Re: [閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?
先說結論死在基礎不同
從一開始兩者開發的基礎就不同
神奇寶貝就是養成類的RPG
而數碼寶貝則是魔改版的電子雞
這就導致了根本性的差異
神奇寶貝的戰鬥/升級/進化機制就十分明確
而數碼寶貝的則是模糊不清
就像這張圖一樣
http://i.imgur.com/30UTnzd.jpg
我兩邊都有玩過 但我小時候從來搞不清楚
到現在也搞不清楚
怪獸對打機到底在幹嘛 為什麼最後都會變成大便
反觀神奇寶貝的系統就很直白
練等/抓怪/配招(甚至不用)然後對戰推動劇情
小時候能瞎玩 長大後玩劇情/配招/生蛋
這點就到導致成就感/客群的落差
最終導致一款的本傳銷量長紅
另一款則逐漸消失在世界上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.91.197 (臺灣)
→ edwin96017: 親密度高低 環境髒亂乾淨(有打掃/洗澡?) 蝦雞巴多條件
就太複雜啊 養出來最後都變大便
神奇寶貝 要可愛的 要帥的 就自己決定
※ 編輯: LOLI5566 (123.192.91.197 臺灣), 08/23/2021 20:37:27
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推
這個升級/轉生系統 就伊布系統 親密度/環境/時間
→
只不過寶可夢只有一個伊布系列 數碼則是全部都要
41
首Po神奇寶貝動畫首播是在1997 數碼寶貝無印則是在1999 當年兩者聲勢差不多浩大,各有支持者 看過無印數碼寶貝的,到現在聽到brave heart, Butterfly都還會有種懷念的感覺 只是到了二十幾年後,數碼寶貝的靈壓根本就消失了1
我還滿喜歡 數碼寶貝 進化時的片段 隨然覺得他是拖時間 但每次要進化3
哪有死翹翹,妹妹還是很香啊! 更多在作者pixiv 673770986
主角群一直在換吧? 記得第二季 裝甲進化時 人氣好像算最高? 第三季開始 就有點往下?至少身邊都比較少人看了5
前陣子才剛好跟朋友聊到當年的數碼寶貝 跟 神奇寶貝(寶可夢) 這邊只討論動畫,先不考慮遊戲 就以一部動畫作品來說 數碼寶貝01就是一個完整的故事,起承轉合完整 神奇寶貝雖然有分篇章,但小智的冒險真的是永無止盡5
雲到爆 數碼寶貝每代進化機制都不同 但根本沒有模糊不清一說 電子雞最基礎的就 體重、對戰數、勝場數、失誤、大便 PS1則是再以此為基礎加入細節 到了WS 取消遺傳 加入靠合體還有刷輪迴來提升進化上限(血尿
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[閒聊] 神奇寶貝要是都會說人話的話會怎樣?如題 記得小時候先看神奇寶貝後才看數碼寶貝 還被數碼寶貝居然會說話嚇到 數碼寶貝戰鬥的時候,訓練師大多也只在旁邊喊加油而已 呃 不要提自己上去打的那位的話啦35
[討論] 數碼寶貝是哪一步走錯才失敗的?一樣都叫做寶貝 神奇寶貝(寶可夢)直到現在還是一直有作品推出 且是大賣的那種 反觀數碼寶貝真的是落寞了 當初數碼寶貝在小朋友間的人氣可不輸神奇寶貝32
[閒聊] 神奇寶貝能屌虐數碼寶貝的主要原因?如提 神奇寶貝 數碼寶貝 都是童年回憶 一個是任天堂的神主牌 至今吸金還是天價級別 另一個數碼寶貝 則是有沒落的跡象17
[閒聊] 喜歡Pokemon還是數碼寶貝小時候的兩大精神台柱 神奇寶貝及數碼寶貝 神奇寶貝現在官方名稱改為Pokemon寶可夢了 經由這幾年官方的經營 品牌越做越大 相關遊戲作品跟周邊一直出一直出 一直賺一直賺 而數碼寶貝感覺中間有個斷層 感覺越來越小眾QQ10
[問卦] 數碼寶貝發展是不是很可惜?小弟80年出生,還記得數碼寶貝/怪獸對打機 大概在我小學爆紅,紅的程度不輸給神奇寶貝 班上不敢說人手一台,但真的很多人玩 但是後面不知道發展策略問題還怎樣? 名氣跟發展大不如神奇寶貝…6
[討論] 數碼寶貝抄襲神奇寶貝 為啥沒被老任告?我記得是先有神奇寶貝,神奇寶貝火了之後才跟風的有數碼寶貝 兩者一樣是怪獸培育及對戰,兩者一樣怪獸都能進化增強實力 明眼人就能看出兩者如此相像,為啥老任不告數碼寶貝抄襲? --4
Re: [問卦] 有沒有數碼寶貝是怎麼走下坡的?根據個人經驗表達一些看法 先講動畫好了 都是週六播 台視六點數碼寶貝 中視六點半神奇寶貝1
Re: [閒聊] 數碼寶貝無法超越神奇寶貝的原因?我小時候兩個都有玩 問題是數碼寶貝機本身很無聊 就寵物蛋+搖搖樂功能而已 然後數碼寶貝本身很醜 神奇寶貝遊戲性贏數碼寶貝機太多了1
Re: [閒聊] 為什麼數碼寶貝被神奇寶貝輾壓?很簡單 你認為一般的jrpg的延展性高 還是一台類電子雞的延展性高 一個很悲慘的事實 雖然jrpg沒有銷量非常好(先不討論神獸級的寶可夢)但是到現在還是 會有很多人玩jrpg 但是電子雞呢?現在應該幾乎沒人玩了
爆
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