Re: [推薦] FF14一個多月的免費體驗帳號心得(長文)
※ 引述《SeedDgas (A)》之銘言:
: 一樣防雷
一樣防個雷
: 你講的都對,可是現在時空背景(?)不同,
: 不要管以前怎麼樣,那都過去了,
: 現在有可以打爆一切的光呆。
: 因為三版是上個月打完的印象有點模糊,
: 我記得順序好像是這樣的:
: 發現歷史真相 => 光呆殺邪龍 => 公布歷史真相 => 光呆殺教皇 => 光呆再殺一次邪龍其實坦白說你都列出這個劇情脈絡了
我比較好奇你怎麼還會覺得用龍眼是個好主意...
我們第二次打尼德霍格之戰
就是因為大師兄因為龍眼被尼德霍格的意志控制了
你是怎麼會有把握事情會變成大量量產龍騎士
而不是變成邪龍+聖龍一起打山都?
退個一百步來說,我們先姑且不論當時的光呆是跟聖龍借一隻眼睛還有幻龍在旁邊
以這個脈絡來說,我們打教皇是要幹嘛?要跟龍族走全面開戰路線
那根本就不應該打騎神,應該反過來加入教皇方才對吧?
: 換句話說有了光呆加入之後,有沒有公布真相邪龍都殺的死,
: 印象中好像有說邪龍比聖龍能打,
: 既然邪龍殺的死,聖龍應該也可以。
: 所以在上面那個時間序中,
: 第一次殺邪龍後接著去殺聖龍,理論上來說也不是什麼問題。
: 何況印象中第一次殺了邪龍好像有拿到龍眼,
: 劇情中好像有說一顆龍眼可以生產(?)一隻蒼天龍騎士,
: 兩隻蒼天龍騎士,光呆跟龍騎就能殺邪龍,
: 多個第三隻的話我都不知道聖龍要怎麼贏。
: 如上所述,有了光呆就打的贏了。
: 從劇情演出上來看,第一次殺爆邪龍主要也就光呆s跟龍騎在打,
: 或許有了光呆加入之後殺龍的成本並沒有想像中的高?
: 況且就像你說的山都快完蛋啦,
: 一邊是自己搞一場大的內亂加上轉變政體,把整個國家搞得動盪不安,
: 只為了解決跟龍族戰爭的問題。
: 另一邊是乾脆一鼓作氣,殺一隻是殺,殺兩隻也是殺,乾脆一勞永逸,
: 同樣解決龍族戰爭問題的同時國內還不會內亂。
: 這兩條路線我覺得都有的談,
: 主要是不和談拿到的資源太多了,人類方好像可以拿到四顆龍眼吧,
: 四隻蒼天龍騎士,我覺得面對國內外包含帝國的威脅,應該都要好走很多。
完全不對
山都的最主要問題是長久以來的戰爭把山都的經濟體系快要拖垮
加上氣候問題,上層貴族的生活看起來還沒啥問題
但是底下的貧民基本上是在餓死跟凍死的邊緣
所以才會有支持伊塞勒的異端者族群的出現
而且山都民有龍族血脈,只要內戰不結束,龍詩戰爭絕對不會停
因為山都民會一直被轉化成新的龍族
艾默里克想要把真相公開的最主要原因是要停止內戰+跟聖龍方談和
以後續的劇情來看,因為跟龍族談和的關係,至少還可以去開拓空島
再考量到龍眼有會被操控意志的問題
我怎麼看都不覺得跟龍族全面開戰拿四顆龍眼會是獲取更多資源的手段
別的不提,光是從經濟問題來看這招就很不靠譜
: : Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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教皇的想法也不算錯,他能終結龍詩戰爭那就是偉人
錯就錯在打輸光呆 那他就是錯的
都打輸光呆 沒聖龍幫忙能打贏邪龍嗎 當然是錯的啊
錯的不是打輸,錯的是他搞蠻神那套
教皇那一套的問題是即便後續連聖龍都打倒了 先不管其他龍族要不要參戰;經濟問題沒有解決的話內戰遲早還是開打 這點因為教皇被打倒了,其實我們無法得知教皇是否有政策去應對這個問題 但是教皇選擇這個做法是有他的邏輯在 因為教皇壓根不信公開真相以後兩邊可以和解 所以勢必得要有可以力壓龍族的力量握在手上 不然連短期決戰都撐不過去後面當然更不用提
※ 編輯: DarkKinght (1.160.242.50 臺灣), 08/01/2021 17:40:08整個國家的テンパード是要搞什麼事,征服世界嗎
想法是沒錯,但他手段錯了,用蠻神是不行的
雖然說搞蠻神那套不太對 不過當下光呆也沒有殺OO
他一樣認為蠻神化能夠自我控制得很好吧
的手段
而且既然冰之巫女能夠作為同伴,那教皇也未必不可
教皇就是我要將錯就錯一路錯到底,其實也沒啥計畫
用個數學問題,你有龍眼啊龍那邊一堆龍眼你怎麼處理龍?
