[閒聊] Valve轟反托拉斯訴訟原告證據不足
原文標題:霸佔市場?Valve 轟反托拉斯法訴訟原告證據不足 捍衛30%抽成制度
原文網址:https://game.udn.com/game/story/122089/5639001
遊戲角落 KYLAT
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今年4月,發行過《Receiver》、《Overgrowth》等作品的獨立遊戲發行商 Wolfire
Games,對 Valve 提出反托拉斯訴訟,指控他們利用 Steam 在 PC 市場的優勢地位來限制競爭,且平台遊戲收益抽成極高。對此,Valve 要求駁回訴訟,因為這些指控並沒有任何足以成立反托拉斯案件的基本條件。
Wolfire Games 其中一項核心主張,就是指控 Valve 禁止開發商以及發行商在其他平台上以低於 Steam 版本的價格販售 Steam 遊戲的序號,這對市場跟玩家都不利。因為賣方在配合30%抽成制度的情況下,又要顧及收益,自然會讓遊戲價格提高。
Valve 則提出許多論點反駁,先是表示即使根據反托拉斯法,公司也沒有義務允許開發者利用遊戲序號低價拋售 Steam 上的遊戲,或是讓廠商直接提供序號。
另外針對指控提到 Valve 曾要求遊戲廠商推出的「非 Steam」版本遊戲,要與平台價格相符。Valve 回應控訴的根據不過是一則小道消息。該消息聲稱 Valve 曾向一間遊戲開發商表示,如果打算在 Steam 上以5美元的價格販售遊戲,就不該在 Discord 上免費發放不需要透過 Steam 啟動的版本。
此外,原告以經濟學角度預測30%抽成會隨著時間降低,但 Valve 強調這項政策為「業界標準」,且目前沒有證據能證明這樣抽成「有違常理」。
儘管話是這麼說,近年來遊戲產業漸漸對三七分潤感到不滿。今年4月的開發者大會調查,雖然認為30%跟30%以上抽成合理的廠商各佔3%,但多數仍覺得較低的方案比較合理。
因應趨勢,現在越來越多平台調降抽成,像 Epic Game Store 就只抽成12%,微軟也跟進,無疑是想透過低抽成在市場上競爭。
Wolfire Games 除了點出遊戲價位跟抽成問題,也聲稱 Valve 目前已經透過 Steam 霸佔75%的 PC 數位遊戲市場。Valve 雖表示該數據「毫無根據」,但也沒有直接否認。
整題而言,Wolfire Games 尚無法針對所謂的不法行為、反壟斷損害、支配市場等指控提出足夠有力的證據,所以 Valve 認為訴訟只是針對熱門綜合服務的消費者價值進行無謂攻擊,因此應該要立即駁回。
https://www.pcgamer.com/valve-responds-to-antitrust-lawsuit-defends-steams-30-cut/
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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07/31 14:57
Steam給你序號本來就不是給你拿來賣的啊
Wolfire對Valve的antitrust訴訟還在進行 等結果吧
買遊戲不一定要從steam買是有啥托拉斯啊?
假設真的告成要幹嘛,分拆? 公司沒上市怎麼拆啊,好奇
白嫖人家的平台被阻止就氣噗噗說對方壟斷 你倒是自己賣
說steam壟斷很難成立啦,他又沒有預載在pc怎麼壟斷
有嗎 我記得有免費的RPGMAKER的遊戲到steam反而要
錢
因為壟斷之勢已成啊,我自己Steam就有四百多個遊戲,
我買遊戲的第一判斷標準就是有沒有steam像UBI後來的
遊戲沒上Steam我就沒買,準備等什麼時候上Steam
應該很多人也是非Steam不買吧,就算是買實體也要考量
除了光碟外還有沒有附Steam序號,所以也算可以去理解
這些廠商啦
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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟從中文新聞看不到什麼內容,但英文的說得比較清楚 ntitrust-lawsuit-against-valve 簡單來說,主要的訴求是Steam Key Price Parity Provision 翻作平價條款好了,這個平價條款確保steam上的遊戲價格總是最有競爭力的,31
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[閒聊] Steam 開發商抽成,序號發行如何計算這篇文章單純就是好奇,想詢問有沒有人可以分享相關的知識 Steam在遊戲銷售上對開發商的抽成是著名的高,30%的抽成 雖然有銷售額達到一千萬會降低抽成比例等規範,但對於一般小型開發商可能還是要面對 30%的巨額 假設一款遊戲賣1000臺幣,在Steam上原價售出後,開發商可得700元,Steam可得300元22
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Re: Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟手機排版見諒 這邊附一下Wolffire的訴求:「Valve濫用了市場力量, 使得遊戲發行商別無選擇,只能透過STEAM銷售他們的 大部分遊戲,Valve則能藉此收取30%的抽成」 Wolffire 認為,Valve正在利用Steam的壟斷地位(佔PC市場的75%)8
[閒聊] APPL想取得蒸汽銷售數據 Valve:我才不要Valve 可能也想不到,Apple 跟 Epic Games 的壟斷官司裡,居然還有自己登場的機會。 之前為了對抗 Epic 的指控,Apple 曾發起傳票要求 Valve 提供大量財務數據以及 Steam 上多款遊戲的銷售細節。 他們給出的理由是此舉有助於確定 Epic 數位銷售通路的市場規模,從而證明 Apple「並不缺少競爭」的主張。 Apple 最初提出的要求涉及多達 3 萬多款遊戲,後來才將範圍縮小到了 436 款,但這顯然也是個不小的數字了。對此 Valve 給出的回應是 Apple 的要求太過寬泛,而且涉及到了「高度機密」的商業資訊,並會給 Valve 員工造成「額外的負擔」。在 Steam 平台上是由第三方來控制價格和內購內容,所以在 Valve 看來 Apple 純粹是想藉機獲取靠常規手段無法得到的數據。 Valve 對 Apple 的動機提出了質疑,同時強調自己從未參與行動應用市場的競爭,並認為 436 款遊戲「無法展示」市場的全貌。他們還指出 Apple 在官司前後對市場的定義自相矛盾,開始是《要塞英雄》(Fortnite)分發的平台,後來又變成單指 Epic。而 Valve「既不是 Epic,Steam 上也沒有《要塞英雄》」,被牽扯到案子裡就非常奇怪了。
爆
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