Re: [閒聊] IGN史上最佳遊戲投票中
※ 引述《pufferfish72 (海草養殖專家)》之銘言:
: 這投票模式問題根本很大啊
: 像是左下角狂獵和麥塊終究有一個要勝出
: 但是不論是誰輸
: 你放在其他區塊感覺就是屌虐
: 高機率就會出現甚麼某遊戲進4強
: 結果一比人氣輸給8強的笑話
用個最簡單的例子來說明分組會影響最終結果好了
假設今天就曠野、時之笛、GTA5、GTA SA四款進四強好了
投票人數只有三人甲、乙、丙來說
三人對這四款遊戲的喜好排列組合如下
甲:曠野>時之笛>GTA5>GTA SA
乙:時之笛>GTA5>GTA SA>曠野
丙:GTA5>GTA SA>曠野>時之笛
假如今天分組四強賽是分成「曠野 vs 時之笛」、「GTA5 vs GTA SA」兩組
依據個別喜好投票結果會是「曠野、GTA5」→「GTA5」最後勝出
假如今天分組四強賽是分成「曠野 vs GTA SA」、「時之笛 vs GTA5」兩組
依據個別喜好投票結果會是「GTA SA、時之笛」→「時之笛」最後勝出
所以分組不同還是有機會影響最終結果
今天左下角死亡之組如果打散到其他三組
那投票結果真的有可能會不一樣
--
IGN這個野雞媒體隨便排排而已
為什麼覺得曠野過譽就是半任粉
不就淘汰賽
如果勝負衡量只有單一指標,怎麼分組都沒差。但若不是,
那不是重點吧@@,不然改叫「對任非全肯定」也可以
怎麼分組有可能影響最終結果
人家只是覺得時之笛比曠野好 為什麼就不是全肯定了…
後面不要套粉籍比較不會讓失焦,覺得某款遊戲好不一定是
該家公司的粉絲
感謝兩位大大回覆,已修正
※ 編輯: ryoma1 (61.64.84.80 臺灣), 09/14/2021 01:49:31真正強的就是不管怎樣都碾殺
我猜麥塊會贏 史帝夫的厲害 戴夫都知道
最佳 誰管2 3 4名
遊戲應該還好 以前最萌都有度爛票
把我的老婆幹掉 所以跑去投另一邊
所以淘汰賽才需要種子
這個就是經典的投票悖論,基本上候選者的排列組合
就是會導致不同的結果出來,根本很難界定說真正的
最佳是誰
阿羅不可能定理
這種搞分組就不是真的在意是否是最佳吧
這種分組是因為無法大混戰的情況下才會用的吧
這應該是為了人氣所以分階段?
這本來就是趣味和衝人氣而已 要公平應該用全體投票
66
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