人口已經夠少了w
像WOW那種輸出和坦各種不閃招, 補血補到腦中風有比較好嗎
一直替智障擦屁股, 智障也只會看自己輸出多高多爽
WOW也很少會有人特別去感謝補職各種危機一發打地鼠的
反而是死掉的時候會靠北補職在幹嘛的比較多,為什麼放生他
然後大秘境死掉會扣秒數, 補職放生手殘玩家只會被公幹而已
相對FF14那種死了被救起來 然後去死 又復活 又去死 又復活
看起來多紓壓, 你不起來去死我還能檢舉你掛網
現在回頭看以前只能補血的職業都會懷疑當初那麼M幹嘛,
別人可以隨便輸出沒事,隊伍只要私人就是補的錯
私人(x)死人(o)
別這樣我mmo幾乎主補w
像是WOW這種M+有很多傷害是真的不好閃,玩家扭腰技術很重要
而且補職也常常要一邊扭腰一邊補血, 是很有趣拉,但我不覺得
會是一般玩家喜歡的作法
Asmon是學很快了,不過過關速度這麼快還是要歸功FAMILY
他如果全程都不躺超過二次才有一般團的標準,問題他只
打了一次,還都是靠隊友在幫他撐趴在地上的時間,正常
的團坦掛了還能救回來的機率......
曾幾何時想過FF14能不中斷實況播出
真的過絕亞也能順便證明自己吧 大部分機制都不能死人
MAX LV60了 也是玩很快...
24H都有實況大佬 我這幾年都沒夢到有這一天...
他之前4.0時代好像停在教皇廳後quit 一回來就是打雲神 XD
教皇廳是因為那個人嗎.....
最近也比較沒遊戲玩吧 打整天GG也是會累
這個就不確定了 他YT留的影片主要是跟觀眾互動的精華
裡面用很多4.0的配樂我以為他有打完 結果回鍋發現他在57主線
反正他回鍋也只是搭順風車順便看劇情如何
對 他在推特有說是受到這波FF14熱潮的影響又回來打了
主要是他很期待5.0的劇情
他要撐得過4.0才有辦法XD
我以前WOW從1.0開始就一直算是主補,還蠻喜歡那種樂趣啦
…可能我在這方面也有點M…
當初會QUIT WOW就是很討厭大秘那種敢速度狂嗆狂嘴的氛圍
今天蠻早開 是要認真衝進度了嗎
竟然XD
爆
開台了 剛剛雙標的解釋了一下他老婆不是Furry 今天目標 結束巴哈大迷宮 幻化大賽 還有前進到3.0(懷疑)31
醒來一看 Asmon開始解支線副本 看來一直打巴哈也是會累的 看點輕鬆的內容也不錯爆
開台了 今天用zack開台的... 一轉過去就看到又在金蝶.... 今天遇到第一個活動是提豐老師...35
提一下推文中有人提到跟剛剛Asmon提到的 Asmon說SE把重啟遊戲這件事融合進去遊戲的故事線中是很酷的一件事 他也提到WOW 4版的大災變 以一個曾經的WOW玩家來說4版把1版的地圖任務整個重作 其實是個超級有誠意的內容64
其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣 EQ > FF11 > WOW 遊戲的機制基本上是越來越往親民走, 尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss 但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.爆
開台了 慣例的閒聊抓馬Meme環節中 看巴哈有人說一開台就噴了quin69一波 沒跟到可惜 -----59
小號開台了,直播刷奧丁幻化。UI改了,快捷鍵變成3排。 看晚點會不會跑去玩龍騎 --爆
開台了 說今天要去解開塑形功能 然後要去金蝶看看 他想知道到底哪裡跟wow不一樣爆
今天繼續玩FF14 準備要打"傳說中"的里塔提恩強攻戰了 希望初見boss不會讓asmon嚇到 --爆
目前他LV44 今天他說他要拚50等 也就是說他今天要開始打黃金谷了...lol 以前我記得2.0, 練到50中間會卡等, 要在北沙刷FATE
爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了開台 正在談抓馬 等等會進入大家最愛的影片環節 然後這禮拜的Allcraft是Zelpa爆
[閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難以下內容整理自 #1Wu26a2h (C_Chat) #1Wu7us0- (C_Chat) #1Wu9PqY3 (C_Chat) #1WuJTl1C (C_Chat)爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了開台時間啦 慣例得先雜談 鄉民合成的WOW token 坐騎33
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了BIG DAY-- STORMBLOOD SOON-- GAMESCOM TODAY-- ALLCRAFT WITH XENO AT 3 CT-- MAYBE EXTREME RAIDS18
[閒聊] Re:暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了asmon又無期限休息 起因是因為前陣子他母親因病情必須使用氧氣罐 而他母親又是老菸槍 結果今日他母親抽煙不慎點燃氧氣罐 好險asmon有在家能把母親身上的火勢撲滅16
Re: [閒聊] 前暴雪主播Rich FF14絕神兵突破Rin的團隊真的很強 Rich的心理也很堅強,換成廢宅光戰如我練個200把也還是不會過吧 早上才在普通再生4出包,本來都帥氣的站在原地坦王還不會吃DEBUFF 結果一轉冰階段我就往後滑下去,都已經打了30幾次了還出這種搞笑死13
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (本日休息推文有雷沒破伊修嘉德教皇廳別往下看 有雷有雷有雷 ASMON今天休息 hmm..來看看其他實況主吧 Annie到達教皇廳了
爆
[閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論50
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Re: [FB] 蹦世界數位創意 鄭重致歉聲明14
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