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[閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?

看板C_Chat標題[閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?作者
Poke5566
(戳戳5566)
時間推噓41 推:41 噓:0 →:42

神奇寶貝動畫首播是在1997

數碼寶貝無印則是在1999


當年兩者聲勢差不多浩大,各有支持者

看過無印數碼寶貝的,到現在聽到brave heart, Butterfly都還會有種懷念的感覺


只是到了二十幾年後,數碼寶貝的靈壓根本就消失了

到底這中間發生什麼,才讓數碼寶貝死翹翹呢

有沒有西洽



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.18.92 (臺灣)
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cat05joy08/23 12:59這幾年有在炒冷飯阿 炒得很臭而已

w277680308/23 13:00哪有死,現在數碼寶貝大冒險:還在播,而且確定有第二季

w277680308/23 13:00

w277680308/23 13:00我鐵粉

a5107898608/23 13:01https://youtu.be/vi3kbATXC3g

ttoy08/23 13:01感覺是原PO在雲 自己沒追新消息就覺得沒有消息

chung200708/23 13:01現在剛復活,三年後再來問

剛復活=先死過 哪裡有問題

TED78112008/23 13:02首先一開始就沒有什麼聲勢一樣浩大,當年也只是一度逼

TED78112008/23 13:02近而已,底子跟群眾基數跟Pokemon仍然不能比,

ttoy08/23 13:02不說被詬病的tri 後面出的絆也好 重啟版也好 評價都不差啊

scott03208/23 13:02ACG 數碼寶貝有哪塊起飛的 你先說說看

TED78112008/23 13:02後面自己搞死自己又是另一回事。

lbowlbow08/23 13:02季經文

js2004nt08/23 13:02重啟有第二季喔XD

※ 編輯: Poke5566 (101.10.18.92 臺灣), 08/23/2021 13:03:26

swatseal08/23 13:03神奇寶貝的市場是全世界

※ 編輯: Poke5566 (101.10.18.92 臺灣), 08/23/2021 13:03:35

Golbeza08/23 13:03皮卡丘不會被水桶V仔獸會懂了嗎

Golbeza08/23 13:03https://i.imgur.com/jun5jWO.jpg

ringtweety08/23 13:04不能說死 只是差別在寶可夢一直以來不是只有動畫

Remix0008/23 13:0502結局cp配對失敗

js2004nt08/23 13:06對打機規格玩法沒有與時俱進,動畫一旦沒討論度就危險了

js2004nt08/23 13:07笨呆一直以來就只想炒短賣玩具,跟PM經營IP手段差太多

scott03208/23 13:08對打機還有個問題就是有夠貴 真的把粉絲當盤子敲

ryoma108/23 13:08只有台灣聲勢接近吧?日本收視率差一截,對打機銷量也稱不

ringtweety08/23 13:09對打機客群上限就那樣 寶可夢遊戲至少在10幾年前水準

adk14785208/23 13:092季自爆惹

xxx6070908/23 13:09DM一開始的造型風格注定紅不過寶可夢吧,可愛就是真理

ryoma108/23 13:09上國民級,寶可夢還有上過電視冠軍,數碼根本看不到車尾燈

roger262390008/23 13:10經營IP手段有差 不過數碼還是有它的人氣在 是寶可

roger262390008/23 13:10夢太扯

ringtweety08/23 13:10都算好的 然後卡牌方面也能發展成世界前三大

scott03208/23 13:10DM有一段時間很喜歡搞人型 寶可夢人型怪就比較少

ringtweety08/23 13:11其實去查寶可夢最初紅的原因 那個夢幻的八卦我相信

ringtweety08/23 13:12台灣根本沒什麼在傳 (不是指推卡車那個假的)

ryoma108/23 13:12要說聲勢逼近只有幾年前的妖怪手錶能算,還登上紅白歌合戰

dead1108/23 13:13把粉絲當韭菜割死的 對打機神聖計畫超貴還出白癡掌機 週

dead1108/23 13:13邊沒辦法延續就過氣了

Hsu102508/23 13:13沒死阿 就打輸神奇寶貝而已阿 贏家只有一個

js2004nt08/23 13:14PM真的是可愛就贏一半了,後面的究極體真的太氾濫,加上

xxx6070908/23 13:14什麼八卦啊?

