Re: [討論] 為什麼數位板遊戲會流行,電子書卻不流行
台灣目前比較希望是加速電子化轉型,台灣從以前開始跟數位有關的都是沙漠
以前索尼的mora有進軍過台灣,短短幾年就宣布結束營運,最後大家都還是回去日版,而且印象中他當初還把日版網站跟結帳系統通通鎖IP。
音樂跟現在小說情況很類似,山頭林立 版權太分散要談授權也不容易
動漫輕小說跟漫畫直到2016年角川集團旗下電子書商店Bookwalker宣布進入台灣市場,在角川集團強勢主導下動漫這塊地的才終於有改善加速電子化,只要是台角旗下的新書現在幾乎都是EP同步,角川比較聰明的一點就是他還去拉攏了東立 尖端 青文等等跟他一樣是一線等級的動漫出版社合作,電子書城這塊你規模在大單打獨鬥終究是有極限在。
當初台角評估就是BW開業預計前面3 4年都在燒錢沒辦法獲利,電子書授權取得跟平台營運擴充電子書數量,現在算起來熱門作品幾乎都會有電子書平均新書大概2本有1本會有電子化,至於DRM這塊如果連大型出版集團角川 集英社這種都不想推動,就很難了。。。。
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A5260.
--
台灣動漫類書籍比較大的出版社就那三四家 只要台角能
讓其他幾家把比較熱門的作品第一時間上架BW 久了就是
使用者第一個會去BW找 現在還推不動大概商業利益問題
音樂除了KKBox還有哪家在做(?)
賴跟阿婆音樂?
※ 編輯: l47695456 (223.136.13.206 臺灣), 08/10/2021 14:16:27體驗問題吧 書又不像遊戲安裝完後沒差
一般人都用手機平板 那閱讀體驗我的感覺不如實體
貴到爆的電子紙就不知道了 沒用過
諷刺的是角川能成功是因為他手上握有台灣漫畫輕小代理權
的大部分才有辦法整合啊
東立有電子書城,所以永遠不會第一時間吧
東立也是漫畫最大的
讓我想起台灣雞翅股份有限公司,我還有買的東西都沒了(雖
然有先抓回來啦);現在去DL網站看到以前買過得但是沒得下
載就難過
BW就算下架,有買過的書還是能看
也不算諷刺啦...畢竟台角不這樣搞 現在台版BW可能還
沒到這種階段
1
上面吃掉 : 回到電子書市場,我們也可以看到類似的狀況 : 在歐美和日本,除非是精裝或紀念版,不然書本的紙質都很差 : 日本輕小說還有彩色插圖,但文庫本本身品質就差,美國小說就不說了,看完可以回收了 : 既然紙本書沒有收藏價值,讀者自然沒有動力去買來占空間5
國外,至少日本和美國的電子書事實上很盛行喔,基本上都是Amazon的天下就是了 原因前面很多版友都已經說了,這邊提一個比較不一樣的觀點: 實體遊戲的Cost down 以前的年代,實體遊戲很講究包裝跟附件,遊戲都有特製的盒子和厚厚的說明書 有些還有諸如布質地圖、美術集、簡易攻略等等 拿在手裡很有份量,放在書架上也很好看34
原因太多了,講一點比較現實的好了(不知道前面有沒有人提過)。 遊戲數位平台會成功的最大原因之一還是 「正版比盜版方便」 比起什麼道德原因, 花點錢買正版可以省去找載點、找破解、手動更新的時間,避免電腦病毒的風險,3
我想藉此機會問一下,最近有在看藥屋少女的獨語,明明是台灣角川出版的,但是BW卻 一直沒有電子小說,連漫畫也只有長鴻版,怎麼角川的作品卻沒有上架?還是又把版權 賣了嗎? ※ 引述《l47695456 (無業魯蛇)》之銘言 : 台灣目前比較希望是加速電子化轉型,台灣從以前開始跟數位有關的都是沙漠1
因為書要盜版太容易了 隨便google就一堆 反而遊戲除了簡單的小遊戲 現在賣貴一點的都很難破解 真的有盜版的不論下載還是安裝都很麻煩7
先釐清比較基準 數位版遊戲的平台 steam epic ps-store ubsoft-store 哪個不是外國的 同樣的比較基準下,你應該是要對齊 Amazon/Kobo/日亞 這些平台的外文書 這些平台上的外文書難道發展不好嗎? 我昨天想找瑞蒙卡佛的《當我們談論愛情時我們談論什麼》9
數位遊戲跟電子書我是覺得這兩者不能直接類比啦,兩者影響的層面不太一樣 數位遊戲只是改變遊戲檔案傳輸的方式,但是並沒有改變玩家遊玩遊戲的行為。 遊戲(電腦、家機都是)的成品本來就是數位的檔案,所以遊戲完成製作要交付給使用者就 要透過一個「傳輸媒介」去傳遞檔案。這個媒介最以前是磁片,後來變成CD、DVD、BD, 還有一陣子改成用USB隨身碟的方式。目的就是只要把龐大的檔案傳遞給使用者,然後他58
首Po現在很多遊戲廠商賣遊戲都會出實體版和數位版, 若是一些成本較小或獨立工作室出的遊戲甚至只出數位板。 相反的書籍這類的, 出版社幾乎只願意出實體書而沒出電子書, 不管台灣或是國外都一樣,40