他變騎神又不是整天都騎神= =,是跟冰巫女同一套方法吧,
要戰鬥再變就好。
突然想到一件事,龍族會受到精煉影響嗎?
如果玩到5.0還這麼反蠻神也是很奇怪,拂曉現在也沒反海德
林啊,蠻神該不該清都隨他們說。
龍族會。
會,闇龍就有受到影響,還是5版阿莉賽那個解法才搞定
蠻神還是有乙太消耗的問題吧
除非你都拿龍眼變身
3版當下的資訊反蠻神沒啥問題啊
打贏龍詩然後被蠻神做雞精嗎?
這樣是不是騎神變身後去精煉對方就解決千年戰爭了XDD
(其實我一直覺得無條件精煉這個設計有點囧…)
教皇如果不是直接跟光呆敵對,而是變騎神只用來打龍族,
其他國也不能多反對。
這樣不就直接否定光呆存在的意義
蠻神問題應該要這樣說 最早開始是因為各地的蠻族在土地紛爭上落敗後 把蠻神當作是王牌手段 但是蠻神會有過度消耗土地乙太的問題+精煉問題 曉才會出來要解決蠻神事件 如果僅以五版的角度來看,蠻神的立場是另外一件事 反而重點變成了世界存亡之戰
※ 編輯: DarkKinght (1.160.242.50 臺灣), 08/01/2021 17:55:35我覺得龍族沒那麼好精煉啦,那些被精煉是因為是巴哈姆特
只是如果要用蠻神武器,拿應該就很難完全跟三國及曉重新
同盟,大概會變成有點半調子的合作模式,等到帝國再次入
侵時或許可以提供協助來提升好感度吧…
總不能隨便一個蠻神能精煉幻龍吧?
這些前提都是如果要走教皇線的話XD
現在的問題不就是以太活躍 蠻神濫用 今天你騎神 等等遇到
話說我覺得幻龍說不定能解被精煉的龍族......只是他在看
戲。
事沙神 海神 森神 一個接一個 那我看世界要完
曉的目的其實就是要避免軍備競賽
只要軍備競賽一起來大家都用蠻神就會大家一起完蛋
教皇打贏後想不想跟三國合作也是個問題吧
其實以整套設定來講 蠻神是以太+思念聚合體 所以邏輯上只
所以前期才會一直去找蠻族溝通
要意志堅定就不會有精煉這種事 精煉就意志被屈服
三國同盟應該還是會反蠻神啦,只是伊修加德畢竟是個獨立
國家,如果沒有積極威脅到我方,大概你也不容易去處理這
問題
其實整個森都早就都被精煉了啦。
各路英雄都可能被精煉,所以我一直覺得FF14這機制設計很
麻煩XD
精煉跟意志強弱是沒關係的,這個到5.0會慢慢揭曉
只要轉化的問題還在就沒有打贏的一天
精煉的本質就是乙太汙染(這可以雷嗎)
被精煉就被精煉 除非你的乙太量夠大 XD
考慮故事性的話,大概就除了七大天龍外都比較難抵抗精煉
吧,然後就看龍族反過來像光呆那樣跟騎神抗戰XD
理論上乙太夠大的話抵抗精煉的能力可能會比較強
而且我不覺得一般的蠻神能夠跟七大天龍打。
教皇根本也不知道自己能不能贏 就搞這套 根本傻子
蠻神除了乙太問題以外還有就是存在需要信徒啊
你看巴哈姆特大迷宮為什麼那麼多龍族被冰封就是要保存
教皇那套說實話就是跟你說為了贏我要整個山都都當奴隸
教皇沒辦法想像雙方融合跟光呆有辦法正面扛邪龍吧
我覺得也不意外啦,畢竟他已經經歷這麼多年的血戰了
看到一絲機會就想掌握吧
而且多次精鍊說不定還會弄出像博茲亞副本一樣的怪物
2次精煉的結果在早期版本就揭曉了(請參考海洞hard
大家都精煉的結果就是引發第八靈災 之前亞拉戈就是
因為水晶塔引發靈災滅的
5
以下講一些關於3.0~3.3的劇情 防雷應該夠了? 愛美麗雖然是理想派, 但他手段卻很務實, 前篇說乾脆連聖龍一起打掉,23
文長恕刪 看到這篇突然就想再回去玩 之前玩也是看到文章被推坑 就去買正式版然後付月費 完了大概兩個月到20等16
