[討論] 全球電玩30年營收演變圖
手遊占比消費明顯提升很多 我本來以為PC會掉結果反而漲了 其實整體遊戲市場總消費是提升了
https://imgs.plurk.com/QzP/8hz/qDhrYWgaxinkJXpcrVXtkN7axpa_lg.jpg
Handheld:掌機
Mobile:手機
Arcade:街機
PC:電腦
Console:遊戲機(家機)
數據來源寫在圖裡了
https://i.imgur.com/sHpFBEJ.png
--
韓國妹子
https://i.imgur.com/OEHJ9Pi.png
--
難道你們沒有手機嗎?
NS算哪邊
家機 吧?
就小眾往一般玩家推惹
街機跟掌機 太苦了
街機 時代的眼淚
其實最近感覺跑去打音遊的還是滿多的XD
有趣的是Nokia的貪食蛇竟然也算在這圖內,哪部分賺錢?
下方也用折線的表示方法好神奇
再過幾年就會幾乎只剩下紅色的了
整體遊戲市場提升這在西洽算接近常識了吧?XD
右上角還有雲端和VR
主要是我以為PC會被手遊擠掉 畢竟一堆大廠都想跳去做手
遊了 結果沒少XD
PC家機掌機加起來還打不贏手機耶…
我只想知道這張圖是怎麼做出來的==
昨天才翻各家的產業評估報告,認為未來5-10年PC MMO的營收都
還能繼續成長
cloud是啥 是那種不用主機 用連線的方式玩遊戲嗎
@vsepr55 你可以把他想成連續性的長條圖 每一條都有各自
的比例
掌機.家機靠中國了阿 每周3小時的線上遊戲時間 笑死
PC飯:家機性能爛誰要玩
ns怎麼算家機,lite是可以插電視喔
cloud當然是雲玩家阿,現在越來越多沒錯
PC佔比贏不了手機但真的說會被手機弄死有點浮誇
主機真可撥
所以主機原來是下降的嗎?我以為是成長
主機沒有下降吧?
主機起起伏伏的 還好 我補一張更容易看的圖好了
主機一直保持持平阿 沒下降
要用看寬度看
補圖
※ 編輯: s7503228 (60.249.132.75 臺灣), 09/07/2021 13:20:58再過10年的復古咖啡店就要放街機了
主機那個幅度看起來算平穩的吧
要看所屬的寬度 不要看那個波浪
街機真的要死了 阿NS算在哪裡...
console的寬度差不多吧
手游太好刷卡了 很容易衝動
韓國妹子是誰啊
喔,所以主機其實滿平穩
不過總市場變大 主機份額沒有變多也算是負成長了
街機跟掌機死去 是說switch大概被算到家機了吧
swtich就家機啊 都出4年了不知道?
其實把手機拿掉 總體市場沒大多少 都是手機來的
NS是家機...老任也自己承認了= =
ns可憐哪 今年一到
街機就現在疫情害慘,但宅在家的主機手機PC還是發大
財
街機現在只有音G和賽車機還可以苟且偷生 一般的話很難了
如果把NS分去掌機 那家機大概要再小一塊
PC市場只是成長的比手遊慢 但並沒有縮小
這張圖家機看來是持穩或微幅增加,PC成長比較多,大
型電玩跟掌機幾乎萎縮到快消失了,然後全部加起來都
打不贏手機,而且手機可能還在瘋狂成長中
steam撐起pc一片天
街機死很久了啦 疫情只是給最後一刀而已
疫情只是加速街機死亡而已 遲早要面對的
如果幅度都是比例正確的情況下,1990前後的街機原來
這麼賺嗎
街機能體驗的內容比不上家機啊,家機遊戲流程短的也
有10-20小時
畢竟手機吃得到家機或PC吃不到的地方
是說xgp要怎麼算
轉蛋課金惠手遊廠商良多
只有那種一定要額外配備的才會讓人想出門玩街機吧,想想早年
有些遊戲沒辦法取代家機 光買街機的控價錢你可以再買一台
NS了
的街機幾乎都能在電腦或主機玩
街機根本不可能給你站著打那麼久
Switch 算 console,Lite 才算 handheld 吧
早年街機的品質比移植做都好很多 天和地的差別
街機太苦了 提早加速死亡
早年是因為硬體性能就不一樣
不管是移植到哪種家用機上都是品質下滑
現在主機遊戲品質跟上街機了吧
不意外 手機課金能帶來彈性金流
街機就時代的敗北者
