[閒聊] 當年TO系列走下坡是不是從TOX開始的
雖然很多人都把重點關注在TOZ的真之仲間
但我從TOA開始玩到現在
整個評價開始大爆炸的應該是TOX
自以為是使用雙主角線系統
結果兩邊劇情描述整個支離破碎
然後時數又短,單路線大概8~10小時就能通關
加起來最多也就20小時左右
(當年TOA我玩了N周回,每輪時數大約為70~80小時左右)
關卡怪物中後期設計幾乎都是複製貼上
整個就是趕工做出來的半成品
TOX當年真的是被罵得狗血淋頭
接著續作TOX2靠著路德卡帶蘿莉算是拉回一點評價
但複製貼上還是誇張離譜,一堆東西都是沿用TOX的素材
還好劇情能看,至少比一代好太多
TOX的爆炸讓很多鐵粉失望離開
只是我沒想到之後TOZ更是炸開花
話說為什麼都沒什麼人提TOX啊?
還是因為TOZ真的太爛搶走TOX的風采?
--
TOX有人罵啊 只是後來1+2才救回一點 但跟後來的TOZ比
想一想TOZ真的更超過欸... 還搞聲優盾讓人下跪道歉 垃圾馬場
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.179.98 臺灣), 09/10/2021 00:42:51完全小巫見大巫
TOZ那搞法無限接近詐欺耶
X算小瑕疵 但是TOZ那個直接打崩盤
X半成品 X2兼用卡真的厲害 Z就自己砸鍋(對日本而言)
X2還好劇情可以看,最後結局真的讓我哭出來
TOX的爛不就一般遊戲的爛而已,半成品
ToZ直接創造一堆超好笑的梗
就說是女主角騙你先買DLC 實際開始玩遊戲後才發現怎
麼女主角永久離隊了 買DLC的錢直接當送錢給廠商
爛有兩種 劍盾那種跟10/10那種
這比喻好中肯
TOZ吵到沒玩TO系列的都知道
TOZ直接導致馬場滾蛋,然後到現在都還有人拿真の仲
間的梗戳製作人
板上一搜,居然還有作者氣到出作品來戳馬場XD
TOZ就是鬧到本來沒接觸傳奇系列的我都知道的重大炎上事件
在10/10之前,馬場就是詐欺商法最難看的案例
甚至誇張到聲優出來土下座
不過馬場滾了,10/10ㄉ還活蹦亂跳
馬場其實參與好幾款TO系列了 本來都還好 TOX開始像被
還順便催生近來輕小說退隊流這個毒物,你說這TOZ偉不偉大
從X開始沒世界地圖,之前都有類似飛空船的東西可以全球
跑透透,TO少了這個就感覺少一味
雷打到 TOZ直接毫無下限
其實TOB馬場就被架空了
TOZ前就918事件有這種等級的強度吧
也讓他直接被萬代踢走 都老臣了還亂搞老大的核心IP
TOX女主蜜拉算香,但複製港口就能看出已經在亂做了
TOB大概之前被罵怕了,怕大家再有疑慮,直接把主角
放剪影
但Z的惡名才是真正毀掉系列的
還創出んほぉ~この声優たまんねえ這種梗
不過TOB應該有拉回一點評價,應該吧
當初人家都酸說是馬場想把妹
我記得是鬧到說是聲優陪睡,現在回想起來有夠離譜
TOB有拉回來沒錯啦 只是事前被TOZ拖累 實際內容也因
為用TOZ的世界觀框架自我限制
TOB銷量好像是低於TOZ的
靠內容跟時間慢慢拉回來的 而且貝姊還很讚
所以說10/10如果出續作,大概銷量還會再砍
系列作的評價好壞,在銷量上通常要下一作才比較會反映出來
所以才希望TOB挽回來的評價能對這次TOAr的銷量有助力
萬代後面看出來也是滿努力彌補的,包括動畫也是
TOX2很厲害的把TOX救回來了,跟仙5前完整了仙5一樣
