Re: [閒聊] 銀河英雄傳說該從哪個版本入門
※ 引述《phoenixzero (九尾盛)》之銘言:
: 如題
: 最近被朋友推坑銀河英雄傳說
: 雖然很有興趣
: 但小說…目前沒有位置放(我喜歡買實體版
: 如果我要入門其他媒介的話
: 建議看哪個版本比較好呢?
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 8 Plus
當然首推小說
但是不要忘了 他是田中 1982年寫出來的小說
很多宇宙空戰 戰術運用是當時的概念想像出來的
銀英之所以好看 是講了很多政治民主專制概念 用故事的說法去講解複雜的概念
這也延伸到第一版動畫
很多戰術既然只是田中想像出來 用腦補勉強還可以
實際畫面展示 就出事了
變成為了要凸顯某人戰術優越 而把對手智商降成白癡
當然 這部動畫我收了DVD 還是很推
1988年的動畫 能憑空打造出一個宇宙世界 已經非常厲害
第二版動畫
當然現今動畫技術不可同日而語
但是 太過俊美的人設 不習慣
加上趕劇情的步調 一些政治理念都被跳過了
如果不喜歡吃背後嚴肅的民主專制的 可以吃
人帥妹正
最後 我推藤崎龍的漫畫
很大程度上修改了bug 加上內心戲 把整個故事合理化
加上新的視角 有宇宙戰那種3D作戰的概念
比如說 最早的亞斯提會戰 田中以薩爾滸之戰為概念
對方兵分三路包抄 而以集中兵力分批擊破
這就顯得同盟軍是智障嗎
藤崎版的解釋則是 要選舉了 如果以當年同盟的英雄制訂下來的戰略
一樣的大敗敵人 自己就是英雄 選舉好選多了
所以才會知道可能被單點突破 仍要完成包圍...
比如 楊 13艦隊 成立 跟校長政治考量(鬥爭)也有關係
諸如此類~~
--
銀英的宇宙空戰根本是拿陸戰來套的
還有躲在星際氣流「後面」防守這種戰術
我覺得跟1982年寫的沒關係,大概現在來寫也是這樣
這些缺點當年網路上就是滿滿的批評了
這部的戰術和科學 覺得難通過現在的檢視 但劇情還是強的
戰術看看就好,拿現實戰爭去套的,銀英的精華一直都是楊
的嘴砲
其實我對楊的政治理念頗不認同的,守著千瘡百孔的民主體制..
亞斯提的問題在於就算內線作戰,但各個擊破硬碰硬的部分萊
幾乎都沒戰損,很不合理..薩爾滸打北軍的時候女真也付出慘
烈的代價,又不是像蒙古當年那樣射完就跑...
至於明知自己這邊有問題,仍堅持原本戰略就是一開始西路軍
杜松面臨的困境,因為當下改變戰略連絡不易同時也會死更多,
也就是這些指揮官現實上也的確只能硬著頭皮打,像楊那樣反
也就是這些指揮官現實上也的確只能硬著頭皮打,像楊那樣的
建議反而不好,會有當年李廣迷路或秀忠被困造成整體出更大
包的風險在...結論這場仗描寫上最大問題在萊幾乎沒戰損
亞斯提的戰損比我記得沒有薩爾滸誇張啊
考慮到楊最後力挽狂瀾,戰損應該是跟薩爾滸差不多
而且同盟軍是在自己地盤作戰,不比明軍是進攻方
這樣還不熟地形迷路的話指揮官也太無能
印象有一句話是第六艦隊說的,兩萬?打完第二艦隊後完全沒損
失嗎?(全部是4萬對2萬,然後第一戰第二艦隊1萬多對2萬)
所以對沒戰損這件事情有印象
第一個被打爆的是第四艦隊,記錯了...不過講的內容是一樣
只有2硬碰硬,4 6是幾乎無防備下被襲擊,兵力差快2倍
同盟的「民主」真要比喻比較接近的是「全過程民主」。
比如說內政不行就出兵以得到民眾支持,憂國騎士團暴力
對待異議人士,不「愛國」就打到你不能出來選議員…
同盟離軍事獨裁其實只差臨門一腳。
跟軍事獨裁還是有差吧,軍事獨裁是指軍人掌權
真要說比較類似古希臘一些城邦
但是同盟人口那麼多,決策的議會成員那麼少
又很難找到類似政體
此仗有田中流數字統計,戰損比1:11...所以都給他寫就飽了
薩爾滸戰損約1:20
所以好像也還好?
