Re: [閒聊] 遊戲不斷通膨最後會怎樣
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言:
: 某遊戲一開始怪的血幾十萬或一百多萬
: 8年後已經到553億 平均每年成長7000倍
: 現在除了最新角色外根本不用打
: 如果照這樣一直通膨下去就要靠m b t等符號表示了
: 有什麼遊戲有類似的發展 最後結果又如何
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
數值膨脹後最先遇到的就是老手新手之間的差距變得很大。
這造成新手加入的不友善,所以首先就是加入的新血減少。
如果有遊戲本身的獲利機制需要新血來補出,那就會出問題。
獲利減少就不利於開發新東西,課長沒新東西玩就會走人。
課長一旦走人,那遊戲就離營運結束不遠了。
不過通常遊戲通膨很厲害,主要就是為了滿足課長的課金深度需求,數字
膨脹越大課金深度越深,課長就願意花更多錢。至於新人?新的課長?
這樣只要課長的錢砸夠多,遊戲怎麼會倒呢?
目前我玩的劍與遠征就有這種感覺:
1.神魔種族卡五百普抽運氣不好大概一張到兩張,練滿階要22張
2.專武強化可以到lv40
3.旅館系統家具要抽滿九個紅家具才算滿裝,一個紅家具大概三十抽
4.新的刻印系統,這個是大坑,lv60強化算PVE畢業,lv100強化算PVP畢業
重點是這些資源你不課金就得慢滿等商店上架或活動送,就算花鑽洗上架
也有次數限制,所以在最前端的課長基本上被後來的新人趕上可能性不高
只能說感謝課長讓我有遊戲可以玩,至於新手要進來玩,不要把打進前端
隊伍當目標輕鬆玩就行。
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真正該感到害怕的,不是那些想法異於常人者在現實中會做出什麼事。
而是有人試圖舉著寫上正常兩字的大旗,做出什麼事去制裁那些想法異於常人者。
我想,這種人才是真正的神經病。
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什麼糞game可以到553億的血量
553億是怎樣XDDD 我知道還有個數值膨脹的很厲害的 就是最近代理進來的魔界戰記手機版
只要讓新角一抽到就有滿等角50%強度就好
害我想到QE貨幣寬鬆
ff14:
我也想到貨幣寬鬆 哈哈
忘記哪個遊戲的傷害值可以算到恆河砂...
有一個MV還是龍頭小品GAME也是等級無限制通膨 忘記名稱
インフレRPG
不過只論手遊的話,是有個強くてNEW GAME
我是記得tap titan跟你的目的就是殺死我 也是數字膨脹超厲害的手遊就是
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 09/02/2021 10:39:30就像逆A的月光疊效果是敵人每三秒承受99京傷害一樣
楓之谷都到兆了 嘻嘻
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[閒聊] 大家玩手遊會課金嗎?大家安安 乳提 現在的手遊都免費的 但要加快進度比別人強就是要課金 不然就要慢慢玩25
[閒聊] 玩天堂m,課長花1.4億是真的假的?最近在社群看到一新聞 "天堂M「台灣最強課長」曝光!玩3年花1.4億元" 好奇天堂m這遊戲究竟有多好玩,怎樣的遊戲課金制度會需要課到1.4億 重點是...還真的有人課,感覺1.4億應該都能自己做款遊戲了吧,或做很多事 有沒有玩天堂m,課長花1.4億是真的假的?5
[閒聊] 感謝課長的風氣是從哪款遊戲開始的?如題 以前遇到台幣戰士就討厭 有錢而已有啥了不起 連遊戲都不會玩窮的只剩下錢 但不知從何時或是不知從哪個遊戲開始19
[討論] 手遊課長會買STEAM DECK嗎?之前常在版上聽到一些說法, 課長們也喜歡玩單機遊戲,因為太忙了,只好用零碎時間玩課金手遊, 那現在Steam Deck出了,方便攜帶出門遊玩, 能利用瑣碎時間玩一關殺戮尖塔、打一場肉鴿、建設一下村莊。 何況Steam Deck也不貴,頂配也才兩萬出頭,大概就小課長2-3個月的課金量。16
Re: [閒聊]《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」其實我覺得暴雪的鍋不是在於課金跟改手遊, 去看了一下實況,我是覺得還不錯。 而且它是免費的,不是叫你花錢買本體,再去裡面課金。 功能閹割得七七八八。 手遊就是這樣,無課有無課的玩法,課長有課長的玩法,6
Re: [閒聊] 為何台灣會是重課手遊的天堂?其中一點應該是總體經濟結構差異, 日本是亞洲區貧富差距最小的國家, 而中國.韓國.台灣貧富差距則是前幾名。 以中國來說, 他們底層很似乎連一個月30NT的月卡都不一定負擔的起,8
Re: [妮姬] 新增跨服p2w競技場想帶風向 還說自己要退款88 結果完全燒不起還真的蠻可憐的 排名上位的一定是高戰力 這遊戲戰力就是課金堆起來的(抽角色突破,買資源灌下去) 你要說他是P2W競技場3
Re: [討論] 傳奇網路是哪一步走錯了?換皮手法老實說不是不行 但是配套措施卻沒有做好 例如這款新遊戲A吸引了大批玩家後 裡面卻還搞課金時裝強化系統 好課長為了強度或時裝課下去2
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?一個轉蛋遊戲有很多需要考慮 1. 免費贈送的轉蛋資源:基本上這是大家最在乎的,因為統計上轉蛋遊戲大部分人都不會 課金,所以你在網路上最常看到的也是誰誰誰又送了一百抽反觀某某某送不到一抽之類的。 2. 一單(單筆最大課金額度,通常為1萬日圓)所能換取的轉蛋資源:同樣課金一萬日圓, 有的遊戲能抽五六十抽,有的三十抽,有的只有十到二十抽,這是對於營收主力的少數課金1
Re: [討論] 看到KKC 就知道背後是怎麼一回事我以前不知道這個梗 我以後也不會知道這個梗 我常勸年輕人 課金手遊量力而為 對於課長要感恩 感謝課長賜我遊戲玩
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