[AOE2] patch 56005
https://www.ageofempires.com/news/aoeii_de_update_56005/
步兵UU改動之前有人翻過就不翻了
剩下選幾個我覺得重要的改動
-貿易車新skin
-遊戲內科技樹預覽
-多個排程會有號碼顯示順序
-選地圖時可以打字搜尋
-選取村民對野豬連續點右鍵不再取消射擊
-村民在解散駐軍之後不會跳過已經設定好的排程
-斥侯類不再有額外抗招降屬性,但最短招降時間從4s -> 8s
-阿拉伯又改版了:
樹林更隨機
會有小池塘
一堆高地
斑馬/鴕鳥必為三隻一群
開場必有一羊可控
-Aftermath:
開場不送房子軍營兵工廠(EW除外)
斥侯不會開場莫名其妙死掉
-游牧:
強制條約
-handicap mode
給玩家更多優勢的選項
SotL有做影片解釋功能
https://www.youtube.com/watch?v=WZhkB-4HGno
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好像有寫錯的 精銳條武到底多少錢啊
補一些preview沒有的 精銳狂戰生產快兩秒
胡斯戰車跑速0.85變0.8
然後斥侯那條不懂
這兩個不是同一件事嗎
大概查了一下 招降單位要第4下開始才有機會招降(=4秒) 一般單位的被招降機率是28% 但斥侯類抗性等級8 機率只有3.5% 到第10下(10秒)抗性等級10以下的單位必定會被招降 現在改動變成斥侯類抗性等級0 但要等到揮手第8下開始才有28%機率被招降 第10下必定招降那個設定大概沒變 本來前8秒還是有13%機率招降斥侯 現在變成0 (發現我跟樓下推文的數字不一樣 附上來源)
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Conversion#Age_of_Empires_II
最後只能說 連貿易車都特別分開 這才叫對遊戲有愛
斥侯那個的意思可能是說 移除原本斥侯跟老鷹面對招降
的最高抵抗 修改成第一次的那個時間跟其他單位不一樣
因為他原始的招降原理是搖一次接近1秒 第4搖開始計算
以後可能不能看到Viper哀號僧侶RNG了 我難過
重看一次 可能的意思是說 現在全單位招降判定一致
只是斥侯類單位有最低招降時間8秒
以前斥候 約10%機率會被四搖招走 一般單位是25%
這樣改 整體會讓斥候更難招
是說立陶宛戰役5關的閃退bug這次有修嗎
貿易車隊XD 啊看到牛車跟馬車跑一樣快喔XD
戰役終於能正常獲得金牌了,感動
Sotl說阿拉伯現在一定是犀牛跟大象 有證實嗎
patch note沒寫 但好像是這樣
原PO的數據比較正確 我查的資料應該是過時的
http://youtu.be/-qRUaOHpbwI 11:40有斥候招降資料
人力車是哪個民族哈哈哈哈,南美嗎
南美一直都是人力車
雖然我覺得給南美商隊駱馬也不錯
美洲以前征服者就這樣囉
哇斥候不抗招降,好奇之後競技場城初戰會變如何
啊沒看到推文解釋 上面那句都我沒說XD
說起來 人力車跑得跟獸力車一樣快 不考慮讓他穿上鎧
甲上前線嗎XDD
即使是條頓斥候 原本的版本也有機率4秒招降
看到貿易車改skin才想到,以前明明僧侶都做出點差別了怎
麼DE又沒了
水啦 又可以在阿拉伯捕魚囉
位置好還可以生火炮戰船攻城(X)
三代有些貿易車隊是人背著貨物在跑,二代有輪子已經很佛心
我覺得阿拉伯沒有那麼寬闊了,比較可以圍
美洲文明表示:媽咧,都什麼時代了拉車還靠人力,沒人
權啦!好歹給個駱馬吧?(翻桌)
草尼馬力氣太小 (詳細請看 槍砲病菌與鋼鐵
那這樣阿拉伯跟鹽池坑地沒差別了吧
想看美洲豹拉車
強制條約的話,之前某個越南秒殺meta就直接死去了xd
秒殺meta?
越南看到TC的時候不是都蓋好了嗎 要怎麼秒殺
更新完字體變得很醜,有辦法改回原先的字體嗎?
曾經看過有人用馬來在阿拉伯蓋夜市漁港捕魚
分數變好小。
現在馬來漁網也不是無限了
阿拉伯好像沒說那個池塘有沒有魚 然後看起來這個就KOTD
的那個阿拉伯
僧侶還好 如果用日式的 也拿個錫杖 樣子差不多呀
夜市漁港是什麼意思
應該是小池塘自己蓋碼頭,沒有對外連接的水域
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片90
Fw: [閒聊] 世紀帝國4:招降個屁,我會殺了你!作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4:招降個屁,我會殺了你! 時間: Tue Nov 2 18:02:32 2021 媽呀,我這幾天對世紀帝國4只是想做個小研究 沒想到用僧侶一下子就殺了上百人!26
Re: [AOE2] 僧侶的索敵ai需要優化修道院不是軍事建築 僧侶又不是軍事單位 為什麼要自動索敵阿????? 你怎不乾脆說 讓村民採資源到一半 看到敵人自動拿刀過去捅 或是讓巨投自動找建築物 自動組裝砸算了? : 用波西米亞測了好幾場22
[AOE4] 世紀帝國4:招降個屁,我會殺了你!媽呀,我這幾天對世紀帝國4只是想做個小研究 沒想到用僧侶一下子就殺了上百人! 這到底是什麼巫術?!在這招被更新掉前趕緊整理出資料留做紀念! 前幾代,比如2代DE版人口到上限後,招降可以突破人口上限19
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害9
Re: [AOE2] DE版 勃印曩-鳳凰涅槃(困難)小小改動如下 勃印曩:距離變成9-5=4 有夠爛 葡萄牙:現在會up到強弩兵 所以招降單位順序大幅改動 在保護老頭優先的狀況下 遠程>老頭>近身單位 以藤甲跟強弩兵為優先7
[閒聊] 波斯戰象改攻城單位會變OP嗎?跟東南亞矛象伕不一樣,遊戲中的波斯戰象身上是沒有人的 單純動物會被老頭招降實在很怪,僧侶又不是馴獸師 如果戰象從騎兵類改成攻城單位 老頭想招降要有神聖思想才行 搭配最近改版的造價調整和EW模式5
Re: [AOE2] 決定版 莽應龍 緬甸人戰役 困難分享一下我莽應龍第三關的打法。 這關由於在找到莽應龍之前,所有的敵人都不會發展,家裡也沒有太多單位保護,所以想 分享一個在沒找到莽應龍下滅掉全部敵人的流程。基本上是開頭靠僧侶,後頭靠大象。雖 然因為單位少需要多一些時間,並且開頭需要一點點技巧,但我覺得應該比正規打法輕鬆 很多。2
[問卦] 世紀帝國2波蘭堡兵 為啥不做 波波醫生?我覺得戰錘兵 很沒創意 就是步兵版列提斯 應該出 史上第一位 僧侶型堡兵-波波醫生 跟僧侶一樣 有信仰值 可 招降+醫療 適合應對 有人類單位(矛象伕、象弓射手、火砲...等)