Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論
韓裔看到武士忍者 跟武僧 謎語人 功夫
沒有帶入感 平心而論 很正常
畢竟地域上還是有差異 不同的文化
要說是一般東亞裔 都有感的帶入
那會是什麼東西啊
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要找到一個能普遍代表東亞裔的象徵
很像要找一個 西歐或東歐普遍的象徵 這個很難吧
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不過韓裔現在是文化輸出主要大國 現實超級東亞人
想怎麼定義就怎麼定義吧= =
日本人在製作各種奇幻遊戲的時候 很愛塞武士跟忍者 甚至風水師
韓國人現在也是可以偷塞啊
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東亞都會有感覺的象徵不限人就龍吧
雞雞小這點也可以塞啊,就看哪個遊戲開發者有種了XD
還有妖狐 這個是中日韓三個文化圈都有的東西
老美對這反應大很正常,他們很喜歡1.日本忍者 2.日本武
士,現在沒上個世紀瘋,但喜歡的人大有人在
不過如果看劍星,他最後靠腰日本製作人跟工作室的點其
實也沒錯
上個世紀甚至瘋到"發明"很多忍術
所以UBI這次真的戳到這些人的痛點
文化輸出國所以講什麼都可以,甚至比當地人更重要
這就外國人跟當地人說本來就不一樣
怎麼又在說這些= =,AC這次就自己違背系列老傳統,而
且這個違背傳統完全不會讓遊戲比較好玩,被罵本就是
活該
東亞可以塞的東西其實很共通吧
東亞就是大家庭與奴性吧......
其實違背系列老傳統不是第一次,像是等級制
但這次這麼生是因為還有DEI攪和進來了
我就問問「跑到埃及時怎麼就沒有太多埃及人」
等級制就有被靠北過了= =,而且那個終究是屬於會讓遊
戲性產生不同變化的機制,反彈自然不會有這次這個完
全對遊戲性0影響的改革這麼大
跑到日本了 戲劇武士或神秘忍者超級多可選的時候
就變成 彌助是真的(哪怕他並不是武士)
有沒有厲害一點的來試試看自圓其說
其實跟暴君華盛頓一樣做成DLC,就不會這麼燒了
暴君華盛頓有燒嗎?
我的意思是,用日本人當主角,彌助DLC,這次就不會燒了
不然你華盛頓直接在本傳當暴君,就算是現在的UBI都沒
如果說虛構刺客一直以來都有那賣這包什麼意思?
這個膽
像自由吶喊那樣出dlc 還虛構人物沒問題呀
不過最出名的二代E叔就是虛構刺客
那個…是不是有人誤以為歐洲所有國家都沒有所謂社會或者
家庭壓力之類的東西?
你要找到一個東西就代表現代美國也是不太可能
東亞共通性就是被日本統治過
唐僧吧
東亞很多歐洲沒有喔 地震和颱風?
東亞共榮圈
佛僧啊
爆
首Po標題: Let’s Not Pretend We’re Mad the New Assassin's Creed Shadows Samurai Isn’t Asian 讓我們別再裝我們對於刺客教條shadows的武士不是亞洲人而生氣.![[閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論 [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論](https://assets-prd.ignimgs.com/2024/05/16/dontneedanothersamuraihero-blogroll-1715900257814.jpg?width=1280)
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很簡單啊 你讓歐美做一個遊戲 就做壬辰倭亂好了 你把李舜臣改成黑人你看看韓國人會不會爆走 或者是塞個黑人角色20
這幾天討論下來 我發現 你跟他們講史實 彌助不可能留辮子頭 不可能穿比信長還華麗的大鎧X
其實我覺得他的觀點某種程度上也是正確的 讓黑人白人來practice亞洲文化,才是文化霸權的展現。 比方美國,特別是西岸,一般印象就是沒什麼culture沒什麼class的地方。但高堡奇人裡面 變成Japanese Pacific State,在那邊白人都得學習劍道,日本禮儀,瞬間從沒有文化變得 高大上,我就覺得這也是不錯的情況。21
借串問一下 為啥要這麼在意UBI用黑人武士當主角 阿 Ubi不就歐洲的公司 要賣一定是先賣外國那邊的人 弄個黑人當主角 很正常吧![Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論 Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論](https://i.imgur.com/qi0vZHrb.gif)
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我覺得講的很正常啊 誰規定武士一定就要日本人來當主角 換個高大的黑人 拿更大把的武士刀砍人不爽嗎?然後整天在那邊榮譽堅毅 我也是覺得看膩了 好像變成日本人的刻板印象 更何況黑人就歷史上有這個人物 拿他來當主角 然後做一個不那麼刻板的日本武士遊戲 是有礙到誰了嗎?又不是人家做了黑人 你就不能做日本人?如果你覺得做日本人更好玩更多人買 也沒有人規定你不能做37
