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Re: [閒聊] D2R好玩的點在哪?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] D2R好玩的點在哪?作者
forng
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除了情懷之外

就是賭博的感覺啊

每章地圖都是賭

敲靈魂石賭

打寶也是賭

辨識裝備也是賭

插符文屬性浮動也是賭

然後不斷優化裝備

讓賭博的流程越來越快 就像吸毒一樣...

(而且裝備還能交易)

※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言:
: 如題
: 標題的點感覺很像在戰 但真的沒有
: D2是我小學時玩的遊戲了 也很喜歡這款遊戲
: 以至於D3出的時候我也是追物流車的一員
: D3剛開始的災難大家也知道了
: 各種看不起近戰 能到ACT3的只有狩魔 還有一堆搞人的機制
: 我個人是在拍賣場還沒關閉前就已經脫手
: 當初帳號因為有裝備等於是免費玩遊戲還多拿了一點回來
: 直到買了SWITCH之後又把D3買回來 畢竟用手把玩D3和用電腦感覺不一樣
: 老實說D3改版到現在個人覺得玩起來真的蠻爽的
: 各種流派到可以玩 尤其是追隨者可放更多裝備 也是很棒的改動
: 這次D2R的BETA我也是有回去玩
: 可能是因為年代久遠 已經忘記D2到底多好玩
: 我只記得當初D2真的廢寢忘食沉迷其中
: 結果D2R 第一章破一破就沒興趣玩下去了
: D2R畫面很好 技能效果也不錯 但感覺就是少了些什麼誘因讓我玩下去
: 個人感覺是想賣情懷 但不知道為啥好像沒有中我的點
: 所以想聊聊 D2R是好玩在哪邊? 我怎麼都感受不到啊....

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