10/10也一樣,因為一代太成功了,10/10才能三天400萬出來
如果不是TOX太糟糕TOX2肯定能賣更好 希望能中文化
會用arise這詞多多少少也是想擺脫之前的陰影
隔那麼多年 才正式發售的TOAR看看他們下多少功夫吧
TOZX動畫跟TOB 還有後續TO系列相關企劃也常常讓TOZ TOB
的角色站重要位置 感覺的出來萬代根本集全力想漂白馬場
搞出的污名
TOX當年端半成品就有被罵啦,X2算拉回一些評價
TOZ那個沒收尾的爛尾內容也全丟給動畫幫忙交代了
X2整個地圖都兼用卡耶 這評價要怎麼好
整個都是複製貼上,但劇情發展比X1那垃圾好太多,結局更是屌打
只是沒想到5年後的TOZ又炸了
TOX沒這麼短吧,只是當時宣傳超大,但內容明顯縮水,但
老實講我喜歡1多過2,畢竟2有90%都是1的迷宮地圖,這資
源回收我實在玩不下去
X2劇情絕對拉回很多評價 只是TOZ把拉回來的炸掉在向下探
X2資源回收的程度不知道有沒有超過軌跡的Fandisk
時空幻境後走下坡
只是資源回收的太明顯就是了
現在只希望TOAR真的能重返榮耀QQ下一作別再這麼久了
我真的原本都快絕望了
TOZ從當時的資料看,預計應該還有騙錢的加強版,只是評
價炸掉被取消了
還把TOE TOA TOS reTOD TOD2 TOV都重玩了才等到
如果說開始走下坡的話是TOX明顯開始沒錯,但TOX頂多是常見
的爛尾,TOX2則是二代續作常見的兼用卡,都還能當成資金不
足去自我安慰。TOZ就完全不知道是怎搞的完全沒想到有那麼
神奇的自殺手法
喔對了,到底是那個天才決定魯肉卡要二輪才能開口講話,
感謝你讓X2又更無聊了一大點
別忘了還要還債,笑死
Z都拿去燒在音樂吧 戰鬥炸到B才改良 劇情就大家都懂的
當初玩完TOV之後衝了TOX首發限定的我氣到炸,拔掉世界探索
真的讓我超火,連5分之1都沒跑完就被我丟垃圾桶
說TOX2好玩的我也是笑笑,對我來說只有鬥技場亂入那段好玩
,和一代女主那段有點感觸而已
X+2要上steam再叫我==
系統劣化只能自我安慰資金不足,然後從此開始周年作=雷作
的說法開始出現了
要X幹嘛 給我Gf好嗎 然後TOIR TOHR順便一下
要上也是G先,照V這麼多年還能大賣,覺得全系列遲早會搬
去steam
不過這次TOAr明顯跟前作TOB隔了很久
給我 GF 移植 QQ
回想了一下當初我認為遊戲性來說TOX2比1爛的原因...幹火氣
又冒上來了,睡覺去
toz現在看起來可能想玩360 時代的tov那套把原有角色閹
割等加強版再出結果玩脫了
TOX就只是做的濫,跟TOZ那個故意噁心人是兩碼子事吧
當然也能說因為TOX讓鐵粉已經沒啥耐性了...
是
TOB跟TOAr看起來有點變好了,不過想要TOGf那樣爽快戰鬥
大概很難再碰到了吧... 唉
toz 可是連當時要出的 figure , 都要改簡介...
X就是1+2讓系列作評價持平這樣
Gf從D2 R reTOD傳承下來的戰鬥風格 快移植我要玩啊
TOZ動畫被當正史,遊戲只是同人創作
TOZ動畫真的改得很努力了
TOX還可以安慰自己只是一片拆成兩片賣你,TOZ是你自己
會想把光碟物理拆成兩片。
至於TOGF那個戰鬥系統真的是洗鍊到極致。
不是!爛的只有TOZ而已,TOX超棒好嗎!レイア我婆!
ジュード你不要給我啦幹!
