Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?
※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: ※ 引述《vinc4320 (丫元)》之銘言:
: : 這就奇怪了
: : 為何好幾篇都有看到
: : 保底=有PVP=角色不保值
: : 這種言論?
: : 這些東西跟保底不是必然同時存在吧
: : 比如方舟
: : 有保底
: : 但是沒有PVP
: : 角色也還是保值
: : 保底跟角色保值
: : 根本是兩回事吧
: 我覺得很多手機遊戲不適合保底
: 要保底部如玩那些 刷都刷的到的PC 線上遊戲
: POE 很久沒玩了,但這款也是農就農得出來
: 同樣的 最近又要大改的warframe 也算是有追趕+保底
: 我是覺得 日系 韓系 不管是手機遊戲還是線上遊戲,幾乎沒有所謂的追趕機制
: 所以最賺錢都是前3年,之後達到飽和,還是有營收但不會暴增
: 當然楓之谷輪迴那種當股票投資的另當別論了
: 當手機遊戲沒有了RNG 沒有了保底,操控性不足,爽度不足,然後又沒有賭的回饋感..: 我覺得 就沒東西可以玩了.
: FGO 應該 是完全沒有追趕機制的遊戲吧? 新手要農很久很久才能接上當前版本QQ
: 至於保值,我覺得 FGO 前3年還可以說這種話拉
: 什麼學妹 玉藻前(術) 孔明 梅林,客家點的還可以塞個活動BB或安徒生,慢慢磨
: 我看沒人這樣玩了吧。
: 但不得不說,雪城B叔 真的讓很多玩家爽蠻久的XD
FGO就是個逆向操作
你越投入會越痛苦的遊戲
高難打不過會怎樣? 不會怎樣
少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個)
新手沒法技能3個10?
也不會怎樣 反正主線支線活動劇情基本都能過 真的有點卡那大腿都能解決
關卡不能3T周回?
也不會怎樣。一場40體 打的慢點也不會多花多少時間。一天你打六場40體而已
但是當你認真起來
這些問題都是問題了
高難打不過?
幹 垃圾營運弄什麼北七整人機制
沒辦法技能3個10?
幹。高難差1CD就過去了 垃圾營運
關卡不能3T周回?
馬的刷箱不能寶具skip還打很慢
幹你營運畸形1 2 2配置
玩FGO不要太認真玩
你說的隊伍也許不能打高難或是沒人會用
但是不認真打的新手 慢慢磨也沒差
反正人家一天只打個三次。多數獎勵還是有的
素材少一點罷了
說直白點。因為這營運就是在懲罰重度玩家的
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Sent from JPTT on my iPhone
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對能不刷就不刷 林阿罵咧要不是怕以後抄作業可能會
用到刻印不然連動都不想動
高難遇到任何問題 三條令咒都能解決
你這樣會被說這麼M難怪會玩FGO
你講的這些我玩其他遊戲會更痛苦耶= =
沒令咒機制、沒某些角、一段時間沒玩直接不用玩的那種
不是處罰 是這遊戲就是要你輕度的玩 用力的抽老婆
所以fgo你就算好幾各月不開 一回鍋又能馬上跟活動
正常的遊戲-》傾聽玩家的感受 適度調整
Fgo->抱歉想玩就是得聽我的
最智障的還是連續登入獎勵只要一天斷登就直接打GG 正
常的遊戲都是時限比領獎天數久有緩衝時間 FGO直接不
講武德哪怕是臨時維修導致你斷登 你也只能怪自己沒早
點登
這樣你才不會因為跟不上就砍遊戲 棄坑 還會繼續玩
對啊 你看FGO很佛的 那些機制多棒 只要你不認真
商店素材搬空應該不需要用力刷吧 種火鑰匙就隨便
刷箱活動跳過就好
連續登入斷掉就沒,是真的很白癡沒錯
你沒有抽禮裝的話 其實不多追加點體力會拿不到一小部
分素材喔
除非要刷無限箱,像我不刷的有沒有3T週回沒啥感覺
不過這種主觀感受每個人都不太一樣就是了
