Re: [寶可夢] 小智是不是在耍無賴阿
※ 引述《zax8419 (0.999....=1)》之銘言:
: ※ 引述《nelson9461 (只是個路人甲)》之銘言:
: : 寶可夢無印
: : 原本指向技的念力直接變成全地圖砲 想躲都躲不了
: : 直接把耿鬼打出原型
: : 哪有人這樣打的==
: : -----
: : Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
: 關於小智障是不是在耍無賴 我其實也是小有研究
: 尤其是那隻黃色老鼠更是前科累累
: 每次我談VGC都有人留言說動畫怎樣怎樣的
: 那今天就來談談動畫
: 小智障不僅僅是逆屬性白癡以外 也是順屬性智障
嘛...對於單純遊戲玩家的立場來說
看到動畫呈現會吐槽也是正常
不過不光是動畫,漫畫特別篇也是有類似扯的情況就是~
本來是想幫動畫講話,不過想想還是算了
畢竟每個人的接受度不同
像是偵探已經死了這部在動畫化前
就已經被想看推理的讀者酸到爆,幾乎有文就會吐一下
動畫化後也是如此
大概是無法接受自己不能接受的東西居然還有人在看吧?
: 關於屬性的概念極差無比 且越到後期隊伍的聯防性就越差
: 也不知道是在堅持什麼 就是不多幾隻好用的電系 自以為那隻蠢老鼠就能打天下?
: 對戰內容也很荒謬
: 別再用動畫歸動畫來搪塞自己操作差的藉口
: 實質上就是
: 優勢對局也能打的命懸一線 甚至打輸
: 劣勢對局硬要打些怪招 簡單說就是沒有風險管理的概念
: 以下來舉一些小智障的劣質操作
43...
: ====================================================================
: 回到主題
: Q:小智障是不是在耍無賴
: A:對,毫無疑問是
: 而且對戰觀念超差。
只是呢...
當作戰能夠有效用的時候
那就不是耍無賴的問題了
而且能夠逆屬性打,甚至想出各種戰術的這位小智
要說的話,根本也不能被稱做小智障了
沒稱讚他就已經很不給面子了
像動畫古茲馬打MEGA袋獸那戰術根本天才
只是遊戲沒法這樣搞就是(應該說GF技術力上)
硬要扯小智障的話
大概就是那位墨守成規,照屬性表去配置
發現電打地面無效果就像發現新大陸一樣
結果派地面系打電系,被館主完虐後才在那邊很驚訝
卻沒想過當地面PM被電PM打倒後的配套措施是什麼
這種的才真的是智障
題外話...
雖然動畫一堆突破遊戲框架的東西不少
但在PM三位一體(?)的經營下
一些動畫的東西也是回流去遊戲
儘管形式上未必會一樣就是
像是當初灑水而電爆大岩蛇,說是超前部屬浸水也不算錯
(雖然z大應該只是想酸而已
還有早期一堆戰鬥破壞地形改變場地的
到近幾代遊戲也有了場地效果
以及動畫被酸了十幾年的"快閃開",遊戲中也實裝類似的進去了
(其實還有個類似的"撐下去",小智過去常常用,而阿嵐才用一次就觀眾被酸爆XD)
只是想想這些東西
如果PM是薩爾達遊戲團隊弄的話
大概不少可能一開始就實裝了吧?
想當初玩時之笛被那自由度給驚艷到
像是前面提到的古茲馬戰術,在時之笛記得也有類似的打法
但GF的話...我相信他們的技術力!!
如果有的話,應該是任本社的技術支援吧~(茶)
回正題...
要說是不是無賴的話...
