Re: [閒聊] FF14跟以前FF系列有關的梗(有雷)
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 有雷唷 不足的請補完
: 首先 不講招喚獸 希德 路型鳥
: 光之戰士是一代梗
: 帝國最早是二代梗 而且只要是皇帝都得領便當而且不是最終王
: 口號野薔薇也是二代梗 伊修加爾德+機工相關的希爾坦也是二代梗
: 再來是阿拉克帝國 光之氾濫 暗之氾濫 古代人迷宮 古代人 水晶塔 禁地優雷卡
: 贊德 烏內 多加都是三代梗 三代梗在整個世界觀構築超氾濫
: 雙胞胎 月球是四代梗
: 基爾加美修相關是五代梗 學姊和學姊的爺爺也是五代梗
: 歐美加相關任務其實只能說是各代王串場
: 我覺得偏向彩蛋
: 沒有在世界觀很明確構築
: 六代章魚有登場
: 六代目前引用最多的應該是多瑪相關和魔大陸
: 但是六代很多梗都還沒用到 好比幻獸>> 我方目前沒有人會變身吧?
: 伊塞爾那種不太算
: 也就是如果要套用到14的話 不是借用蠻神的力量
: 而是那個人 那個夥伴就是蠻神 但是失去記憶 化身成人形
: 然後類似費加洛城那種設施沒登場
: 七代用最少吧?本來七八代一樣少 因為風格和FF14這種中古魔法感有點距離
: 七代有點蒸氣龐克感 八代則是未來感
: 目前沒有很好的出現在FF14裡面
: 但是伊甸到是整體讓八代有了在FF14的表現
: 反觀7還沒看到
: 目前森都 海都 山都 砂都各自有代表 東方有風格 米糕也有
: 下一個版本是魔法都夏雷安 和一個異國風情的
: 所以很期待會有科技之都類似米德加或FF15的王都
: 然後八代的主城同時是飛空艇也是學園都市 目前就夏雷安比較像學園都市吧
: 不太可能再有學園都市
: 所以很期待有科技城
: 九代十代目前也沒有很明確的東西出現在14
: 九代還好 因為九代本身有很多元素是過去有的
: 而且至少有幻卡
: 十代目前 恩?
: 代表性的水鬥球沒有 水鬥球相關職業沒有 金蝶也沒有水鬥球能玩
: 夢境也沒有 祈之子相關也沒有 最靠北的雷平原也沒有
: 代表性王 辛(其實到底是不是應該翻罪比較好?)也沒有
: 11目前只有連動 但是我覺得11和14並非不能合併
11不只有連動活動,禁断の地エウレカ跟四聖獣奇譚都一堆11梗。
禁断の地エウレカ本身就有部分環境設計參考FF11的ウルガラン山脈。除此之外,戰鬥
不能會扣Exp,甚至掉級,還有怪有各式各樣的索敵方式(音感知、生命感知、魔法感知)都很明顯是參考FF11。最終決戰BA也是致敬FF11曾經的最強NM「Absolute Virtue」(註)
至於掉落物的梗就更多了,マメット・ミスラ、マメット・タルタル跟マメット・エル
ヴァーン就是致敬FF11的ミスラ、タルタル、エルヴァーン三個種族。
オーケストリオン譜:Onslaught跟オーケストリオン譜:Turmoil則是FF11的戰鬥BGM。
ストライダーブーツ、スピードベルト、キャシーイヤリング、バーミリオンクローク、麒麟大袖則都是FF11曾經的神裝備。
至於四聖獣奇譚則主要是在劇情設定上,醴泉神社跟テンゼン都是FF11的梗,テンゼン
更是直接拿FF11テンゼン的造型跟設定來用(註2)。任務完成的報酬オーケストリオン譜:Iroha也是出自FF11的BGM。
註:AV強到被玩家質疑是根本打不倒的,逼得開發部釋出官方攻略影片,但是影片內是
用赤魔擔任坦克,而且事後開發部承認他們花了18小時才打倒,還導致新資料片的開發
延遲。
註2:以前開的FF11連動活動「星唄異聞」登場的イロハ就是FF11テンゼン的女兒,イロハ提到的師匠就是FF11的玩家。
--
──負けるつもりで戰えば、勝てる確率もゼロになる。
たとえ勝利の確率が低くても、必ず勝つつもりで戰うっ!