你所謂的沒有電子書 大部分舊書 因為當時還沒有電子書的概念 所以合約只有實體書合約 會出現舊書上架電子書通常是合約到期重新簽約或者換約 現在書商新書基本上都是實體書和電子書一起簽約 同時出兩個平台 你說電子書不流行? 去看一下統計 實體書每年銷量下跌 電子書每年銷量上升11
我覺得最大的問題是平台的原因 現在的閱讀器如kindle kobo 其實看起來的視覺效果 跟看實體書已經差不多了 但是電子書沒有一個大一統的平台 讓他買書變得不確定性很大
53
Re: [討論] 尖端:惡意的揶揄大可不必(電子書品質爛: 有人說買電子書就沒事 要知道尖端電子書漫畫品質更爛....輕小說則是各種斷尾或沒電子版 尖端台版25
[情報] Kobo電子書線上漫博 輕小說漫畫79折起如題,最近開始陸陸續續把重心從BW轉移到其他Adobe DRM平台,主要是Kobo、Pubu,逼 不得已用Google圖書 剛好看到Kobo有優惠資訊好像還沒有人發,來分享一下 2022線上漫畫博覽會 輕小說&漫畫 79折起 ~20
[情報] 東立電子書上架 鏈鋸人12 間諜10 妖幻1~3東立電子書即將上架 : (東立代理集英社的作品都拖N個月/N年才上架) 授權區域:台灣 妖幻三重奏 1~3 (18禁 / 無修正?!)6
Re: [閒聊] 書本電子化對整體產業是好的吧?我覺得有些人提到電子書就會太擔心 “平台倒掉這件事” 擔心倒掉之後不能再看書 檔案不是自己真正擁有 基本上選全球或日本的大平台應該不用擔心吧? 像是Amazon、kobo、、BookWalker5
[情報] 台灣角川 2023新出版電子書價位調漲輕小說以 間諜教室 (6) 為例: 實體書 220元 新書特價176元 電子書 165元 新書無折扣3
[討論] 台灣角川 2023新出版電子書價位調漲作者: gary8442 (起秋風) 看板: C_Chat 標題: [情報] 台灣角川 2023新出版電子書價位調漲 時間: Thu Jan 5 23:59:54 2023 輕小說以 間諜教室 (6) 為例:1
[討論] 讀墨電子書 台角/尖端精選62折 8/19止作者: gary8442 (起秋風) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 讀墨電子書 台角/尖端精選62折 8/19止 時間: Fri Aug 19 21:39:03 2022 前幾天青文的折扣活動(59~62折)剛結束,馬上角川/尖端的折扣活動也要結束了.... 青文活動: #1Y-dr9wv (C_Chat)1
Re: [閒聊] 實體輕小說和漫畫的市場?說起來 過去我常買實體書 但問題就是太佔空間了 後來接觸到電子書 bookwalker是角川旗下的 想說「角川大公司應該不容易倒吧」 所以就開始以買電子書為主 電子書比起實體書需要紙張成本 真的便宜許多 而且也不會有收納空間要煩惱的問題
爆
[閒聊] 人生第一款線上遊戲是?☺爆
[自介] Creepig051956
[FB] 蹦世界數位創意 鄭重致歉聲明70
[閒聊] 依人口比例來說 原來最愛去日本的不是台灣爆
[FB] 台文館正式道歉聲明54
[閒聊] 碧藍航線阿爾薩斯L2D泳裝skin預覽51
[GBC] Girls Band Cry BD&DVD第一卷封面公開46
[政確] 動視暴雪每個單位都安插DEI指導員44
[閒聊] 要玩鳴潮的+146
[閒聊] 你是仁菜老爸會怎麼選 (GBC 7雷45
[問題] 有推薦的公路冒險型動漫嗎?42
[芙莉蓮] 男生們評分奶子39
Re: [FB] 蹦世界數位創意 鄭重致歉聲明39
[蔚藍] /伊樹菜37
[討論] 明天 519 會有多少人去?35
[閒聊] 紀靈、顏良、文醜的武力值設定。60
[閒聊] 碧藍航線L2D泳裝skin-聖路易斯36
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽34
[閒聊] 碧藍航線是怎麼做到有多色畫多色?33
[閒聊] 創集繪 百合only 隨便32
[閒聊] SE收掉魔力寶貝是不是一個錯誤的決策?31
[情報] ReoNa 五週年 台灣Live28
[情報] 鑽石王牌 動畫續篇製作決定爆
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽30
[Vtub] Youtube演算法到底是怎麼算的?29
[討論] 你訂過等最久的ACG周邊是多久?收到感覺?29
[閒聊] 普通人穿越回日本戰國時代活的下去嗎?29
[閒聊] 惡靈古堡5怎麼重製才不會出事?28
[阿龍] 台文館廠商7年來標案送政風查核29
[閒聊] 碧藍航線新L2D泳裝換裝-莫加多爾