Re: [討論] 全球電玩30年營收演變圖
雖然這圖上街機掌機基本死了
不過其實以街機來說還是會在一些意想不到的地方生存啦
很多格鬥玩家應該都聽說過的巴基斯坦的鐵拳傳奇就是這麼來的
人均GDP才1500上下不到台灣的1/10
網路也理所當然的不普及的這個國家
就這麼生出了一小群街機格鬥玩家
把巴基斯坦的格鬥遊戲界變成了魔境
只是因為本來經濟就不好又被各種經濟制裁
再加上簽證問題所以大家基本上都出不去
直到Arslan Ash想盡辦法成功參加了2019年EVO還拿了冠軍
告訴大家他們國內還有很多人比他強
其實就好像先是美國再來是日本之後是台灣中國現在大概輪到東南亞
這個樣子的靠輕工業帶動重工業再引起經濟起飛
遊戲大概也有這種現象
有網路的就玩能連網路的
沒網路的就去玩不用連的街機
等到哪一天普及了
大概就會把街機市場再轉移到下一個網路還不普及的國家
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.226.55 (臺灣)
※ PTT 網址
推
頗有道理 之前中國也很瘋街機
推
現在中國又要回那年代了 因為連線遊戲被管制
→
黨不可能允許毒品街機的存在
爆
首Po手遊占比消費明顯提升很多 我本來以為PC會掉結果反而漲了 其實整體遊戲市場總消費是提升了 Handheld:掌機 Mobile:手機 Arcade:街機4
------------------- ※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 手遊占比消費明顯提升很多 我本來以為PC會掉結果反而漲了 其實整體遊戲市場總消費是提升了 : : Handheld:掌機1
NS本質就是掌機,不過老任說它是家機,在這邊就被算家機了 但其實現在早就不該分家機還掌機,都算遊戲機 以前要另外分成掌機,是因為通常一款遊戲如果要出掌機版, 因為性能差異,需要另外作不同版本,無法直接移植 相反的,如果掌機遊戲逆移植到家機,也需要直接作不同版本的遊戲
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[情報] 卡普空街機博物館 免費領 魔界村喜歡過去在遊戲中心玩街機的時代嗎? 由 CAPCOM 推出的《卡普空街機博物館(Capcom Arcade Stadium)》 於今日在 Nintendo Switch 率先上架,想懷舊的玩家請務必別錯過。 《卡普空街機博物館》為本體免費的遊戲,今日開放下載後,搭載的免費作品為《1943》, 另外為了慶祝上市,在 2 月 25 前可以免費領取《魔界村》。24
[問卦] 快打旋風/格鬥天王/吞食天地 街機哪個最難相信大家都有玩過上述幾項遊戲 快打旋風 格鬥天王 吞食天地2之赤壁之戰 在90年代的時候,這些大台遊戲街機的難易度設定如何? 可以10元就全破格鬥天王跟快打旋風嗎? 還有5塊黃忠破吞食天地的傳說19
Re: [情報] 《Final Fantasy》監製:5G 若成標準,遊戲機將喪失主導我覺得串流會受延遲影響的遊戲,最終就是平台轉移。 比如說寶可夢和萌夯是面連興起的,但隨著掌機式微,現在全都半網遊化了,要再回到面 連時代也不可能了。 就像現在手遊這麼發達也沒人在面連,難道寶可夢和萌夯手遊化就能恢復面連的榮光嗎? (寶可夢GO主要是AR)8
[閒聊] 街機未來有可能重返榮耀嗎?假設哪一天sao真的出了 或許一台的價格可能破百萬甚至千萬 到時候玩家要玩就只能像以前一樣 跑到一些遊樂場去玩 當然因為是完全潛行1
[問卦] 內內 去日本玩街機要玩什麼比較頂?誒誒誒誒誒 日本街機還有很多拉 本巨巨這次去日本想要去玩街機玩個爽 秀本巨巨最炫最ㄅㄧㄤ、的舞步 日本玩什麼街機可以炫耀大肌肌的 拳擊機可以嗎? 還是要玩MaiMai 日本怎麼玩街機比較頂 --3
[閒聊] 為啥一些內購式的遊戲合輯還要出成不同代?例如卡普空街機博物館 本來遊戲就是內購了 為何要出一個街機博物館2 我是看不太出入口模組有啥大差異啦 為何新增的老遊戲不直接加入街機博物館1 反正一樣是內購 這樣雞蛋放不同簍子 對玩家而言很麻煩耶 想玩不同遊戲還要進不同大廳 有什麼戰略上的考量嗎? 騙下載量?1
Re: [問卦] SEGA當年為何要放棄主機市場?Sega本身體量就不大,算上背後的CSK也還是差老任一截 更不用說Sony和微軟了 除了燒錢的原因之外,一個問題在於遊戲界的典範轉移 Sega涉足主機市場的一個賣點是 "能在家中玩到不遜色街機廳的遊戲" 問題是90年代家機的主流其實是RPG,就不用贅述DQ FF這些系列的影響
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