Re: [閒聊] 天地劫手遊版 兩周遊玩心得
就系統上而言
我覺得有兩個地方需要改進的
(應該說是還原 本家 沒有其實也還好)
1.羽士(弓箭手)
血少就算了
射程太短 導致打咒士祝由太吃虧
推boss更是淒慘
平平都是羽士
妖花雖然不會動 卻多我3格
至少+1會比較吃香一點
2.應該要有ZONE OF ENEMY
(就是角色周圍空格不能直接走過去)
我不知道為什麼手遊把這個拔了
but這個對坦職才是最重要的
不然大家都從你坦旁邊穿過
只有尷尬
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打完16章的感想
劇情其實沒什麼好提的
是很支離破碎
但畢竟還沒結束 現在講太早
大地圖打完有時我會往回走
嗯 還是沒有任何東西
奇怪
大家都是41
我戰力怎麼弱了人家[email protected]@
平均練果然還是有問題的
(畢竟經驗管道不是給你陽之陣99回練等)
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羽士真的滿鳥的 是說大師兄照理說應該是咒師卻歸類在羽士
羽士真的慘,唯一會練的是李盈鳳,因為暗創缺光屬
打手。不過卡圖很讚就是了
羽士目前定位感覺就打關卡過場用
你就打一下劍論九州 然後別多練太多隻R
你41等戰力會輸應該是輸星數跟人家直接買來點五內喇
如果追加個羽士只能被羽士反擊等特色可能還好一些
這樣應該會太強
把一群神法師當垃圾射 課長會氣撲撲
2的話有這個設定,但御風可以無視
羽士只要能打三格就出頭了 印象本傳韓千秀可以打三格?
4X要比較注意是45階會開符石能+20 銅幣花爆
加了原作沒有的護衛 拔掉zone of emeny吧
加了人物遮擋對我方不是更不利嗎,我方只能派5隻
其實拿原作來講.. 施法是不能移動的...不過算了
敵人有時都一堆坦,會變成根本切不進去
取消遮擋改成護衛,對我方反而是利多
神魔只有韓千秀規格外 3-4格
砍王原作也算遠程角吧 無方飛劍+天華神劍
6件+15就燒一堆錢了 現在快45了也只有冰離穿+15
只能派五人太少了啊..
因為原作地圖很大打一關有時要半小時以上...縮小地圖
原作的韓能打3格(拿終武更遠,是因為有打2格的槍兵啊
自然也要砍射程
可以把羽士想成是物攻輸出 普攻打2格的角都可以列入的職業
第二點手遊沒實裝喔 當初玩天地劫都要先解決坦前面的怪
第二點實裝最後麻煩的是玩家無誤
抽歪的大師兄現在只能當個buff機
魂石差距
抽的很爽但真的沒資源養角色
zoc/ control
40等開始銅錢真的是拼命噴
還好這遊戲還能抱青蘿大腿放養PVP
資源真的缺,以前都是靠治療術來超前養角
今天拚到40把活動輾過去了,接下來應該就每天掃蕩耗體了...
神魔還有一套小狐狸能超前拿到的防具 超坦
另外腦子不好真的不能進交易所買東西...石頭3天後重置
一抽今天重置,結果我先買了石頭現在缺500聲望買一抽GG惹
我大師兄四星 40等傷害1300多 其實感覺還行 沒到那麼不
堪
等級上來後傷害變得滿有感的
40等及身就可以拚到+15喔@@ 我平均練大概10隻...都+6而已
羽士慘在打王很痛苦吧,皮脆血薄抗不住反擊,輸出再痛
也沒用
弓手夢戰也是慘 羽士可以給AOE 夢戰是刺客火美子先有AOE
夢戰約書亞表示???
