[閒聊] 機戰三十年歷史演變
https://www.youtube.com/watch?v=VjJPjyW7-to
其實到1993年SFC上的第3次超級機器人大戰系統面上大體就已經完備了
後續的作品就是在第3次機器人大戰完成的架構上做各種進階改善而已
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覺得完畢是到D 會動 戰鬥畫面skip(R有) 獎勵點數
養成 這些到D才通通到位
α1~AP是精華,Z1開始動畫逐漸越來越混
第三次不能選反擊行動真的很讓人崩潰,還要把AI的智障反應
考慮進去
Z1 Z2戰鬥動畫還分對空 對地 擊破特殊動畫耶 哪裡混?
後期變成CUT-IN變多,機體動作變少
Z1絕對沒問題,動畫最有誠意也不會太拖
Z2開始用Cut-in來混水摸魚的情況越來越嚴重
機戰乳搖史是從什麼時候開始的?我記得我後來不太想玩機戰
除了花時間之外,乳搖也變成讓我不想碰的要素……
乳搖是阿法吧?
J乳搖超香
我很傷心後面沒搖了 雖然還是都有玩
Z1的作畫絕對是沒問題的,到Z2苦勞的部份都還行啦,後面真
的走下坡
越搖越小...只能看木蘭號...
阿法外傳的鋼彈X某女角開始
只不過也有人說沒搖,阿法2原創角開始搖,阿法3全面開搖
Z2 Z3糟糕到極點
alpha3搖得那麼詭異 不如不搖
小時候玩阿法二 第一次看到水羽楠葉乳搖 開啟我的新世界....
..
搖得最兇的應該是MX阿庫亞 別人都是上下晃而已
她是先上下再左右連搖兩次 之後的2OG反而收斂了
然後Z系列就開頭很酷 到了Z2還算四平八穩沒問題
懷念Z1小隊系統
但是Z3一整個虎頭蛇尾直接毀掉整部系列
你用現代人當標準的話 那沒有一代會吸引現代人
當年EX的畫面就足以吸引我玩
所以你現代人定義是什麼?
不喜歡近幾年高畫質但動作卻偷張數的風格 掌機的JWKLU
XBX 雖然是馬賽克 但動作流暢看起來就是又帥氣又舒服
還是喜歡winkysoft出的時期、鋼彈系都還有眼珠,F完結篇
的鬼畜難度至今也依舊難忘w
爆
[討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟84
[情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套『スーパーロボット大戦』シリーズの累計出荷本数が1900万本を突破 1991年に誕生して以降、シリーズタイトルは90作以上。歴代274作品が参戦したシミュ レーションRPG。 #スパロボ27
Re: [情報] 機器人大戰30第二彈DLC宣傳影片這版鹹蛋超人就是裝甲化,巨大的鹹蛋超人不是沒有,是設定成初代鹹蛋超人早田進幾 十年前是這樣打,漫畫中也有骷髏怪獸紅王打藥變大的橋段 只收錄到ace就是動畫第一季的進度 這作品其實還不差,至於能不能進機戰,ㄜ 有什麼作品不能進機戰?機戰沒這麼高大尚30
Re: [討論] 機戰算是最吃力不討好的遊戲作品了吧推 EOOOOOOO: 為何不學無雙不要只限制在機人作品上。 做了阿 就反映不到銷售上阿 SFC時期的英雄作戰不提 至少還可以回本 (剛彈+假面騎士+力霸王) 從PS到PS225
[討論] 超級機器人大戰系統套到異世界有搞頭嗎超級機器人大戰 當初的賣點就是張飛打岳飛 夢幻共演 得益於當年機器人黃金時期 作品連連出- 實況連結:YouTube網址: Twitch網址: 實況主題:第2次機器人大戰α(2003) 使用語系:臺灣/中文 其他附註:
- 實況連結:YouTube網址: Twitch網址: 實況主題:第2次機器人大戰α(2003) 使用語系:臺灣/中文 其他附註:
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