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[閒聊] 為什麼世紀帝國對自動探索功能這麼保守?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼世紀帝國對自動探索功能這麼保守?作者
Peipussee
(冷水澡)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

如題,隨便舉個例子

2003年發行的「王國的興起」,就允許對單位下自動探索指令

(就算初代沒有,2004年的資料片我就確定有了;或許還有更早的,歡迎推文補充)

而且是所有軍事單位都可以,即便是攻城武器都行

為何世紀2DE在2020年追加實裝這個功能時,還給的不乾不脆

限定「開場給的斥侯單位」才有

要是那隻死了,之後生產的斥侯就沒了這功能

世紀三DE更次直接裝死不出

有打對戰的應該都認同,現行的斥侯自動探索機制,跟玩家手控探索的精準度根本不能比

而且如果放著斥侯自己跑,玩家對於偵查結果的掌握度也會被有注意的玩家海放

既然如此,何不至少直接開放所有肉馬系單位都可以自動探索,造福佛系玩家跟戰役黨呢?

世紀帝國的製作組這部分的考量為何?

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※ PTT 留言評論
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speed702208/14 19:38這也是社群一直希望有的功能,不知道為什麼不加進去,

speed702208/14 19:38不過對玩熟的自己控比較好,可能是想給你練習吧

pig8887708/14 19:39羊羊也要自動探索

howdo179308/14 19:45如果是比賽考量的話 我覺得在設地圖定就可以調了

howdo179308/14 19:46一般玩家可以自動啟用

Pegasus9908/14 19:49因為世紀的斥侯都要忙其他事... 二代趕羊拉豬偷羊 三代

Pegasus9908/14 19:50搶寶藏 只有新手才會讓斥侯一直逛街

BDrip08/14 19:54這次四代羊的機制不太一樣 很需要斥侯 有NDA不能說太多了

za91827365408/14 20:58鷹勇士難過

sdd542608/14 22:51世紀帝國探圖相對其他rts來說已經算容易的吧

IFeelSoAlive08/15 10:20考驗玩家操縱能力?