Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言
※ 引述《Dacamiya (打開門呀)》之銘言
: 然後反抗軍的劇情真的太少了
: 扣掉哲平 誰在乎其他反抗軍的人?
可是啊....
魔神任務裡
就是希望你在乎哲平啊
剛進反抗軍營
是哲平先跟你裝熟
一下子射箭一下子做藥
主角跟老大珊瑚宮會面後
一路直升二番隊隊長
是哲平跳出來恭喜
再來好一段日子
是哲平力爭上游嘔心瀝血
才終於拼到個隊長位
以為自己終於能跟好麻吉平起平坐
然後哲平他就......
..........
所以實際上
哲平就是你在反抗軍交到的第一個朋友
也是裝熟力直逼派蒙的朋友
發生在哲平身上的事
說來
就是安排主角進反抗軍的理由
以此引導主角怒衝那個地方
: 五郎到底來幹嘛的
: 你還不如哲平拿著邪眼進卡池
: 大絕就是哲平開邪眼後打完一波強制下場
--
可是我根本不在乎啊 我想看心海劇情不是雜魚npc劇情
反抗軍是人太少?哲平一副跟高層想見就見的感覺XD
然後高層也一副認識哲平感
不要小看我們哲平 雖然他是裝熟魔人 和我們其實也
沒多熟 但是他是反抗軍戲份最大的 屌打心海和五郎
我認真覺得下一池應該是要出個什麼 邪眼的最末_哲
平 我可能還會去抽他
出哲平好歹改個邪眼mode模組吧
哲平?裝熟仔罷了 死了大快人心 我都快笑出來了
雖然哲平劇情有夠快,但死時我還是有一點點被觸動
到,日配英配做的很好。但凡劇情在處理好一點這段
應該可以很深刻...可惜
哲平是演出看起來很有感 但是鋪陳我完全不覺得我哪
裡和他很熟 所以就 嗯 沒感覺
米齁遊敢放哲平進池我就敢抽
裝熟仔真討厭
哲平乾脆換成5郎不就好了 不然托馬==
5郎這外觀直接套成很努力的菜雞士兵也無違和
這樣五郎要去死 女玩家會森7777
反抗軍描述太少 整個不知道來幹嘛的
你會覺得裝熟的業務是好友喔?
要寫個有戲份的NPC就算了,可以幫忙弄個特殊模組嗎
每次看到那個稻妻城那個小吃攤老闆,都想說哲平是你
稻妻每個人都在坑你,只有哲平是真心對待你呀
他只是造型太路人,不然劇情存在感比其他人都還重
哲平就是浦島太郎阿 只是這次坑她的不是水母乙姬
花散里跟寢子不同意
好吧,更正「主線」劇情
做一串任務下來路人我還比較喜歡久利須他們啦=.=
或者柊家小姐跟九條少爺
看哲平這種正面心態力爭上游的人被搞,頗難過的
支線角色塑造比主線好太多 對比那個到2.1就炮灰味道跑
出來的哲平
心中都是要爭位子說什麼真正願望廢除眼狩令 騙誰啊
正面行為是指拿邪眼不上報,並私用邪眼取戰功,再因為邪
眼搞壞身體
邪眼不是發的嗎 哪來私用問題
別說了 他還搶主角戰功 他第一次上報就亂報(
邪眼不是反抗軍發的 你沒看劇情?
