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Re: [問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?

看板C_Chat標題Re: [問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?作者
homura456
(叫我肥宅)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:14

※ 引述《gto03030tt (魯蛇)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?
: 一玩了一半就放著沒玩了
: 二連拆封都還沒拆
:
: 閃軌那陣子剛好有換社長
裡面人馬大多沒換啦

其實劇本製作上是閃軌早於零碧

後來因為很多原因成這奇怪情況



我個人認為閃軌當時參考2007流行風格

也就是四天王那時代 原本要出在psp

結果延後出不只退流行 在龍傲天時代還顯得很拖戲

然後為了多賺錢 拆四片賣 故事整個打散

常常劇情要開始 然後又要開始找同學

整個很智障

如果把找同學之類刪掉 單看黎恩故事是還可以

創軌就這樣感覺好太多

: 推 DarkKnight: 不過伊蘇8 是傑作 08/24 17:17: 推 MIKE47: 現在的社長2007年就開始當了耶... 08/24 17:21: 推 Yanrei: 我也印象社長換很久了XD 08/24 17:23: 推 Waterpig: 近藤當社長很久了吧 08/24 17:24: 推 benson60510: 記得蠻久了+1 08/24 17:26: → benson60510: 伊蘇6和伊蘇7會風格差很多是因為伊蘇從7開始 就當作 08/24 17:27: → benson60510: 測試新玩法/新系統用... 08/24 17:27: → benson60510: 伊蘇現在的玩法 很大成分就是從7的新嘗試奠基的 08/24 17:28: → benson60510: 其實近藤算很老屁股 至少他自己說過參與過伊蘇和空軌 08/24 17:29: → benson60510: 的開發... 08/24 17:29: → benson60510: 忘了是伊蘇那一代 他說自己做過遊戲測試員 08/24 17:30
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howerd1108/24 17:59一個閃出4代就知道多蠢

※ 編輯: homura456 (152.165.209.167 日本), 08/24/2021 18:00:17

windr08/24 18:01一個主角迷惘到第5部才好一點,你跟我說還可以?????

以前草食男風格主角就是這樣

※ 編輯: homura456 (152.165.209.167 日本), 08/24/2021 18:02:16

grandzxcv08/24 18:03其實他真的是地獄倒楣鬼啦

windr08/24 18:04創軌光是把SSS的迷惘再演一次我就已經想罵人了說XDDDDD

windr08/24 18:05同樣標準,從閃1一路迷惘到創軌前段,我只會說寫劇本的全部

windr08/24 18:06拉出去亂棍一頓XD

Owada08/24 18:06又臭又長 舊七班 絆系統 合力害死閃軌

windr08/24 18:07我個人覺得閃軌是幸好有幾個妹子夠香才勉強撐住

gxu6608/24 18:11我比較受不了的是每個都在黎恩好棒棒

gxu6608/24 18:12閃3一打開就幾個學生聚在一起吹捧黎恩 整個尬爆

HSKAO08/24 18:14比較討厭的就是空零碧的角色只是幫黎恩抬轎XD

zzooazsx08/24 18:16簡單的說就是水灌太多,冗員太多

zzooazsx08/24 18:16抬轎抬那麼久還扶不起才丟臉

kuninaka08/24 18:17最新作還是在幫黎恩抬轎

HSKAO08/24 18:19還有我最終羈絆都是選托娃會長XD

SinPerson08/24 18:20閃1給我的感覺就是參考Persona的變革做出來的作品

winda662708/24 18:22呵呵。

brianoj08/24 18:31我就玩到空零碧結束 後面的真的算了...

slayer660308/24 18:54我都選大奶班長,讚讚

mikeneko08/24 19:40最大災難還是在多拆一片閃二,3跟4其實沒什麼大問題

mikeneko08/24 19:42閃二真的是只要玩序章、幕間跟終章,中間全部跳過都沒差

mikeneko08/24 19:44大家每次笑說找同學找貼紙都是從二代來的

civiC876308/24 19:44人物這麼香,可惜啊這垃圾閃

sln511208/24 20:18你寫的出空零碧怎還會出閃這拉基

g8191508/24 20:56假設滿分100,閃軌的劇本先-50,黎恩作為主角的描寫再-50

g8191508/24 20:56結論:0分

sakiki08/24 22:23沒有這個必要!