你說的沒錯啊 你不刷無限其實很輕鬆
刷無限箱的用意再哪XD 除非你是都要練滿的那種
不然講難聽的 fgo角色9成都倉管 過勞死的都是那幾各
屯素材啊 一堆銅素材爆缺的
剛入坑刷無限箱或許需要 不過玩久一點就都不需要了
QP蠻缺的,只是金餅乾都屯到四五百個了,然後有的素材死
不進刷箱,例如那個貝殼
FGO本質還是當小說,戰鬥那些都是附贈的小遊戲
是阿 就是會更新的電子小說 附帶戰鬥跟抽老婆的轉蛋
不會啊 我的兇骨黑塵黨證還是缺爆
課不夠多角色少,只練五星和部分四星,除了新素材很少缺
又不一定要練滿才需要 光是技能6以上所需的金餅乾 不刷無
限池的話就很容易短缺
沒看過半夜要起來輪值的重度玩家齁?? 差個水晶而已哀哀叫
9樓的所謂正常的遊戲 現在主流上很少耶 紅的都是教
育你怎麼玩我這遊戲的
實際上來看 大多玩家都是m阿XD
還有角色開抽後幾天內要趕進度練滿,好跟上對戰活動?? 差
個水晶很佛了
我覺得FGO痛苦指數還是比PVP取向的手遊輕鬆多了
我覺得最機車的遊戲是把高難當農關的那種= =
九樓那種就幻想最美,反正樹大招風,胡罵也有人跟風
Fgo痛苦指數跟你投入程度成正比啊
所以這個遊戲只有這個ip才養的起來啊
原來是篩選出M型玩家當核心信徒的機制
我剛好就是九樓說的原因退坑的XD
FGO 至少不會PVP排名掉隊就只能換去新開的伺服器
高難都是能用令咒或石頭就用,輕鬆打
反正打一次就好
你這其實套用到每個手遊都馬可以
抱怨機制設計太差到時候又要被檢討說玩家自己不肯動腦,
機制已經多完整多親民了
我都不曉得原來FGO的戰鬥系統跟遊戲機制這麼完美無瑕了XD
FGO 糞game 我死M
現在每個素材都幾百個,蘋果兩百顆,還真的不知道要
刷什麼東西
高難被笑很久了吧 沒有令咒過不了 有的話在一石 我想到以
前我哥跟我說打神抄的關卡要吃20石才能過我就
16
追了整個討論 看到一堆在講fgo沒保底 方舟沒保底但是保證出六星 gbf 300抽保底 感覺是不是保底跟天井在台灣是不是都在混用3
吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO5
主要是用心程度吧 說真的FGO上次讓我感覺到有用心已經是四周年陳宮那些角色出來的事了 近期的活動真的都蠻無聊的 五周年因為疫情沒辦法辦大就算了 送的東西還很少 也沒啥新功能8
其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說32
突然想到馬娘這遊戲一個大弱點 未來延展性太薄弱,被馬主咬太死了 像是新創角色之類 馬娘創角需要原馬主首肯 且遊戲內比賽場地也是現實即有1
本世紀最笨的笑話 就是有人以為 馬娘能打趴FGO? 天方夜譚實現的機率都還高ㄧ點 正港佛心7
遊 : 三名。 : 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO, 成 : 日本營收最高的賣女角的手遊嗎?46
先說結論! 雖然很多都是強詞奪理,但我真的是這麼想的。 也許只因為我真的愛慘了這款遊戲吧! 正文: 遊戲的營收比別人高,遊戲本身就會變得更好玩嗎?38
關於FGO的部份前面的人講了很多了,單純只針對保底、天井的部份講 有人看到覺得保底比沒保底好的人很奇怪,這我還真的是遇到不少,原則上我玩的手遊有 保底的都會盡量存到保底,然後在群裡常常就會被說,存快半年就為了抽那一次有什麼樂 趣?真的讓我抽到300抽才保底那一隻那我也不想玩了,你還沒存到300抽就倒了不就很好 笑等等之類的發言...爆
首Po馬娘營收超高,如果每個月都維持,大活動再衝高,感覺應該可以成為日本今年最賺手遊前 三名。 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO,成為 日本營收最高的賣女角的手遊嗎? --
爆
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