但原本想講的是戰略已定,後續現場不應變耍憨不能說不對
只能說這幾個提督都被寫成智障
其實臨場改戰略是真的滿危險
後面無線電不能通的時候應該是絕對不能改了
不過前面無線電還可以通,上司還拒絕聯絡就滿瞎的
所以我說 藤崎的說法不錯 兩倍軍力打 打贏是正常
再現傳奇英雄的戰略打贏 才有選票
其實只要回去話虎爛一下兩倍打贏也可以弄得很精彩啊
選民又不知到敵軍只有1/2
重點是要打贏,艾森豪以眾擊寡還不是選上總統
重點是打贏+1
就說差一腳咩。書中只要看楊對於同盟「民主」中的政客
和軍隊政變的反應不難反推楊心裡想的「民主」是哪種
是補bug 誰叫田中就把非主角都寫成白痴了
為選票 我比較能接受
藤崎龍是嗎?感謝推薦
58
Re: [心得] 元宇宙概念股弱弱的問 為什麼談到元宇宙 大家想買的是紅茶電呢? 天知道地知道早餐店老闆都知道 目前紅茶電的營收差強人意就是事實25
[推薦] 銀河英雄傳說 藤崎龍新版漫畫版超好看史上最佳改編新版 動畫新版說故事能力不好,節奏感也不好,屬於「中下」,不好看 但我覺得新的漫畫版,是屬於「上」 ・故意把每個角色都畫得很有特色 比如奸角就會醜得很好笑,情報員就會長得像刻板印象的間諜24
[問題] 想補番銀河英雄傳說完全沒看過 該從漫畫還是動畫開始比較推薦呢? 兩個好像都有重開機 要從1988年的老動畫開始補嗎?還是直接看新的就好? 新版的不能直接寫第一季第二季嗎...只看副標根本不知道先後啊11
[閒聊] 田中芳樹算是比較持平吧如題,田中算是把民主側寫的淋漓盡致 自由行星同盟很多就是戰前民主日本的寫照 反而專制側跟民主側比起來根本平面空洞到不行 帝國朽爛到不可思議的程度 而且還是從第一代就是一個納粹主義+博格的爛國家11
Re: [22春] 同盟軍的天才將領為何比帝國軍少??並沒有。 梅爾卡茲是老將,不是天才。 帝國也是很多雜魚級將領的。 比方說伊謝爾倫駐留艦隊的傑克特上將。 或者是亞斯提會戰不聽命令迴轉的艾爾拉赫少將。2X
Re: [提問] 關於"空優"的現代定義概念是用來簡化現實的,一個概念讓你感到困惑,就表示他的解釋性已經喪失,時代變了 這個時候你該做的是把這個概念丟了,而不是在這個概念上添磚加瓦,愈搞愈迷糊 首先你要把概念解散,把世界還原成原子 戰場上就是低飛的戰鬥轟炸機對決各種輕重防空飛彈與少數的戰鬥機 然後再想像各自的序列 各自的數量1
[問卦] 田中芳樹為何不寫魯道夫大帝為主角的作品如題啦,最差的民主與最好的專制孰優孰劣 一直被認為是田中芳樹的代表作銀河英雄傳說裡被探討最多的課題 為了從不同的視角來探討這個問題 田中老師在銀英里特別安排了楊威利及萊茵哈特兩位主角 並在作品的後半段以開明專制的新帝國征服腐敗無能的自由行星同盟3
Re: [情報] 中國動畫新作 凸變英雄Xaw213: 想詢問這樣有牽扯3D的,一樣會有一拍三一拍二這樣的概念嗎 aw213: (和2D搭在一起的時候)謝謝 2D跟3D混合的動畫 3D部分通常會刪減格數以配合2D 讓畫面不會太違和
爆
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