單純以遊戲上的角度來說,會這樣想是無可厚非
可是這是動畫,只要可以解釋或凹的過去的話
就只有觀眾能否接受而已,不然奇幻科幻都要被吐槽沒完沒了
但以劇情上來說,規則上沒限制的東西跟無賴沒關係
又不是那種比賽打輸了,訓練家本身還在那邊哭鬧說裁判不公平不肯認輸
阿...遊戲中的小茜好像真的有這樣過,曾經一度不爽給徽章...= =
--
在下scotttomlee最喜歡的妹妹角色(非排序):
1.華藍道館人魚姬 - 小霞[カスミ] (PM動畫無印)
2.以太基金會大小姐 - 莉莉艾[リーリエ] (PMSM)
3.濱咲學園鋼琴才女 - 白河螢[白河ほたる](MO2)
4.碧風優王女 - 艾莉可[エイリーク](FE 聖魔之光石)
5.熱愛戰國武將的耳機妹 - 中野三玖(五等分的新娘)
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對阿 我就想酸沒錯
恩 所以我也沒打算說服非得認同啊~XD
倒是古茲馬打M袋龍的打法就真的強 無從挑剔
其實聯盟裡 古茲馬戰術上算是特別精彩的沒錯 打水蓮
也是先封住聲音 不過印象最深的還是真的沒敗給Z招式
但古茲瑪不知道巨甲武者的特性白白送掉巨鉗螳螂也是很
廢
不過古茲馬真的是我看那麼久PM以來少數對戰讓我驚艷的
伊利馬拿袋獸出來還打輸真的欠嘴
具甲就真的雷 還會害璃露娜沒法巨龜龜(不是最後一隻
城都也不只小茜 小椿也是輸不起要去龍穴
而且小茜只是哭哭而已 小椿那個是真的沒禮貌
古茲馬那場真的很讚
漫畫特別篇我印象最扯的只有小洛在岩漿上衝浪、被噴到
也沒事,但卻會被泡沫光線打斷骨頭
岩漿不是技能 沒有傷害 很合理(咦
古茲馬應該知道具甲的特性 第一次跟老皮打自己回去
大概也是特性 只是他知道才故意放話說放過小智而已
而且他也知道具甲跟自己個性很像 所以後來沒法用特性
具甲不回去還想打 讓古茲馬久違的認真打一場
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[閒聊] 動畫AI補幀爭議一切的起因是這個動畫 由於該動畫使用了AI補幀技術 使得一些細節的部份產生了果凍化和模糊現象66
[閒聊] 漫畫黨會推薦的動畫有那些?本來是想討論漫畫黨為何通常比較喜歡漫畫 像是本肥就是啦,從小看漫畫看到大 漫畫應該看了上百部,動畫有看完的應該不到10部 結果文章打到一半才想到忘記先/一下,差點OP #1YOFiH-E (討論漫畫動畫的連結)58
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[補番] 寶可夢動畫 日月/旅途其實自從超世代之後, 神奇寶貝的動畫我都只有跳著看或是看看心得文, 去年小智終於拿冠軍、 年底宣布小智被畢業的消息出來之後, 我才興起該來補個動畫的念頭,13
Re: [寶可] 寶可夢官方會後悔讓小茂的伊布進化嗎當初小茂的伊布進化成月亮伊布就覺得...... 是不是在影射金銀版赤紅的隊伍??? ※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言: : : 當初小茂拿出一隻伊布打贏小智的皮卡丘7
Re: [閒聊] 銀河英雄傳說該從哪個版本入門當然首推小說 但是不要忘了 他是田中 1982年寫出來的小說 很多宇宙空戰 戰術運用是當時的概念想像出來的 銀英之所以好看 是講了很多政治民主專制概念 用故事的說法去講解複雜的概念 這也延伸到第一版動畫7
Re: [閒聊] 小智退休動畫為什麼不把真正的主角Red做一季看到留言說赤紅只會... ... ...,不會說話是遊戲早期為了讓玩家代入赤紅這個角色的設 計,後來官方有補完赤紅的角色的設定。基本上赤紅就是熱血少年,話其實不少,也是戰鬥 天才,但是赤紅在極度興奮的戰鬥狀態會進入口無模式,這個安靜的赤紅是發揮百分之百戰 力的赤紅。 我覺得要以赤紅為主角就要把特別篇動畫化了吧?阿肥高中時代買快樂快樂就是為了兩大漫5
Re: [閒聊] 寶可夢城都地方的館主是不是特別輸不起其實我是覺得有問題啦 道館是測試訓練家的程度的場所 館主要依訓練家的程度來調整自身的實力 所以如果是超級放水的話,輸給新人訓練家很正常 倒不如說徽章都送不去也會被聯盟判定館主本人不會測試訓練家
爆
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