原文恕刪 討論一下原PO有提到的劇情部分 一樣先防個雷 其實僅以山都跟沙都兩個都有想要做變革但是結果卻不同的狀況來說 娜娜莫當初的想法太過於理想化而在現實面上有困難的部分我想是無庸置疑了16
我進度到四版打完而已,拜託別雷我後面QQ 一樣防個雷 : 其實僅以山都跟沙都兩個都有想要做變革但是結果卻不同的狀況來說 : 娜娜莫當初的想法太過於理想化而在現實面上有困難的部分我想是無庸置疑了 : 比較有討論空間的部分就是羅羅里特的手段到底算不算高明46
一樣防雷 : 愛美麗雖然是理想派, : 但他手段卻很務實, : 前篇說乾脆連聖龍一起打掉, : 沒有龍族就沒有問題了!40
首Po當初是六月底時舊電腦換作業系統,想說找款老遊戲來試驗而挑上FF14, 最近試玩也玩到覺得差不多了,需要把等級上限拉高,也追加預約6.0, 看一下說明是七月底預約,大概在八月二號後一周內可以收到預約特典, 那應該就是當免費仔到收到預約特典序號當天啟動組合包來收下耳環吧~ 雖然只是連試玩都沒全破的進度,不過心得吐槽加上與其他遊戲的比較,
81
[閒聊] FF14 3版 主線劇情心得(微4版內容)... 實在不知道該說什麼。 這次應該不長篇大論了,簡短的紀錄一下就好。 一開始去伊修加得跑腿其實還好,雖然有一瞬間我會覺得我怎麼又回來打雜, 然後就是我之前唸過,怎麼你們(我、阿爾菲諾感覺對山都還有勞班女王都比找拂曉積極)31
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問原文恕刪 小弟最近疫情WFH,就被人推坑FF14(第二次)。 現在好不容易3.0跑完,把坦補DD各練了一隻到60級(坦聖、白魔和龍騎) 有幾個疑問想問問大家。 1.聖騎的盾陣:21
[閒聊] FF14 3.0主線感想前幾天就通3.0了但跑去解各支線+元靈武到現在才想到要寫心得 上次2.0尾Shock到不行的娜娜莫暗殺事件處理得很草率 雖然從事後對話得知森海都有幫忙處理 但實際上沙都自己也知道玩太大所以也不敢亂來 救完勞班然後羅羅力特跳出來Blabla就準備看睡美人動畫了17
[FF14] 豆芽3.0劇情心得有雷 3.0 小感 跑腿任務總算少了一點,沒有像沙之家一樣,回伊修加德的頻率的確少了一點。 不過3.0的長度感覺也比2.0短很多,還沒解3.X,似乎比以往埋了更多線在延續後篇。 副本的初見殺變好多,玩補真的是有點壓力啊;9
[FF14] 絕龍詩戰爭表現了教皇的計畫還OK吧正史教皇跑到魔大陸成為騎神, 想要打敗拉哈、光呆並且吸收三鬥神(沒吸到)去解決長達千年的龍詩戰爭, 但實力一直被眾多玩家當作笑話, 雖然帥度在蠻神裡面是排名前面的啦。 這次絕龍詩戰爭也算表現出按照計畫騎神可以多強吧,9
[閒聊] FF14_3.1-3.3龍詩終章篇心得(直接雷)主題曲滿分 不接受任何批評 尤其在主線結尾跟邪龍尼德霍格最終決戰時響起主題曲真的起雞皮疙瘩 象徵龍城跟邪龍最後最後的戰鬥 龍詩戰爭的最後 既淒涼又悲壯 人類的背叛引發的戰爭8
Re: [FF14] 絕龍詩戰爭表現了教皇的計畫還OK吧5版雷 照原本劇本走的話, 無影的計畫應該是這樣: (1)騎神在原初世界吸收三鬥神, 成為足以匹敵巴哈姆特的光屬性蠻神; (2)蓋亞和米特隆在第一世界利用阿爾伯特, 達到離光之氾濫差一步的程度; (3)騎神爆走引發第八靈災
爆
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