我看過很慘的青梅竹馬 沒看過這麼慘的,媽的真替蕾雅感到不值
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.30.67 臺灣), 09/10/2021 04:10:29馬場造成的陰影
真的還好ToB本身夠好,才能hold住,不然ToZ真的慘
劇情跟世界觀上TOZ超多東西沒講完的,很明顯本來想要
玩加強版大商法,而TOB補足的部分其實也沒想像的多,
該不會他們本來還想要三部曲?
確實有聽說本來要三部曲
但是Tox光那個op我就想買了
TOX能算是做的爛,TOZ是直接激怒玩家
to 系列做的差的也不只tox,所以其實問題不是很大
做爛就做爛R 又不是沒見過;但toz當時給人的感覺就是很
像有惡意一樣的詐欺,而且後續各種處理都是提油救火
有一種爛是沒有滿足玩家期待,有一種爛是超乎玩家想像
真正讓TO垂直下崩的是TOZ
to系列比較囧的還有L和R,一個戰鬥鳥一個劇情鳥……
個人覺得TOX除了內容少 其他都還不錯啦 只是就是少....
TOX最為詬病的,就是他是15周年作品,然後是個半成品,
得加上TOX2才是他該有的品質
TOZ遊戲本身不管劇情的話,我是覺得還好,但動畫很不錯
,TOB個人是滿喜歡的
TOX做的爛也不是個問題 但它掛著15周年紀念作品 然後
兩個製作團隊第一次整合 結果端出來的東西新玩家可能
覺得還不錯 老玩家覺得期待落空
TOX2主線我真的蠻喜歡的 但那個還債系統也是個垃圾
到了TOZ又來一次 20週年紀念作 結果(ry 這次連正反
方角色塑造都很爛
Tox聲勢超大,兩位角色設計,幽浮社OP,15週年作,結果只有
打王都精彩其他劇情亂七八糟
TOZ戰鬥系統也是個半成品,那個神依系統把隊伍綁死毫無
自由度,整體可玩性也低,玩到後期整個作業
還是TOD最好玩
TOX的OP還是找濱崎步唱的 光看OP真的很精彩上火的感覺
但也就OP了
X2好在哪,一直還債主角又不講話,玩到中盤都很無聊
X的問題是蜜拉線很多關鍵地方直接跳過,劇情根本接不上
我後來是邊玩邊看裘德線的劇情攻略,才看懂現在劇情到哪
X2的優勢就在於他前面有個爛翻的X1
感覺是本來只寫了一條線的劇本硬要拆成兩條路
Z的戰鬥我也覺得不好玩+1
X1+2也不是完整作品啊...2的世界觀根本無關,X2根本該獨
立一作,黏在X後面各種資源回收只能當粉絲向
X2只有最後15%內容是好的,因為那邊沒有資源回收
Z的問題是戰鬥視角跟綁定神依,你不開神依跟空裝打怪一
樣,開了就是莫名其妙秒殺,也難怪辣個不能神依的女人沒
資格當仲間
出TOB以後TOF每年請佐藤利奈,還主持兩次了,投票時TOB主
角群人氣也不錯,算是有救回來了吧,不過因為TOZ從此說什
麼都不碰傳奇的人也有..
我本來也是因為Z氣到說不碰的,結果後來B評價真的不差
就在Steam特價買回來,玩起來是真的感覺到誠意,馬場也
滾蛋了那就算了,只是應該不會像以前還花大錢買典藏版
收集了,這次破曉也是看了實況內容感覺還行才下單的,
他的體驗版也真的有誠意
TOZ法術怪的強度真的搞笑,永遠忘不了開場5秒就被秒殺
躺平,術技打怪還會加速詠唱
裘德看到蜜拉暈船,我也暈船了,所以除了短之外我是
覺得還好
馬場這賽狼,好險公司把他踢了,看看之後
他參與的手遊,呵呵。TO系列希望慢慢
拉回正軌。
也要求不多啦,至少回到TOGF那種流暢度
,和戰鬥節奏,密奧義看的夠爽,這系列
就重返農藥了。
TOX2最不滿的就是路人卡啞巴,要搞無口也搞得自然一點,
可以理解是為了劇情最後的吶喊鋪陳,但是還是太不自然了
。其他資源回收的問題一來TOX的時候地圖就很爛了,二來
兩代也隔了一段時間也不太記得一代地圖長怎樣了,所以針
對這點的不滿程度我覺得還好。
我真的不懂日本遊戲設定無口有甚麼意思,說是讓玩家代入感?
