PTT評價 liuned 過去發表過的文章
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Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!: : ※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言: : : 《FF16》全球累計銷售突破300萬套,霸氣登頂銷售榜冠軍寶座! : 歷史數據 :2
Re: [閒聊] 魔法使之夜 台灣是不是超涼啊蘑菇這次沒唬爛,他說的是: (多國語言版本)演出要配合改,沒有那個餘力,「不過只弄英語和中文的話或許可行」 #1XKmw1ic (TypeMoon) 然後魔夜就出中日英文版了,跟他說的一樣。 --16
Re: [討論] 三國時代到底有沒有條件弄出火藥?雖然我也不認為三國時能夠量產火藥,不過......你的公式好像搞錯了不少 : 也不考慮便便的氮變成硝酸根的效率 : 來看看原料供給面的問題好了 : 這位大大宣稱,三國時代製10噸硝酸鉀沒問題 : 水再結晶純化即可,100%純度的耗損率16%15
Re: [閒聊] 無限劍製在Fate裡算強嗎?: : 不知道為什麼看著怪怪的,先整理一下 : : 1.UBW開了不耗魔,但前提是劍要先做好,士郎當下UBW是空的,只能複製金閃的劍類寶具 :12
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克其實並不會,因為ゾディアーク佔的エーテル量應該只佔整個世界エーテル總量的一小 部分。 畢竟ゾディアーク是用「當時存活」的古代人的一半去招喚的,而古代人的個體エーテ ル量固然很高,人數卻未必很多。古代人總體所佔的エーテル量未必佔整個世界エーテ ル總量的大部分。9
Re: [閒聊] 孔明六年內怎麼有辦法北伐的?嗯......我先把夷陵之戰後到諸葛亮過世之間的幾個事件的時間點列出來: A.D.222 夏 夷陵之戰 秋 曹丕三路伐吳 A.D.22311
Re: [閒聊] FF14_豆芽 主線2.0心得(沒防雷,直接雷)其實原本光戰根本打不贏アルテマウェポン,就算是舊版的戰鬥,沒有ハイデリン出手 光戰根本破不了アルテマウェポン的防。 新版(Patch6.1)改動戰鬥演出後,ハイデリン的出手改成更明顯,在戰鬥中救了光戰四 次,最後還開加護下去才讓光戰能用出LB3(新版是四人戰,原本只能用LB2)打贏アルテ マウェポン。7
[22春] 小圓外傳Final......雖然說是Final,其實明眼人都看的出來其實是第二部來不及做完的部分...... 整體而言,魔法紀錄動畫版大概就像第9話的標題 再加上空虛的結局,總覺得staff快要跟黑江一樣魔女化了。 特別是第11話黑江OS時的魔女文字1
Re: [F/GO][問題] 課金交易遭拒我也是星期日的交易出問題,不過跟你的狀況不一樣,我的是繁中版。 我是收到Google送60元Play積分,就拿去買120元的首儲禮(4+2顆的那個)。 當時沒有任何異常,Google連發票都寄來了,結果昨天卻又收到Google的訂單取消收 據。 問Google線上客服說是被信用卡公司擋,問信用卡客服卻說他們沒擋,反而是Google2
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎其實拿現實的畫面解釋比較容易理解 影片裡12:09消失的中央橘條就是王的衝撞攻擊判定,如果你沒在12:09橘條消失前離開 該區域就會吃到傷害;但是實際上演出王衝過來卻是在12:11,給人感覺不一致。 以這個案例而言,只要把王的動作演出提早1.5~2秒,其他包括地板警示在內什麼都不8
Re: [閒聊] 魔法少女外傳 07 小圓:連攜是什麼啊老實說,遊戲的麻美解的蠻爛的...... 以下有遊戲雷,但跟動畫大概沒啥關係了(動畫改動很大) 先講一下,遊戲裡是Magius先打算利用鶴乃的樂園大量屠殺人類以取得能量,然而計畫 被彩羽她們阻止,鶴乃也被救回,之後才發動最終作戰。所以對上麻美時,已經有救鶴 乃的經驗了。8
Re: [閒聊] FF14跟以前FF系列有關的梗(有雷)11不只有連動活動,禁断の地エウレカ跟四聖獣奇譚都一堆11梗。 禁断の地エウレカ本身就有部分環境設計參考FF11的ウルガラン山脈。除此之外,戰鬥 不能會扣Exp,甚至掉級,還有怪有各式各樣的索敵方式(音感知、生命感知、魔法感知) 都很明顯是參考FF11。最終決戰BA也是致敬FF11曾經的最強NM「Absolute Virtue」(註) 至於掉落物的梗就更多了,マメット・ミスラ、マメット・タルタル跟マメット・エル- 呃......沒有這麼誇張。 起碼以小說的描述來說,銀英戰艦的側後方整體防禦力的確比較弱,但是並沒有慘到只 能靠裝甲硬抗這種程度。 黎明篇 第二章 亞斯提星域會戰 第六艦隊旗艦佩卡蒙的巨大身軀開始回轉,尾隨後面的各艘艦艇也跟著回轉。但是,在混
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Re: [情報] 魔法少女小圓 新作劇場版 製作決定虛淵也在twitter上發言了,按照他所說,劇本其實早就完成了(鎧武之後東離之前),而且 應該還是他單獨負責劇本的樣子 -- 以前在傳的「虛淵不想寫小圓續作」果然是謠言......7
Re: [情報] 台服 2020年12月10日版本更新公告補充兩個公告裡沒提到的更新: 1、追加主線關卡通關獎勵 已經通關相應的主線關卡並領取了通關獎勵,增加的部分將被發送至禮物箱中 2、禮物箱上限增加到350 登入時看到禮物箱裡多了一堆素材時嚇了一跳,還以為自己的種火要流掉了18
Re: [閒聊] 惡靈古堡3連線版 新手豆知識首腦豆知識(主要適用於亞妮、丹尼爾) 1、不要用預設場地配置,把點數集中配置在重要的區域。 2、要擅用主動控怪,有首腦率領的怪物群跟單純的烏合之眾戰力差很多,有增強感染的 技能更好,能夠逼生存者提前用掉手榴彈或閃光彈就能減少之後的終極技能被消耗的 時間。