Hsu102508/23 13:14打輸神奇寶貝 變成小眾IP而已

ringtweety08/23 13:15而且啦 我想看動畫看到有興趣的 玩了對打機落差感很大

hiphopboy708/23 13:15可愛就是正義 小時候跟女生聊寶可夢 完全沒問題

hiphopboy708/23 13:15但是數碼寶貝幾乎只能跟男生聊 長大之後也是

ringtweety08/23 13:16寶可夢至少小智的旅行還算貼近遊戲 你對打機能感覺到

js2004nt08/23 13:17設定太混雜,脫離一陣子後完全不知道要怎麼補設定XD

ringtweety08/23 13:17動畫的十分之一的感動嗎? 所以上限註定就只能這樣了

wuwuandy08/23 13:19老實說怪獸對打機能搞出這些動畫我覺得已經是奇蹟了

scott03208/23 13:19而且遊戲這塊 PM可是從初代就有一套培育制度 DM完全比不

scott03208/23 13:19上 遊戲每代都亂七八糟

roger262390008/23 13:20動畫數碼和寶可夢可能還算差距有限 但遊戲經營真的

roger262390008/23 13:20天差地遠 玩過寶可夢遊戲的人不知道是數碼的幾倍

js2004nt08/23 13:20推樓上 遊戲體驗和延續真的頗重要Q_Q

ringtweety08/23 13:20也沒什麼八卦 就日本紅綠版當初是靠夢幻衝起人氣的

scott03208/23 13:21因為DM遊戲是屬於動漫遊戲 而且是偏向地雷那塊

js2004nt08/23 13:21當初看到合體戰爭的設定真的快吐血...狂打老粉臉哈哈

js2004nt08/23 13:22還好劇情不差,04改人形也是很震驚,啊我的搭檔哩XD

ringtweety08/23 13:25台灣當初沒有這熱潮 所以才會兩邊看起來平起平坐

corlos08/23 13:25妖怪手錶會紅也是神奇寶貝最低潮的時候

WeiMinChen08/23 13:39數碼醜 進化形象落差也很大

w53812208/23 13:40沒有活過哪來的死

karta01808/23 13:44小時候覺得比神奇寶貝好看很多,第二季照樣棄坑

s750322808/23 13:48主機的IP不夠吧

xkiller190008/23 13:54我小時候兩者都看,應該是遊戲差距太大了

PTTjoker08/23 13:56遊戲跟動畫都沒贏或接近過寶可夢, 只是這題材他是老二

PTTjoker08/23 13:57而已, 完全沒看到第一車尾燈過吧...寶可夢是連女孩子

PTTjoker08/23 13:57都能接觸或玩的, 數碼寶貝根本客群小遊戲又爆死怎紅

PTTjoker08/23 13:58對數碼會有情懷多半來自動畫兩首名曲吧, 其他都算扣分

PTTjoker08/23 13:59如果天女獸這種很香的敢出多點遊戲做好一點還有機會

reexamor08/23 14:06想跟天女獸產生羈絆^Q^

LonyIce08/23 14:08我會玩寶可夢跟看寶可夢,但完全不碰數碼

JHGF2468A08/23 14:13老實說,我不會玩對打機,GAMEBOY比較簡單

JHGF2468A08/23 14:13而且數碼寶貝設定很亂

link073908/23 14:15https://youtu.be/ja9Uf53vuYM

philip8150108/23 14:24主角一直換 演出類型一直變 遊戲類型沒有統一過

ruby08080808/23 14:30因為沒一個好的體系,寶可夢一開始動畫和遊戲就有一個

ruby08080808/23 14:31不錯的框架了,數碼寶貝這點就略差,後面也沒補好,所

ruby08080808/23 14:32以原本就有差距就越拉越大,動畫拼不贏、遊戲完全看不

ruby08080808/23 14:32到車尾燈

seedboxs08/23 14:54進化線太亂了

QVQ948708/23 15:36問獅子獸啊

bitcch08/23 16:23後繼無力 02改主角群劇情深度又差一大截 後面還亂配對

kanabox08/23 16:35不是因為拆CP嗎?

s250020508/23 16:42一直破壞世界觀重塑