Re: [新聞] 漫威電影賺大錢但原故事漫畫家僅得謝謝加
借串問一個長久以來心中的問題
一個漫畫改編電影後成功 (而非漫畫成功後改編電影)
背後絕對是一堆人的功勞 但功勞也有分大小
這幾年漫威電影的成功 硬要分析的話究竟哪個環節功勞最大?
美國的漫畫本身又分工很細 主筆人往往不是原作 IP屬於公司而非個人
電影產業更不用說
編劇 製片 導演 演員 這還只是列得出來的大頭
片尾名單那密密麻麻的人員表就知道
好原作(作品好之外本身就適合做成電影 或編劇在改善之餘也能給原作粉一個交代)
好製片(籌預算、人事、排程等各大小事弄好)
好導演(運鏡、各執行面弄好)
好演員(魅力、人氣、或精湛的演技)
缺一不可
當然就算可控的都搞好 市場買不買帳又是另一門大學問了 有消費者喜好也有時機運氣
那麼各位覺得當今漫威的電影
注意 我強調的是漫威電影喔! 不是其他電影
就吸票房的能力來說以上四大要素依重要性由高到低怎麼排?
同時身兼多職的就不討論了不然太複雜 球員兼裁判?
小的不才 以偏頗的己見亂排 覺得吸票房能力
演員>製片>導演>原作
我覺得原作不重要的點在於很多人在看電影前根本不曉得原作
這跟海賊王很紅後出劇場版的套路明顯不一樣
會把製片排導演前面在於 我覺得資金都籌措跟分配非常重要
電影業的魔法沒有事情辦不到的 只有出不起的金費
而導演雖然重要 但基本上能在好萊屋業界走跳的導演都有一定水準 只是風格各有差異
如果漫威拍一部電影的收入 也是演員>製片>導演>原作 那就符合功勞越大錢拿越多
不過我覺得絕對不會是我所想的那樣 因為資本主義作祟下
功勞最大的往往不見得賺最多 以錢滾錢 出錢的往往最大
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"功勞最大" 這個很難去論定,因為這個創作鏈上面一環
扣著一環。但哪個商品賣得錢多就滿明顯了
凱文費吉
沒有他搞鋼鐵人,就沒有後續的漫威宇宙
原作怎麼可能不重要.你改編一定是拿賣最好的那幾集來改的
誰知道誰功勞最大?出錢的人吧
應該不是看誰貢獻最大,而是誰出最多錢拍電影啊
沒人出錢拍成電影,這IP估計還是涼了
看鬼滅劇場版就知道了啊
漫威電影功勞最大當然是凱文費吉,沒他領導漫威電影不可
能發展這麼龐大,DC電影宇宙搞不起來就知道決策者多重要
你怕是對電影有什麼誤解 爆米花電影裡最不重要的就是演員
然後你舉的這些人裡 領最多的是鋼鐵人小勞勃道尼
不過他有他的因素 其他主演領的都沒製作人多 甚至差很遠Y
3
感覺上並不是說被雇傭打工的問題 應該是美國漫畫業界就是版權公司的,人員算是聘僱 但我猜實務上給的薪資應該也會有差異 熱門的作品,創作團隊也會給較多吧 就像上面所述的版稅等5
不是啊 美漫就是一個英雄從創造出來後有無數個編劇跟作畫 每個時期的人是不是都要出來吵說自己也有一點貢獻要分錢? 美漫自己根本快被日漫打趴,現在紅是好萊塢的功勞,靠電影資源回收點石成金,不然根本沒人知道什麼鋼鐵人 要像日本一樣收版稅,可以啊,自己跳出來單幹,不要當小螺絲來討錢4
一時腦洞,想到一個奇怪的比喻,不確定適不適當,還請熟美漫的版友給點意見。 其實我覺得這種創作模式就跟同人二創差不多 最主要的差異點在於是版權方出錢請人畫它們手上掌握的IP而已 : 美漫自己根本快被日漫打趴,現在紅是好萊塢的功勞,靠電影資源回收點石成金,不然根本沒人知道什麼鋼鐵人 : 要像日本一樣收版稅,可以啊,自己跳出來單幹,不要當小螺絲來討錢
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