我完全不會覺得自己變成那個紅髮阿投嚕,只覺得這主角沒感情
76
[閒聊] 傳奇系列算是證明RPG不需要神劇情也能賣嗎?這系列我只玩過TOX跟TOX2 當年是因為神OP入坑 戰鬥必殺技又中二又帥才玩的 但是劇情從TOX就覺得有些地方很詭異 像是那個蘿莉盪鞦韆親親洗白背刺哥 其實劇情就有滿滿的槽點 TOX2感覺上就是把TOX的素材拉進來重複使用講新故事 一堆分史世界70
[心得] 緋夜傳奇Tales of Berseria 白金微雷心得玩了破曉傳奇之後意猶未盡,聽著網友們說也可以嘗試看看TOB,於是趁著前陣子 東京電玩展PSStore大特價的時候入手了。 不玩不知道,一玩就停不下來了,劇情比起破曉傳奇更讓人想知道後續的發展,雖 說是5年前的遊戲了,但筆者真的很不想直接爆雷,如果有像我一樣破曉才入坑,沒25
[閒聊] 哪一代傳奇系列戰鬥系統最難?我自己玩過 top 時空 破關 tod 命運 破關 toe 永恆 破關 tod2 命運2 破關24
[閒聊] 為啥一直說TOB被TOZ拖後腿?如題 個人只玩過TOB TOZ是看動畫的,但老實說我連我有沒有看完,跟看了啥都有點忘了 印象中只有TOZ撥到一半好像有TOB的劇情,害我爽很久 言歸正傳23
Re: [心得] TOZ 熱情傳奇 愛惜生命絕對不要碰...我也是年末發神經跑去抓回來重玩的那個人。 當年我也對真の仲間事件感到崩潰,含血含恨買了互甩巴掌DLC後就對TOZ潑屎潑了數年, 想說都過了好幾年,嘗試用卸下所有濾鏡的視點來玩一遍,意外發現不少有趣的設計。 在遊戲推進時,我還會同步重看當天遊戲進度的魔改動畫版, 感覺能找到不少蛛絲馬跡讓人拼湊原貌,14
Re: [閒聊] 《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬基本上10/10的問題我覺得跟TOZ有點像,都是虛假宣傳,都是遊戲製作人憑個人喜好或理念 ,讓劇情出現問題。 不然純論遊玩方面,這兩款遊玩都是過得去的(說過得去是因為這兩款我都沒玩過,只雲過 劇情,就不多評價遊戲性了),但是沒辦法,畢竟這兩款遊戲都不是純粹用遊玩當賣點的。 不過差別在於尼爾比較嘴秋,萬代看苗頭不對就對馬場下封口令,他還在嗆反同反女權的不13
Re: [閒聊] 傳奇的好表現會不會帶給軌跡新想法基本上會有軌跡跟傳奇平起平坐,是中文圈的錯覺,在日本傳奇系列一直都是另個層級 傳奇第一代TOP,1995年發行 軌跡第一代空軌,2004年發行 在空軌發行前,傳奇系列已經有5部作品了 銷量方面,軌跡目前最好是碧軌單平台首周13萬,閃軌雙平台首周14萬7
Re: [情報] Tales of ARISE破曉傳奇 OP (幽浮桌製作)雖然遊戲發售都幾天,該破關的也破關了 還是來發一下 遊戲中段的OP2,內含劇透畫面 官方剪接版本,同樣有劇透畫面3
Re: [閒聊] 櫻花革命 馬場其實很痛恨藤島吧坦白說一點也不想幫藤島康介說話 藤島近年來的畫風實在越來越匠氣,他當人設的角色都非常難看...... 但我突然意識到一個很重要的問題 雖然大家都說馬場有實績 但仔細看了一下WIKI
爆
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