[閒聊] 小島秀夫為啥這麼不情願幫任天堂做遊戲
如題
任天堂上的MGS 大多是FYK背著小島做的
紅白機上的兩款燃燒戰車 跟GBC的潛龍諜影都是
只有幾款款小島主導的MGS出現在任天堂機器上
但都是MSX跟PS上的舊作重製
小島幫任天堂做的獨佔遊戲大概只有我們的太陽系列
但代表作MGS就完全是索尼的天下
就連單飛後也是唯索尼優先
究竟 小島秀夫為啥這麼不情願幫任天堂做遊戲呢?
有沒有西恰?
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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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因為他通常都出在那個世代效能最好的
小島很要求效能運用啊
這查一下就知道了吧,機體不好不做
是這樣嗎 那為啥GC只有一個重製版?
表現力差啊
單飛後索尼還幫小島喬好一堆事怎麼不挺
小島說過PS2、Xbox及NGC就像高級餐廳、中價餐廳、平民食堂
之後又比喻PS3、Xbox 360及Wii,是大型戲院、影碟、電視
我們的太陽不就是gba的
喔喔原來PS系列在小島心中這麼頂啊...
你覺得一個志在成為電影導演的人,會願意去拍電視吃食堂嗎
不過同時代三上真司說NGC的效能比PS2好,更能實現他的想
法,惡靈古堡絕不會上PS2,而且以後來觀點來看NGC效能確
實比PS2強
但是他也沒有做出來像戰神一樣一鏡到底的遊戲啊
畢竟小島就喜歡拍電影 需求上可能更重視容量勝於效能吧
上任天堂 賣輸寶可夢怎麼辦==
小島喜歡搞成像電影一樣啊,GC年代還有可能吧NS效
能不足應該別想
看他想追求的電影畫面跟表現手法 就知道不太可能了吧
誰叫NS性能就那樣 除非NS性能提升
東西那麼無聊誰要玩
從MGS就知道他滿講究畫面必須和遊戲體驗結合的
可是NGC比PS2強耶 他根本只是討厭任天堂吧
NGC效能屌打PS2吧,可
也許小島就只想專注在單一平台
他要的環境在任天堂上實現不了啊,後面就一直線索索回不
去了
因為他是索尼的dna,電影化敘事風格
所以很合
看了連結內容 小島認為任系一家人在電視前熱鬧是過去式
自己比較偏好一個人窩在房間裡打電動 單純是理念不合
再加上PS過去在默默無名時代提拔有恩 就是死忠PS陣營了
PS2的DVD光碟容量4.7G,NGC用小光碟雖然讀取快但只有1.5G
用DNA解釋確實比較合理 就跟PS打從出生以來的走向比較合
說難聽點 就算老任出台高性能的 小島也沒上的必要啊
夢裡什麼都有
比起單純遊戲,小島追求的是更上一層的東西
要拍電影當然是投靠索尼影業
更上一層的是啥 電影嗎? 也太瞧不起遊戲業了XD
不過現在的索尼應該不會跟小島很合
不過看他的三家的評價 難怪現在索會賣輸任那麼多
畢竟任能帶來普及實質市場也相對大很多
垃圾效能只會被他笑死吧 要做個啥
gc 的一代重製,雙蛇,不是小島主導的吧?
他就只想拍電影阿。跟任天堂取向差太多
當年3ds mgs移植宣傳直接上廣播笑硬體太爛
xbox硬體大部分時候都贏阿。怎麼沒看他重視xbox
另外他是個會上索尼網軍專訪的人
還好小島沒有腦抽真的去拍電影,不然票房絕對暴死...
他現在好像真的要弄電影的樣子
電影運鏡控
性能太爛
現在性能最好的平台是PC,所以和SONY說再見,轉投XBOX
陣營
人家做的是藝術
他會把高效能結合進遊戲機制,甚至為了自圓其說多加一點設
定,這個NS目前沒辦法
小島很明顯是索粉吧 ,mgsv也是ps4優化特別好
小島是性能控啊 死擱其實是pc表現最好歐
小島是製作風格喜好電影敘事,但他實際上是任系遊戲的
粉絲之一,尤其是瑪利歐系列,比分說死亡擱淺的彩蛋
而且瑪利歐35週年時,小島採訪中直接表示「瑪利歐兄弟
是人類有史以來創造的最棒遊戲之一」並提及是瑪利歐
兄弟促使他走上成為遊戲設計師
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爆
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