街機在家機電腦性能跟上後就沒競爭力了吧
但是街機十幾年下來低迷但就是打不死欸 這樣很強吧
以前街機性能上好過主機 以前很多紅白機遊戲其實是
掌機的客群變小不意外 功能完全被手機取代
每年都嘛說會消滅 結果還是活跳跳
格鬥台的街機可能就真的被消滅的差不多了 現在很多那種
抽卡去刷的 不然就音遊
街機掌機死去 手遊當立
光灣岸MT 萬代就是不想出在家機上你也奈何不了
我覺得抽卡去刷的那種根本和轉蛋手遊一樣坑啊
以前有甲蟲王者 還有什麼OOXX連隊的
街機的劣化移植 但現在這個優勢已經沒了 只能搞差異化
格鬥本來就是比較沒落的遊戲類型
就街機一灘死水 掌機被手機打趴
因為如果不是抽卡去刷,那在家裡玩主機PC就好啊
甲蟲王者一度還真的很夯
街機就是要弄出抽卡片擺卡片才不會被替代掉吧
掌機我倒覺得還有一定市場,就看steam掌機如何
甲蟲王者算輕量了 三國志大戰才是大課長在玩的
以前有一種玩完會給你轉蛋的 那種我覺得比抽卡的好
比如音遊就是 要的就是街機上才辦得到的特別操作方式
有些音遊的確只能靠街機提供那個遊戲體驗
應該說,不能提供特別體驗的街機都死了
像SDVX DDR IIDX 中二和maimai 那種你只能出門玩 前者是
有出控制器 但那種價錢你會很勸退
那用主機挖礦 算不算一種遊戲啊?
用minecraft挖的話才算
看起來PC和家機市場其實沒有因為手機萎縮
看到這個就在想FGO街機還能活多久
家機PC市場應該不會萎縮那麼快 但遊戲價格漲不上去
看起來pc跟主機玩家並沒有被手遊吸收 手遊那個遊戲性根本
比不上 倒是吃掉街機跟掌機
手遊的商業模式就是最暴利的賭博模式
這樣看來主機根本沒萎縮啊
那平時一堆人在靠腰手遊搶主機飯碗是在靠腰三小
去問主機黨
街機就被自然淘汰的阿 和手機沒關係
銷售差不多可是成本翻了10倍有了吧
柏青哥那種算街機嗎?
我以為是像我這種PC黨比較不爽遊戲公司跑去搞手遊 像我
就很不爽傳奇跑去搞手遊電腦遊戲都不管了
為什麼第一張圖的手機那塊不是灰階而是紅的
而且還被掌機跟PC夾著不是直接蓋在掌機之上啊?
提升跟疫情宅在家也有關係吧
會PC的怎麼可能會棄坑,手機是讓不會玩PC大量入坑阿
因為第一張圖的標題就要討論手機遊戲的消費增長XD
第二張圖我只是去抓同數據來源 比較容易看的圖表
部分街機算是被家機或PC取代了吧 格鬥遊戲專精也會自
所以電腦跟家機市場依舊,只是手游讓很多不花錢的老人
都花錢了
應該這麼說,手機市場過去幾年一直在被開拓,所以確實有些
PC跟主機的開發商轉戰更好賺的手遊領域
只會滑手機不會PC的人一直都非常多,連小孩都是這樣
手機遊戲現在的門檻比較低啊
但實際上PC跟主機的市場並沒有萎縮掉,兼顧的也還是不少
會嘴手遊吃掉家機PC 是因為不少廠商都專攻手遊了吧w
己買大搖連線練習 可以說這塊完全不需要街機了
然後在手機上花錢的機制(只有遊戲內容)也比在
主機/PC/掌機上花錢(硬體&遊戲內容)更不容易被父母抓
掌機直接被手機打趴
VR也太多,好像比街機多?????
畢竟現在也沒啥新掌機了
欸對 VR現在還比街機還多
近年主要就掌機跟手遊黃金交叉 PC家機倒是滿穩定的
純掌機就NS lite了 但其實從一些遊戲銷量也能看出衰退
手遊是藍海 看圖表就知道其實沒有吃掉太多PC家機
比如任天狗或腦鍛這類DS時期大賣作品 不可能再複製當
街機跟VR的合體機如果弄多一點 街機應該可以長回來一點
初的熱賣了
太貴了,一些VR的遊樂設施貴到不想玩
掌機就任天堂的歷史阿 高峰是NDS和PSP大戰的時代
這樣看手遊真的吞掉的只有掌機市場,家機根本一直很穩
後面PSV太廢3DS一家獨大 然後任天堂去搞NS就消失了
掌機和主機後來融在一起了,雲端和VR要從電腦和主機切也沒
那麼乾淨
阿NS要算掌機還家機
老任說是家機
手遊吃掉的應該不是市場 而是開發能量
廠商笑呵呵,手遊都搞這種轉蛋抽卡賭博性質爽撈
VR真的貴
現在手遊都靠轉蛋 有哪款手遊沒有轉蛋還能賺大錢的?