ign的留言從來沒讓我失望 montelaspam 作為一個亞裔男,我覺得這太荒謬了。想像一下,幾個世紀前, 有一個設定在中非的刺客教條,而主要角色是一個皮膚較白的亞洲人? 從文化、歷史和敘事的角度來看,這根本就毫無意義。![Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論 Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論](https://img.youtube.com/vi/6Ko4e8b7GHU/mqdefault.jpg)
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這篇嚴格來說內容沒有說錯太多,但是來的莫名其妙。 此次爭議對象彌助是黑人而非亞洲人,大家聚焦的重點是在這個舞台下的主角是誰。 而此文作者所言的內容卻是關於刻板印象,例如提到日本人就是武士、忍者,提到華人就是 功夫等等,這些刻板印象存在但是應該跟彌助沒什麼關係。 --
爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?說到底史實如何重要嗎? 請問日本跟美國一樣 他們的文化遺產大量建立在黑人奴隸勞動力上嗎? 請問在武士/忍者文化 黑人的代表性有大到他們有資格當看板人物嗎? 更遑論彌助根本也不是真的很重要的人物 試想今天一個西方公司做一個紀錄片或遊戲講黑人嘻哈文化的![Re: [刺客] 彌助真的是武士? Re: [刺客] 彌助真的是武士?](https://i.imgur.com/hwJRMpib.png)
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[閒聊] 為什麼武俠無法拓展到全世界?武俠世界好像只有華人圈會討論 不要說歐美了 連日本韓國 武俠都推展不起來 為什麼武俠無法像日本忍者武士那樣把文化推展到全世界呢? 請注意這裡指的武俠不是中國功夫喔.... 中國功夫和武俠是不同概念...![[閒聊] 為什麼武俠無法拓展到全世界? [閒聊] 為什麼武俠無法拓展到全世界?](https://i.imgur.com/i6yIMXtb.jpg)
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Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧FF走哪個職業是無所謂 但是你想要良好體驗到身位這件事情還有循環 我是建議武僧啦 第一 武僧5版修改後DPS不低 而且拔掉疾風迅雷後更好上手 第二 當你會打武僧身位的話 基本其他近戰身位你都能打18
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒根本的原因並不是武俠比較不受歡迎,而是因為大國的文化輸出,這個問題得先從歷史說 起。 二戰之後,美國正式成為世界領頭羊,世界通用語逐漸變成美語,各方面發展皆領先他國 數十年的美國自然而然的成為所有國家的借鏡與學習對象,這裡面也包括了日本和中國。 學過歷史應該知道,日本的明治維新是全面西化,而中國的洋務運動、戊戌變法乃至後來![Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒 Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒](https://i.imgur.com/oUUDJZDb.jpg)
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Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?日本的武士有成功的建立文化核心形象: 配戴/使用武士刀 攻擊時注重氣勢(講難聽點就是大吼大叫砍砍砍.....) 忍者也有: 包覆頭臉 緊身衣物 發射道具(代表物品是手裡劍) 想討論:中華俠客 有這樣的核心 讓人家一看就知道這就是武俠或者這人就是在扮演俠客?4
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落我的看法是日本有一個重要的文化輸出管道:日本遊戲、動漫(ACG)。 好萊塢電影賣到全世界,同時推廣了美國的文化、價值觀。 日本ACG在全世界也占了很大的市場, 歐洲、北美很多人在看,同時也把日本的文化和價值觀輸出, 其中就包含了忍者文化。![Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落 Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落](https://img.youtube.com/vi/bpvkkQXyt-c/mqdefault.jpg)