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Re: [討論] 全球電玩30年營收演變圖

看板C_Chat標題Re: [討論] 全球電玩30年營收演變圖作者
jj840917
(布魯豬排Ver2.8)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:11

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※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 手遊占比消費明顯提升很多 我本來以為PC會掉結果反而漲了 其實整體遊戲市場總消費是提升了
: https://imgs.plurk.com/QzP/8hz/qDhrYWgaxinkJXpcrVXtkN7axpa_lg.jpg

: Handheld:掌機
: Mobile:手機
: Arcade:街機
: PC:電腦
: Console:遊戲機(家機)
: https://postimg.cc/ThPpvwpm
: 數據來源寫在圖裡了
: https://i.imgur.com/sHpFBEJ.png
: https://www.gamedeveloper.com/console/breaking-down-nearly-50-years-of-video-: game-revenue


我和一些推文有個共通好奇的點

就是2006年那邊手遊的營收也太高了吧?

高到竟然跟PC Game的產值差不多!?

那個時候不正是pc online game大殺四方的黃金時期嗎
像是WoW根本造成全世界瘋狂打OLG


手遊產值能跟當時的PC GAME比真的很不可思議

而圖片上的解釋只說2000~2007年日本開始流行手遊
到底是甚麼遊戲能造成那麼高產值阿?
我對當時的手遊印象只有那種Doodle Jump、小朋友上下樓梯 還有一堆要寄簡訊付錢解鎖道具或關卡的遊戲XD


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※ PTT 留言評論
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louispencer09/07 19:31大人的小遊戲嘻嘻嘻

※ 編輯: jj840917 (218.164.183.5 臺灣), 09/07/2021 19:32:19

qweertyui89109/07 19:34那時候日本也還在玩NDS,怎麼會去玩手遊

超詭異 不知道怎麼算出來的

※ 編輯: jj840917 (218.164.183.5 臺灣), 09/07/2021 19:34:50

a0515070709/07 19:36携帯電話ゲーム - Wikipedia

mic7352809/07 19:36日本手機市場在iphone出來前就加拉巴哥島

mic7352809/07 19:37不過光靠日本那產值大成那樣確實怪

Cishang09/07 19:39等等2000-2007的手遊? 貪食蛇? 智慧型手機不是2007才開始

Cishang09/07 19:39登場 真的要開始大賺特賺好歹也要到2015以後吧?

所以我才覺得很奇怪

※ 編輯: jj840917 (218.164.183.5 臺灣), 09/07/2021 19:40:37

臉書算頁遊(Web game) 憤怒鳥已經是智慧型手機時代了 大概是2009~10年那邊吧 手遊大概在那時開始爆發的 至於06年那邊為何就有那麼高的消費量 實在是很謎 抱歉編輯的時候刪到推文QQ

※ 編輯: jj840917 (218.164.183.5 臺灣), 09/07/2021 19:42:41

krousxchen09/07 19:51日本手遊從1990年代末的iMode開始就有了

krousxchen09/07 19:52百萬亞瑟王就是當年日本智障手遊流行的玩法

krousxchen09/07 20:0706年那時候正是日本智障型手機手遊的時代

mic7352809/07 20:07https://reurl.cc/q1DdYy法米通有數據,日本那時就幾個B

krousxchen09/07 20:07日本那時候就已經瘋狂在轉蛋了

krousxchen09/07 20:08這也是為何智慧型手機的手遊沒出多久,就有轉蛋法出現

krousxchen09/07 20:08因為日本轉蛋亂象已經好幾年了

YomiIsayama09/08 04:12走路工遊戲的當紅時期阿