Re: [倒了]《怕痛的我 把防禦點滿》手遊 9月結束營運
這款很濃
升技能有夠難升
關卡高難還很吃角色==
遊戲本身也蠻無聊的
還有跟盾勇合作過
https://i.imgur.com/mAOApvK.jpg
還有伊莉雅
https://i.imgur.com/4q6qAwu.jpg
剛好都有抽到 只是那時候也懶得玩ㄌ
不過還以為會撐到第二季欸
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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有多濃
推
比三天只吃肉不吃蔬菜的屁還濃
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對耶我想起來了 有跟伊莉雅合作過
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才三天,好像不怎麼濃
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這個撐多久,那個單位是啥,幾櫻花?
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櫻花六個月ㄅ 這大概3個櫻花
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炒短線手遊就這樣
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終於被楓給玩爛了嗎?
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動畫預計明年 看來是撐不了那麼久所以乾脆收了?
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可能喔 史萊姆手遊也蠻危險的 只是動畫一直播才能撐
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只要動畫繼續撥 基本上就有客源 (除非兩邊都暴死
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總感覺這類作品改編的手機遊戲都撐不久
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綁IP 遊戲內容換湯不換藥 動畫熱潮一過就得島
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大概是沒有做出梅普露的外掛感?動畫亂吃就一直變強,手
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遊要是還在農素材戰力慢慢升,就真的很鳥
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這種遊戲應該給專點防禦的玩家滿滿的外掛感才對啊XD
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關於怕痛手遊 其實我也小有研究 身為本渡楓鐵粉 有本渡楓配音的作品自然會支持 但因為我沒有接觸其他只有日服的遊戲 所以起初是經由朋友幫忙才開始玩的 而當我玩一段時間 想課金時才遇到技術障礙 然後就...沒有然後了 ===================================================================39
首Po《怕痛的我,把防禦力點滿就對了~Line Wars!~》宣布將於 9 月結束營運 由 D-techno 與 DLE 合力開發的智慧型手機遊戲新作《怕痛的我,把防禦力點滿就對了 ~Line Wars!~(暫譯,痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。~らい んうぉーず!~)》(iOS/Android)近日宣布,將於日本時間 2021 年 9 月 21 日 15
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[閒聊] 多數人對手遊的高難關卡沒興趣?這邊的高難指的是,角色、裝備、操作、機制理解等等都需要一定程度才能通關的關卡。 最近玩GBF有感而發,一狗票等級已達到最高的雷包,進來路西法送沙漏、巴布當華陀、 比列5%打空氣,不計其數,實際點進他們的個人資訊稽查,會發現他們角色、武器都有一 定水準,單純沒搞懂關卡機制,連躺好等carry都不會,更別說極巴,通關率有沒有整體 的10%都是問號。36
Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎?玩七天好像會送個評價在T1的角色,但是我玩五天就受不了了, 大概說一下自己玩過的心得。 優點:模組很漂亮很可愛,玩法不錯需要動腦 沒了 玩不下去的原因主要在角色培養太坑人,關卡難度曲線很怪很卡人32
[閒聊] 目前遇到最坑的大陸手遊 斗羅大陸3D台灣8月中出了一款大陸手遊 斗羅大陸3D魂師對決 號稱花了30多億台幣開發制作而成 鎖首抽就算了,也沒標清楚SSR機率有幾% 極品SSR機率有幾% 常常30-40抽 一隻SSR都沒有是常見的事29
[情報] MMORPG《失落的方舟》釋出正式預告影片封測結束,開放事前預約 但正式營運日期仍不明== 這款近年關注度滿高的 畢竟這幾年在韓國的人氣超過長年第一的楓之谷21
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?FGO就是個逆向操作 你越投入會越痛苦的遊戲 高難打不過會怎樣? 不會怎樣 少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個) 新手沒法技能3個10?11
[閒聊] 怕痛世界升級點數到底怎麼給的這部剛入小說坑 去哪都可以撿ssr技能 各種運氣好就不說了 我只想問 梅普露數值到底怎麼點出來的10
Re: [島了] 傳奇手遊Tales of Crestoria 終止營運基本上就是營運太慘收掉了沒錯,尤其從一周年紀念角色推出之後 當時抽到一週年角的後面任務跟高難活動全部是輾壓過去!!5
Re: [閒聊] 多數人對手遊的高難關卡沒興趣?以前大學的時候剛接觸手遊 召喚圖板 那時候覺得哇靠這遊戲好好玩 每天就是研究活動角強度怎麼配隊 如何用自己農出來的角色攻略高難度關卡
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