Re: [閒聊] 為何很多作品戰力超高但是軍階卻很低?
※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: 看了不少日本作品
: 每次看到一些曹長、軍曹、伍長這些低階士官
: 然後戰力超高,可以帶個小隊或單人、單機就滅一整個軍團
: 甚至有些有滅國的能力......
: 就覺得毒發了
: 這麼強還這麼低階的軍階根本不合理吧?
: 給個少校帶隊伍都好啊
: 搞得上面那些將校不知道幹嘛
: 反正派主角出去就快打爆對面全軍了
: 整個看到受不了
: 為何很多作品戰力超高但是軍階卻很低?
軍官和士官的任務不同(這裡以陸軍為例,空軍或譚雅那種不在討論範圍內)。
士官的任務通常是殺掉眼前的敵人、破壞設施之類,目標相當明確。
軍官的任務是在資源有限的情況下,決定該怎麼走下一步棋。
嗯...應該很多人玩過世紀帝國二吧,這裡就用世紀二來解釋。
玩家就像軍官,遊戲裡的兵就像現實軍隊裡的兵或士官
一隻遊俠的任務,就是攻擊敵人、攻擊建築、移動到定點等等。類似士官的任務。
玩家的目標則是全面的勝利,這顯然複雜許多。
你要決定該生多少村民。村民太少資源量不夠用,村民太多食物就不夠產遊俠。
再來要決定多少村民挖金、多少村民種田。
金多食物少、金少食物多都是浪費資源的行為,會降低生兵效率。
就算你經濟都搞好了,還要決定什麼時候出兵,要打哪裡。
你的兵力有限,你打敵人木區,就打不到敵人金區、石區,反之亦然。
所以要看對方出什麼兵、缺什麼資源,專門打生產那種資源的村民。
而且你出兵去打人,別人也會來打你家。所以你得決定該怎麼分配兵力。
兵種也有相剋問題,所以你得判斷該出哪種兵才能贏。
總而言之就是,資源有限,軍官的工作是決定如何善用資源。
這就和士官的目標「消滅眼前的敵人」有很大的差異。
法蘭克兵工廠全滿的遊俠(士官)超幹爆強,可是不同玩家(軍官)玩起來就不一樣。
就算你士官很會殺人,也不表示你就具備軍官的能力。
所以士官最多就是升到士官長,頂多給你額外的獎勵,
不大可能因為戰功就把你升到軍官的位子,因為兩者性質根本不同。
--
這樣看起來阿兵哥想升到軍官只能重考了
國軍有受軍官訓後轉任軍官的機制啊
原來如此
我記得也可以透過專軍班。
話說尉級軍官甚至少校也是要在前線拚生死的啊
你說的在後方運籌的通常是中校以上的大官了
Band of Brothers去看一下 主角好幾個從兵升到上尉
甚至少校的
看單位啦。
506團E連從上士經戰地委任升到少尉的只有Lipton
空軍除了地勤 有哪個不是軍官
按錯 按到噓
BOB有一集就升少校後,看E連進攻被廢材連長帶到遭屠殺時自
己差點衝下去,被營長吼回來後轉令D連連長接手指揮攻擊
現在加入國軍 開啟人生無限
以前當兵有操演考試 軍官要學的武器種類比士官還多
全都要懂分解組合 還有一堆指揮口令 想想當士官還是輕鬆
別在這認真了,ACGYY看多了早就跟現實..
士兵士官都砲灰 本來就不用訓練太多 里普頓那個異類
戰爭中軍官陣亡一定是層層上拉 打光E連中士還要指揮
軍官養成需要比較多的專業教育;士官則是實地經驗豐富的士
兵頭,比較像眾多士兵的管理者而非決策者;
士官轉軍官的好處是決策不會脫離戰場現實,但缺點就是決
策會被受制於現場經驗;戰地委任很多都是臨時的,升了還要
補受訓
東方某島國開放士官轉軍官也實行一段時間,若是人才濟濟
那倒也不是壞事,但選擇開放代表什麼大家心知肚明
想要讓角色一直可以有戰鬥場面就必須低階才行,看看真
實改編的諾曼第大空降,前期活躍的溫特斯連長升到營本
部後戰鬥場面就沒他的戲份了。
戰力超高的那種角色※當作武器用※比較好
還想升軍官咧 不把你貼財產標籤丟軍械室算夠人道了
X
全刪但綜合上述, 由下往上看是個人能發揮多少戰力, 但由上往下看就是資源能發揮多少戰力, 白色死神一個殺五百個聽起來很屌, 但這也就是在諾曼第2
其實能輾壓敵軍的一人軍隊或超級小隊本來就很不合理了 如果你單兵或一個小隊能把我軍原本僵持苦戰的敵軍輕鬆輾過 我如果是政府,看到這麼恐怖的事 事後一定想方設法控制或消滅你,甚至聯合原本的敵人都有可能 不然這麼強的能力哪天失控或是反叛,自己不就完蛋爆
首Po看了不少日本作品 每次看到一些曹長、軍曹、伍長這些低階士官 然後戰力超高,可以帶個小隊或單人、單機就滅一整個軍團 甚至有些有滅國的能力...... 就覺得毒發了X
