Re: [閒聊] 感嘆CD等實體媒介逐漸消逝 小島秀夫:我
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言:
: 感嘆CD等實體媒介逐漸消逝 小島秀夫:我擔心數位化未來可能會一夕之間崩盤
: https://game.nownews.com/news/20210811/3300825/
: 知名遊戲製作人小島秀夫時常在推特曬出自己的收藏,最近更表現出自己對於數位化的隱: 憂。(圖/翻攝自小島秀夫推特)
: 數位化、串流已經是現今網路時代的趨勢。包括遊戲、音樂、電影等娛樂產業,都逐漸向: 數位化、串流化靠攏,但仍有許多習慣實體CD、黑教唱遍、書本等傳統實體媒介的用戶,: 知名遊戲製作人小島秀夫就是其中之一。在近期的推特中,小島更透露出了他對數位化未: 來的隱憂。
: 本月 5 ,小島秀夫在推特上分享自己最新剛入手的《橘夢樂團》CD音樂專輯收藏盒版,: 並表示「CD馬上就要消失了,雖然我有單張的專輯,但一想到這點我還是買了下來。《橘: 夢樂團》的收藏盒版。」
: もうすぐCDが無くなる。それを考えるとやはり買ってしまう。バラでは持っているのに: 。タンジェリン・ドリームのBOXセット。 pic.twitter.com/16tYfKwRs9
: — 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) August 5, 2021
: 接著小島秀夫感嘆,總有一天到最後連數位檔案都無法以個人名義擁有,「不管是世界、: 國家政府、或是有思想與新浪潮等極大的變化或事故發生的時候,我們對於數位檔案的存: 取全是有可能突然被切斷的。」
: 「最終我們連喜歡的電影、書籍、音樂等都不能自由的存取。這樣子我就一無所有了,這: 就是我最害怕的。」最後小島秀夫還強調「我這不是貪心。」
: いずれデジタルデータでさえ、個人主導で所有出来なくなる。世界が、国や政府、思想: や風潮に何か大きな変化と事故が起こった時、それらへのアクセスが突然、絶たれるこ: ともあり得る。愛してきた数々の映画や本、音楽に自由に触れることは叶わない。持た: ざる者となる。それが怖い。これは物欲ではない。
: — 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) August 5, 2021
: 小島秀夫的觀點,也讓許多網友看到未來數位化的某一種可能性,並留言「這也是我為什: 麼依舊買實體遊戲的理由,拿在手上的東西總是會讓我放心」、「現在的串流和訂閱制是: 真的有可能因為平台或是版權方的關係突然無法連線」、「類似《華氏451度》的數位情: 況對吧,就像有些書被 kindle 認為是有害圖書就看不到一樣,能拿在手上真的很重要。: 」
以小島來說 PS4的P.T.就是活生生的例子(FYK)
對台灣的玩家來說 還願的下場應該不陌生 尤其這裡還是西洽
小島不是說數位不好
是說現在的數位娛樂商品之類的
(是指官方提供的 不是像消費者自己轉換的 例如CD轉成MP3之類)
就算現在買了能使用
但對版權方來說一個不爽你就沒機會再看到他
所以
實體拿在手上會有一種安心感
整篇文的重點基本上就這樣
有很難懂嗎???