--
那香托托呢,這是我玩DFF唯一認識的11角色
赤魔當坦克?
香透透在新生剛開的古早時代有連動FATE活動
好奇,テンゼン跟四聖獸在FF11裡面是怎樣的故事
香托托有根香托托之杖的外觀可以開,是ff11火系加成杖
テンゼン在ff11記得是跟四聖獸沒什麼關係,比較像助拳人
シャントット是直接有個活動跑過來這裡
有個活動是她跑來FF14
黑魔任務的シャトト就是捏他シャントット,脫帽還故
意弄相同髮型
但シャトト太正經了 沒有シャントット那種狂氣感 XD
講到衣服怎麼可以沒有スコピオハーネス...那可是貴重的
側乳革鎧啊(X)
槍刃不就是八代的?
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有雷唷 不足的請補完 首先 不講招喚獸 希德 路型鳥 光之戰士是一代梗 帝國最早是二代梗 而且只要是皇帝都得領便當而且不是最終王 口號野薔薇也是二代梗 伊修加爾德+機工相關的希爾坦也是二代梗5
首Po============防雷=========== 首先就是黃道十二宮Zodiac的秘石 這個是FFT的梗 這裡是原先古代人犧牲了一半人口,所創造出來對抗天外來的災害 在FFT裡面只要是跟這秘石有關,可是打的超級辛苦7
之前在找solo影片的時候 發現水管有日本人整理一些FF原版跟FF14的比較 Boss FF1~FF520
借串問, 爬完這串突然有點想去補歷代(歷代其實我只摸過Steam上的X還沒破完) 其實以前有PS2時就一直想進FF坑,無奈跟朋友借來(不知道幾代)發現沒中文真的沒辦法。 剛剛看Steam上版本眾多,1-6有3D Remake、像素復刻,或者不在Steam上找的到原版? 現在比較推薦哪個版本,最好有中文最少要有英文?
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Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣 EQ > FF11 > WOW 遊戲的機制基本上是越來越往親民走, 尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss 但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.57
[閒聊] 有哪些長壽遊戲 你一直覺得要倒卻沒倒的?穢土轉生的不算 就是倒了重開機的不算 重出賣情懷的也不算 這種例子日本很像比較多 看看那個ff11 還有那個ff11 還有那個ff1116
[情報] FF16 劇本完成、配音中、不參展TGS在今天的FF14製作人訪談中 同時身兼FF16製作人的吉田直樹 有稍微提到FF16的進度... 目前的進度是↓11
[閒聊] 加藤英美里 登上攝影雜誌CAPA封面本身就很喜歡攝影的聲優 加藤英美里 登上攝影雜誌 CAPA的封面8
[閒聊] 震驚!? FF11人數居然還有RO的2~3倍很詫異,真的很詫異 == FF11是FF系列首款網遊,也是FF14的前身 於02年推出,採月費制,當年在日本是國民級別 然而隨著劇情結束、原製作人因FF14挫敗而離職 這款基本上自2013年起已沒有大改版6
Re: [問題] FF有機會出Offline嗎我不清楚FF11的遊戲設計狀況 但在作為早年的日本國民網遊的FF11 至今還是有一定的人氣的 大概就是FF11有20000人,RO有6~8000人這種差距 以月費來算,月營收也有650萬台幣5
[閒聊] FF11不知道會不會也出單機版本來一直覺得日廠頑固 要先出單機應該也是WOW前面幾版或者EQ之類的拿出來賺錢 結果沒想到DQ先跨出玩家期待的這一步 雖然不知道DQ10單機會做到第幾版去4
[閒聊] ff14 冒險者小隊跟ff12的戰鬥系統像嗎?如題 最近開始練我的小畜生們(? 看了各種操作 發現下副本有各種指令 仔細想 這好像ff12系統阿XD3
[閒聊] GBF 與FF11 合作GBF與FF11合作 合作活動5月開催- DQ 10 (勇者鬥惡龍網路版) 這幾年日本(PC)MMORPG寥寥可數 以FF11、FF14、DQ10、PSO2為代表性 其中只有PSO2與FF14都有佈局海外市場 為什麼與FF11, FF14一樣是由SE營運的DQ10
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