哲平是鋪成太突然 應該說反抗軍整段都來得很莫名其妙
邪眼如果是發的就不會有空心海了XD
2.0解完到2.1根本不會記得哲平在2.0做了什麼好嗎
2.0就撈到優質下線 帶主角熟悉老鼠會順便邀功啊
2.0是一個裝熟魔人示範如何跟旅行者裝熟(X
上班拼出人頭地就算了 上戰場拿外掛殺人 除非交情特別
好 很難同情阿
我印象是反抗軍用的人不少 所以才記成反抗軍發的吧
完了 看來我是少數被觸動到的那個
連帶女士被斬了我都覺得大快人心
@solacat 還好,就跟影視劇一樣,有些人無感有些人感受
力很強
其實就是鋪陳不夠 如果哲平從離島就開始露臉幫忙打雜
或者根本一點 在2.0與2.1中間插入一個版本 好好敘述
反抗軍處境和與哲平的各種日常 那2.1主角爆氣時玩家
自然會很有共鳴 但事實上我就是還得去找爆氣影片細
看這主角腦中閃過的人到底是誰 尷尬
47
首Po小弟因為雷電將軍入坑 可沒有急著讓雷電升等 就打算慢慢破到稻妻 昨天冒險者等級練到30 世界難度驟升 之前霸凌丘丘人 現在是丘丘人霸凌我QQ 然而這都比不上昨晚破完璃月主線15
本人是2.0版本入坑的 璃月的劇情前期真的跑到爆氣 完全不知道為什麼要跑來跑去準備葬禮 (完美體現中國傳統葬禮的繁瑣?) 要不是最後的魔神大戰很精緻爽快54
其實我是不太覺得稻妻反抗軍有砍啥劇情 稻妻劇情問題就是米哈游的問題 劇情遠觀ok 近看就不行 架構可以但是細部鬆散 連結失敗 旅行者去反抗軍7
覺得璃月爛大概都沒玩到比璃月更爛的 我說還真的有雖然不是主線 那就是第一個版本大活動璃月的海燈節 旅行者跑了整個活動的熊貓+黑貓 然後沒有任何有臉角色出場?忘了9
原神支線其實算不錯 思想深度和世界觀信息量補足上有RPG平均以上水準 問題就出在主線上 比過山車還趕 玩家還沒開始適應就直接沖到一國章節結束 角色的塑造上劇情還沒有幾分鐘的角色PV演示 甚至沒有戰鬥BGM透露的信息多 PV信息量大大家都能直觀看到 厲害的是一些音樂製作人能從周副本BGM提取大量人物信息 比如Alex Moukala6
這一段是嗎? 2.1PV裡看起來有穿插了一部分的心海傳說任務
47
[閒聊] 原神2.1劇情 八重神子超大型PV?跑完2.1...原本看大家討論有點怕這個劇情爛尾 沒想到 爛的是中間整段阿靠北 我在清籟島挖素材解支線的時間都比在反抗軍那邊的時間多 心海一個超棒的人設直接被忽略 一個漢子哲平的劇情都比她多44
[原神] 珊瑚宮心海的傳說任務是啥鬼人設不知道是不是爛到沒人想討論, 主線眼狩令的裁撤完全靠八重神子跟旅行者,神里勉強還能說是策動旅行者的引路人, 最後的大戰,反抗軍趕到現場的時候,天守閣的御前護衛早都被九條衝進去聖諫放倒, 整個反抗軍在主線已經沒啥存在感, 劇情還告訴你反抗軍破壞封印,造成民不聊生,39
[閒聊] 心海傳說任務_小感小防雷~~~ 特別提是因為,他原本是主線裡原本應該要有一定戲份,但不知道為什麼完全零發揮的角色吧? 不像甘雨就是來當傳聲筒,魈就一個仙人坐在那等我們去找他 整體來說我覺得就,中規中矩吧? 雖然在談判桌上有一定程度表現,但還是比較看不出來軍師在哪37
[原神] 珊瑚宮的戲份...(2.1劇情雷)不是我說,我們超級謀士珊瑚宮大人的戲份是真的太少了吧 雖然對原神主線一慣的9+風格不特別抱期待,標準不要拉太高的話整體來說還算玩得開心 ,但玩完以後稍微回想一下心海的戲份,主客觀上來看還真不如哲平 我們哲平好歹還一路帶著我們逛來走去,珊瑚宮跟五郎就只出現在珊瑚宮本部喇了兩句, 把我BANG成二番隊隊長以後就銷聲匿跡18
[原神] 珊瑚宮心海其實沒什麼錯吧{有雷}其實以前曾在進2.0後寫過類似內容的文章 看有人在討論心海就覺得應該可以套入 既然這樣有人同樣用了相同的文體 那就順便也貼到這裡來好了 如果是現在來寫說不定還能放進伙食來當捏他18
Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得 (反抗軍)稻妻這個反抗軍的問題真的非常非常多 (心海、大蛇、雷神、稻妻居民真的很倒楣) 尤其是設定,這個設定導致後面整個反抗軍都變得非常可笑 以主線演出來說 反抗軍一點貢獻都沒有 從頭到尾被壓著打 心海也說很勉強 打得很辛苦 然後2.1突然就出現在鳴神島4
Re: [原神] 比勒琪絲的哀歌通關後感想(雷)那個...我剛剛解完獵鷹 也送走我們的鎮靈之母了 我想說的是馬塞拉你他媽是有甚麼毛病 自己不放心讓女兒去打成年禮叫我們去幫 然後女兒交朋友之後又要她跟我們決鬥至死 然後還事先就預算好女兒打不贏會死就跑路了
爆
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