Tomorrow Is in Your Hands
--
還願也只是不能買 你買過的還是能玩 實體光碟得罪大佬
不給發行也買不了啊 頂多實體被禁還可以私下交易
這些實體媒介也沒辦法保存非常長的時間就是
還願的例子不太一樣,我一開始就買了,現在想玩還是可以載來
玩,另外還願也有出實體版喔
看到最後兩句,補噓好了,莫名的優越感耶~
嗯,你說的對
我也不知道一直扯什麼地震火山實體也會炸的人在想什麼
對岸一堆呀,小粉紅一個出征,喜歡的電子版直接消失
而且電子版有個問題 當帳號主人逝世 還不能繼承
等於一堆電子垃圾
實體主人死了沒人要才叫電子垃圾吧
電子垃圾比實體垃圾好吧,比較好丟
垃圾與否是看有沒有人要阿,steam之前是持有者死了,親屬沒
帳密,然後steam說這不能繼承才起爭議吧
數位版遇到政治不正確還會強制修正
6
只談及數位化這塊地話 目前數位化轉型音樂這一塊我認為已經相當相當的成熟了。 今天我在mora買了這些歌刷卡付費完成,可以直接把MP3檔案下載下來放到記憶卡開始聽4
他說這話也不純粹是消費者能否擁有所有權 還帶著自己本身創作者的角度 試想未來都是數位化的世界 可不像我們現在還可以從床底、倉庫、拍賣場 翻出過去擁有的記憶或者稀有的珍品3
舊新聞 《泰拉瑞亞》將不會在 Google Stadia 上推出了 《泰拉瑞亞》的聯合創作者 Andrew Spinks 忍無可忍,決心中止 Stadia 版本的開發─ ─因為他已經連續好幾星期都沒辦法進入自己的Google帳號。Spinks 在Twitter上發洩這爆
首Po感嘆CD等實體媒介逐漸消逝 小島秀夫:我擔心數位化未來可能會一夕之間崩盤 知名遊戲製作人小島秀夫時常在推特曬出自己的收藏,最近更表現出自己對於數位化的隱 憂。(圖/翻攝自小島秀夫推特) 數位化、串流已經是現今網路時代的趨勢。包括遊戲、音樂、電影等娛樂產業,都逐漸向7
這種擔憂很有道理,任何平臺都有關閉的一天 那關閉以後呢? 現在PS4很賺錢,數位遊戲還不會有平台關閉,買的東西打水漂的問題 10年後,PS4進入不活躍、平台維持費用成為負擔時,還會繼續提供服務嗎? 下載版憂患在於購買的是使用權,哪天這內容得罪SWJ/美國爸爸/習維尼3
我不是小島粉 也只玩過擱淺,但是覺得還蠻好玩的 雖然很討厭他弄電玩像拍片一樣 回到正題WEF很久以前就有弄出類似的概念了 有一篇在他們網站上的文章(現已刪除) 我找到網路上的一些殘留,推特etc
爆
[情報] PS5數位版推出主因,索尼:因為更多人買不是一台,是兩台。索尼互動娛樂(SIE)上禮拜揭曉 PS5 本尊模樣,無光碟版讓不少人深 感意外。SIE 總裁 Jim Ryan 後續接受媒體訪問,透露推出考量是因為多數消費者僅購買數 位版。 消息來自 BBC 的訪問,Jim Ryan 不諱言透露,觀察到現在更多消費者購買數位版的消費33
[閒聊] 小島秀夫為啥這麼不情願幫任天堂做遊戲如題 任天堂上的MGS 大多是FYK背著小島做的 紅白機上的兩款燃燒戰車 跟GBC的潛龍諜影都是 只有幾款款小島主導的MGS出現在任天堂機器上 但都是MSX跟PS上的舊作重製5
Re: [閒聊] 小島秀夫:PT居然是8年前的遊戲了西洽沒有年輕人了 所以來聊個比較現實的話題 小島秀夫很有才能大家都知道 但是呢 如果你是他上面的社長你會怎麼做?20
[問題] 哪些數位帳戶可轉換實體帳戶或申請存摺?大家安安,最近因為疫情大家都辛苦惹! 自己因為疫情所以也盡量避免到外面(包含銀行),避免自己風險也不要帶給別人麻煩。 不過自己雖然可以接受數位戶,但對有存摺還是比較偏好。 所以大概爬了文和參考自己的經驗,發現數位帳戶大概可以分為三類。 可是畢竟沒法開完全部數位戶XDD,也不是所有的都可以從條款看出來,所以上來問大家。15
Re: [閒聊] 對馬戰鬼升級導演版&Ps5閒聊我解釋一下好了 因為我也是受害者之一 商品能查的到 SONY公開資訊上 有分三個版本 A:對馬戰鬼PS4原版 B:對馬戰鬼PS4導演 (B = A+590 ) C:對馬戰鬼PS5導演 (C = B+200)
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