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Re: [閒聊] 天地劫手遊版 兩周遊玩心得

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 天地劫手遊版 兩周遊玩心得作者
mofass
(廢文產生器)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:12

夢戰三年老屁股,對天地劫的感想就是

紫龍想讓課長們有個家
強化素質比拼,降低計算量

以Buff為例
夢戰的Buff長這樣
https://i.imgur.com/EBnFXYf.jpg

天地劫的長這樣
https://i.imgur.com/ITXKv9N.jpg
免疫通通放在裝備裡,特定Debuff超級OP

打PVP的時候數格子就好,傷害量也直接告訴你,不用記這個算那個了


然後PVE的接怪量少很多,場景也比較小,滿符合武俠(仙俠?)世界的

另外3D場景不能轉視角一直點錯隻靠北討厭,大概是醬子

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killme32308/28 02:01左下不是有個眼睛可以轉?

喔喔喔靠真的可以轉耶,這樣好打多了媽的==

※ 編輯: mofass (111.250.85.225 臺灣), 08/28/2021 02:04:40

g959141008/28 02:05不轉視角常常不是點錯人就是點不到那個點

she80123108/28 02:10不轉視角體驗感比較好 只是會一直點到頭

smart0eddie08/28 02:10手機玩戰略遊戲的缺點==

smart0eddie08/28 02:11目前來說曹操傳的視角跟操控是最舒服的

miracle121508/28 02:17夢戰沒有預估傷害 天地劫有 這差超多

YomiIsayama08/28 02:23預期傷害量本來就該有阿 這是SRPG基本配備吧

YomiIsayama08/28 02:24可以專注排陣不必浪費時間在那邊作沒意義的加減法

YomiIsayama08/28 02:27火焰紋章系列 機戰系列 英傑傳系列 戰場女武神系列

mofass08/28 02:27我是指PVP部分啦,PVE我是沒什麼意見

YomiIsayama08/28 02:27這堆有名的SRPG系列 全部都有預估傷害

miracle121508/28 02:29以前看夢戰顛鋒比賽 其中一個刺激的點就是不知道能

miracle121508/28 02:29不能秒

GTOyoko556608/28 02:29預估傷害好像沒有計算buff之類的東西

shane2415608/28 02:35其實有些追擊跟抵擋buff那個估算就不準了 還有爆擊

Y199908/28 02:40其實夢戰打到後來,頂尖PVP大老都會自己算傷害量了

Y199908/28 02:41只是被機率性的東西陰就無解

bag083108/28 03:24傷害量這種加減乘除交給電腦算就好 自討苦吃當傻子幹嘛?

ssarc08/28 10:36我沒錢,不是課長

jeffbear7908/28 11:03曹操傳好玩,但一場真的太長,而且要花大量時間養家

lenta08/28 11:21轉視角之後只能看到頭頂 誰是誰都認不出來

gunman32108/30 10:34本來就交給電腦算就好 自己算浪費時間