除非行軍時被打散 不然擅自離隊 去滅了敵人 光擅自離隊就要軍法處置了吧 所以我認為2
這個問題以前看halo實況時也有想過(我就手殘只能看人實況) John身為戰鬥力那麼高超的斯巴達二 為啥卻一直都只個士官長而已 後來問了一下得到了一個很簡單的答案 因為John是士兵不是軍官3
不是,你這想法才奇怪 軍階高=帶的人多=花時間帶人的時間變多=自己出去打的時間變少 先不講單兵戰力強的和適合帶兵完全是兩回事 戰爭時你把武器放在安全後方完全不拿出來用是在幹嘛? 強力單兵的價值就是在前線阿,你把他放在後面指揮的同時前線就少了一個可用戰力1
這是陸軍一級上將 這是海軍二級上將 這是空軍二級上將12
軍階就是指揮權 高階指揮低階的辦事 那些全點在戰鬥的士兵,的確不具備指揮的能力 因此,軍階到一個程度就不動正常 而且,還得考慮軍階如果真的升太高,根本沒人能指揮他做事2
雖然軍階跟戰力無掛勾 但我覺得根本原因應該不是這個 這類創作大多屬於商業作品取向 而要讓觀影者願意掏出自己的摳摳 勢必得要讓他看的入神 最容易操作的方法就是「帶入感」4
芬蘭白色死神 席摩·海赫 確認擊殺術500多人 官階少尉,看起來很低對不對? 但是我跟你講,給他將軍職位,繼續戰爭芬蘭可能很快就投降了 他又不懂後勤指揮戰略......
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Re: [新聞] 上兵胸口頂撞副班長 嗆「讓你出不去營小弟我一直有一個疑問 現在的兵都這麼囂張 一堆8+9入伍 軍官跟士官管理根本困難 我記得軍官跟士官都有配手槍1
Re: [討論] 設備職技術含量低、工時長 為何搶手請問如果台G的設備做到神人等級, 就是說公司90%的機台,出現問題時,都能夠解決排除,完全沒人有人 HL到他, 這樣的神人在台積裡面,有可能升到副總的位置嗎? 還是只有RD才能往上爬? 聽人家說,RD就是軍官,設備就是士官,士官當到士官長還是比菜軍官低,有這回事?12
[AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關只有我覺得這關變超難嗎... 首先,DE版的雷諾海盜科技樹變完整了 HD版以前的雷諾還會鎖遊俠科技,雷諾最終也只能派出144的法蘭克騎兵 全滿城堡駱駝單挑全滿法國騎兵打不贏,但三打二/四打三都還可以 全滿城堡馬弓射全滿騎兵一箭射2滴,不高,但起碼有傷害10
Re: [新聞] 美關切台部隊缺員嚴重 林俊憲:延長役期臺灣是不是士官太多兵太少?士官比兵多一倍正常嗎?看看美國就知道。附圖是美國非軍官的軍人人數,E2-3相當於臺灣定義的兵,E4-9是臺灣的士官,E1則是學員,按臺灣定義不算軍人。結果按這張圖來算,士官差不多是兵的三倍,這樣臺灣還有兵太少? --9
Re: [新聞] 士官長叫他集合!中尉軍官氣炸當眾飆罵:不對吧 論軍階 軍官是士官上級 為什麼士官長能命令軍官集合?? 潛規則是可以6
[閒聊] 玩即時戰略遊戲時讓村民去擋一下正常嗎?如題 台灣以前曾經流行過不少即時戰略遊戲 如世紀帝國、星海爭霸 而這些遊戲都有一個最基礎的單位, 負責挖礦或種田等生產資源,而且通常還是會設定一個很低的攻擊力4
Re: [問卦] 志願役起薪調到跟警消一樣就解決了吧?軍中的問題是一堆士官都是米蟲沒任何貢獻,而軍官每2年調任一次,到新單位還要士官 教,所以也管不動士官。要做的就是把不適任的汰除,可以從體能測驗下手。一堆人體能 不過。 這麼多士官是早期政策錯誤,一直招募要業績,就把爛的兵升到下士,好的兵可能賠錢離 開或3年或4年合約到期就走。(就很爛的還給更高的薪水)2
Re: [問題] 29歲想簽志願役 文長且問題多看在文長先回應一下紅字重點 就假設你29歲報名30歲任官士官 士官基本能做到50歲 開個士官長就能到58歲 另軍官尉級15+2年2
Re: [問卦] 當義務役軍士官有什麼好處士官和軍官還是有蠻大的差異 畢竟士的屬性比較像是兵 所以不要再說士官是當官的 這個是范雲的臉書上面想要服兵役的那些女生要先學分辨的 士兵跟軍官最大的差異還是有一些。2
Re: [問卦] 當義務役軍士官有什麼好處其實很有道理 當年洪仲秋要是努力一點考上預官 就不至於死在裡面 然後, 一些在裡面被整死的, 幾乎沒有軍官??
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