Candy crush ?
Pokemongo?
很多都沒轉蛋吧 只有日本人跟中國人愛轉蛋
遊戲大廠都改出手遊了
遊戲淪落成電子賭場的演化史
NS算到家機去了吧
手機的市場其實算是多出來的
課長的錢堆出來的圖
街機好慘
這個金額有照購買力換算嗎
手遊太好賺了
手遊遊戲性就轉蛋課金 很多倫愛這味亞洲特別愛 科科
掌機歸零QQ
居然連雲玩家也有啊
怎麼會只有中國和日本愛轉蛋的錯覺,以為球員卡哪來的
寧可花錢支持PC或家機的3A大作 完全不會想花錢在手遊
尤其是轉蛋抽卡的手遊
就是玩手機跟玩家機的根本就不同客群
不玩手機大多數的錢也不會流到家機去
樓上這也未必,我從VR桌機主機到手機都玩,街機只是因為台灣
沒得到三國志大戰
街機好慘
原神手機和PS+PC平台營收差不多,玩家只在意好不好玩
客群沒分這麼死
暴雪:我也想出手遊
街機可憐....
嗯..感想就是..這圖表有夠爛....超級不直觀
那是ps,pc玩家也會玩手遊 但手遊玩家可真不會去其他平
台
這圖清楚到不行吧xd
2000年的手機遊戲是什麼啊? 表上說日本有
這張圖表示VR營收比街機還要多我還滿意外的w
街機看起來真的要不行了
街機跟掌機就被行動裝置吃掉啦
未來街機要算VR大型裝置 可能還有救
畢竟大家也是街機玩爽了終於普及化便宜化進入家用
第一張圖很誤導人
玩遊戲有一半的人都是轉蛋賭徒 剩下的才是玩家 手遊不是
玩家 只不過是在手機上作業而已
哦哦
人手一機的時代很正常吧
2
雖然這圖上街機掌機基本死了 不過其實以街機來說還是會在一些意想不到的地方生存啦 很多格鬥玩家應該都聽說過的巴基斯坦的鐵拳傳奇就是這麼來的 人均GDP才1500上下不到台灣的1/10 網路也理所當然的不普及的這個國家4
------------------- ※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 手遊占比消費明顯提升很多 我本來以為PC會掉結果反而漲了 其實整體遊戲市場總消費是提升了 : : Handheld:掌機1
NS本質就是掌機,不過老任說它是家機,在這邊就被算家機了 但其實現在早就不該分家機還掌機,都算遊戲機 以前要另外分成掌機,是因為通常一款遊戲如果要出掌機版, 因為性能差異,需要另外作不同版本,無法直接移植 相反的,如果掌機遊戲逆移植到家機,也需要直接作不同版本的遊戲
73
[閒聊] 手遊整體素質進展緩慢的理由是啥?如題 整個手遊市場 發展至今也好幾年了 但是整體素質一直都沒有提升 幾年前的玩家要是看到現在的手遊66
[情報] 8月全球手遊營收排行 《FGO》重回前五名Sensor Tower 公布 2021 年 8 月全球手機遊戲營收排行 《FGO》重回前五名 Sensor Tower 近期公布 2021 年 8 月全球手機遊戲營收排行,其中最高的是騰訊推出的《PUBG MOBILE:絕地求生 M(PUBG Mobile)》,玩家消費約 2.7 億美元,較 2020 年 8 月成長約 4.7%。《PUBG Mobile》有 61.4% 的營收來自中國在地化版本《和平菁英(Game For Peace)》,其次則是美國的 9% 與土耳其的 6.5% 來自騰訊的《王者榮耀》是 2021 年 8 月全球營收第二高的手機遊戲,總營收為 2.562 億美元,較 2020 年 8 月成長約 3%。《王者榮耀》有 95% 的營收來自中國,其次是台灣的 2%。第三到五名分別是 miHoYo 的 《原神(Genshin Impact)》、Sony 旗下 Aniplex 的《Fate/Grand Order》以及 Niantic 的《Pokemon GO》。 2021 年 8 月全球 App Store、Google Play 手機遊戲市場玩家消費約 77 億美元,較去年同期成長 8.6%。其中最大的市場是美國,累計消費約 21 億美元,佔全球玩家的 28%。日本以 20.8% 的營收位居第二,其次是沒有 Google Play 的中國,為 17.5%。49
[閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?如題 任天堂NS 算是目前最後一台掌機家機合用主機 本來在此之前有老任的3DS。 索尼的psp系列 後來手機越來越強大13
Re: [討論] 為啥手遊沒有帶來掌機那種感動跟樂趣?這種比法蠻沒意義的 首先遊戲性不是只看晶片就能決定 手機先天上就不是設計來玩遊戲的,別看他觸控很萬用 實際用起來真的很靠北 尤其對粗手指的人來說,手機遊戲性設計越高,操控帶來的體驗並不會更高12
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄看數據家用遊戲機的營業額就是沒有成長 PC成長幅度還比較明顯一點 應該歸功於steam之類的平台 然後街機掌機死亡6
Re: [閒聊] 為什麼不是日本做出“原神”?因為中國的市場 PC = 盜版 家機進不來(所以目前也一直想研發自產家機 但是大多只是大型an模擬器..) 所以這兩塊中國的廠商去做根本沒得賺錢 也不會想去碰 在中國市場能賺錢的就是網頁遊戲 線上遊戲 以及最近最夯的手遊3
[閒聊] Sensor Tower 公布10月全球手遊營收排行Sensor Tower 公布 10 月全球手遊營收排行 《英雄聯盟:激鬥峽谷》首度進入前 5 名 數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2021 年 10 月全球手機遊戲營收排行,其中最高 的是騰訊推出的《王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 3.29 億美元,較 2020 年 10 月成長約 46.2%,約有 96.7% 的營收來自中國,其次則是台灣的 1.2%。1
Re: [討論] 手機為何能影響掌機?手遊對PSV的影響是,讓索尼放棄PSV 因為索尼對掌機有21世紀Walkman的期許 但智慧型手機的出現,讓索尼發現手機才是這個定位的最佳解 所以對索尼來說,手機是可以完全取代掌機的 索尼才會放棄PSV,PSP銷量有八千萬,PSV直接剩一千多萬
83
[討論] hololive希萌2.0?73
[閒聊] 寺田談機戰W69
[閒聊] 迫擊炮到底是怎麼瞄準的?69
[Vtub] かなけん鯨x天x豆 3D自費live!!!69
[情報] 引領次世代聲優的新星:羊宮妃娜70
[閒聊] mygo梗圖是不是只能用在同溫層?66
[Vtub] VSPO要求嚴格管理剪輯影片留言60
[閒聊] 你對遊戲作弊行為的認定☺61
[Vtub] Cover公告 關於FLOW GLOW的訂閱59
[閒聊] 少前2黛煙(95式)重製劇情即將上線58
[妮姬] 個人突襲停止後續補償56
[閒聊] 輝夜有這麼糟嗎55
Re: [搬史] 中國男玩家集體跑去玩乙遊戀與深空爆
[推投] 皮克斯 最喜歡動畫電影「3票」51
[閒聊] 有沒有美術風格比較特別的動畫?49
Re: [討論] 家機除了稍微便宜,有哪些贏過PC之處嗎?45
[閒聊] Sony新專利:根據玩家生活狀態調整遊戲47
[Fate] 藍Saber=藍傻 這個綽號怎麼會泛用??38
[閒聊] PTCGP會擠壓實體卡牌嗎?38
[閒聊] 鏈鋸人18337
[閒聊] 美少女畫師岸田メル:哇!臭豆腐爆
[討論] 家機除了稍微便宜,有哪些贏過PC之處嗎?31
[閒聊] 獵鷹沒有打藥,是怎麼跟超人類一樣的?27
[我推] 在最終回突然獲得星星眼的路人29
[閒聊] 賀東招二受到了來自聲優的會心一擊28
[我推] 大結局,天童寺成最大贏家28
[閒聊] 買了PS5 要注意啥?27
[妮姬]老灰見到諧咖部隊的誰打擊會最大?27
[閒聊] 會希望遊戲反派進卡池不要洗白嗎?21
[閒聊] 國民革命軍可以北伐成功抗戰勝利?