原來早有和約書亞同期的奧利維爾這AOE弓手 但還是沒人用
陣營太差 帝 戰 時空
10
夢戰三年老屁股,對天地劫的感想就是 紫龍想讓課長們有個家 強化素質比拼,降低計算量 以Buff為例 夢戰的Buff長這樣19
我無法接受玩家都存了一個井,卻還是有可能歪到另外一個PU角的這種設定, 雙PU當然沒問題,但不能設計成像PCRD或者LLAS那樣不是抽出來,而是換出來的嗎=_= 更別說那個機率詐欺問題,不老實 + 防歐洲 : 【幻鏡】 :40
來個職業分析吧 我覺得不是俠客全能,而是冰璃全能 有坦技可以下火創,此嚴重性導致冰坦失業,打火創冰璃就是坦 有兩格的幽劍冥引可以白嫖一格攻職業 有AOE,有衝鋒技,有追擊,有復活11
提到鐵衛,身為不首抽黑龍+古開局,有課月卡的我要好好說一下,鐵衛真的有他的玩法跟用途,目前玩下來感想是扛輸出(有點廢話)跟打殘對方給主力收頭,但前期體驗也不差。 目前進度15章。至13章前,古三星,黑龍四星。做好陣容搭配,可以享受到陰之陣反殺的爽感。 一般人權角如冰璃`劍平是靠陽之陣收頭,陰之陣沒有再動,扛傷害的能力不高,通常一回合陰陽兩陣大約5個人頭。但是鐵衛在陰之陣是周遭有隊友被攻擊會替換反擊。我當時打下來發現,黑龍陰之陣根本超級反殺王。靠著黑龍的Debuff跟傷害加成,旁邊有越多敵人上來,黑龍輸出就越高;理想情況對手防低(如御風)還上來打的時候,靠黑龍可以大清場,如果搭配封媽(雖然我沒有)或司徒儀的生聚靈咒或靈陣,還可以在被打的同時持續回血,肉的一批的同時傷害還高,根本黑龍寫照。 前期章節敵人咒師`羽士相對少,技能也不多的時候,整場戰鬥都在比平A,這個時候就是黑龍主場,後期遠程多了就換古哥上來扛了,古給我的感覺是很方便但表現中規中矩,可以扛但殺不了人,但是靠他可以打殘敵人給主力收頭,可以反咒師羽士不讓他們白嫖真的滿爽的。 現在等級39,冰璃池最後一天抽(總計346抽,黑龍都五星了@@)到冰璃開心了一整天,不過可能剛灌資源加主線有一定難度,靠冰璃上陣打會需要想走位,大概玩坦玩習慣了,讓主力衝前面送死變成我常犯的錯(想靠再動也不能這麼衝啊)。為了保冰璃(或其他主力),鐵衛通常也還是會出場。加上阿良開陣也需要鐵衛,所以還是會常駐。79
首Po先講結論 美術:8 (UI設計、人物立繪、技能動畫都有中上水準,實屬精良之作) 音樂:7 (雖然沒有到印象深刻但至少是聽著很舒服的音樂,LALA主題曲額外加一分)
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[問題] 異度神劍終極版 過關之後呢?我主線打完,讀取過關紀錄是回到打迪克森之前 我角色都大概80等,可是剩下的灰燼洞窟區跟其他任務都是90以上的 那我接下來是要怎麼走? 我本來以為主線打完會跳出一些80 85 左右的任務,但都沒有 奇怪,那我接下來要怎麼打,我剩下的任務全都是打90等以上的怪17
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[閒聊] 天地劫 心得月卡+白的禮包 158抽 古倫德是必出池 燕明蓉活動送 劇情方面13
Re: [閒聊] 紫龍是不是跟弓箭手有仇啊?(天地劫M)那是玩家的羽士不行。 你看敵人設計的羽士職業就不是這樣了 花不能移動但可以打2-8格 然後擺的位置位置肯定會至少被花攻擊一次 還有屍蟲有兩段式攻擊 打完之後地圖上還會再被打一次 只要把敵方的設計用在我方身上就會很猛了。12
Re: [閒聊] 天地劫M 位階53的建議練度?我阿良魂石長這樣 大概也是20 第二顆魂石加的傷害不會顯示在面板上 但是我都+20 至少你看上面是+709 倒是我看你的 像是只有古倫德有最高+到438 其他幾隻連400都不到11
[閒聊] 紫龍是不是跟弓箭手有仇啊?(天地劫M)紫龍好像真的不懂怎麼做弓手還是跟弓手有過節 天地劫的弓手真的是廢到笑 相比咒師完全沒任何優勢 傷害刮痧射程跟咒師一樣 被近身就是白白挨揍6
Re: [閒聊] 有沒有一直在進步的手遊藉著這個標題,分享下有在玩的三個手遊,到底有沒有在進步呢? 1.原神 首先先上人權圖,證明我玩的夠久夠深,下面兩款遊戲也會附上 原神以我個人遊玩下來的歷程來說,他的進步幅度很大,但同時也相當小甚至原地踏步3
[天地劫M] 真正的羽士,虛假的羽士不得不說玄羽這個射程四真方便wwwww 不過缺點是要暖機(或者帶被動擊殺才有....) --- 這款玩完的感覺就是 能玩的東西真的好少 我玩的存檔時間只有16小 還有一些時間在做其他事掛著沒在動 劇情也蠻隨便的 四個城鎮走三輪然後打BOSS結束 還有像是戰鬥的問題 這遊戲宣傳的時間魔法基本上一點用都沒有 開頭有劇情要你做選擇 第一個城鎮要你兩個房子只能救一間
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