[閒聊] 10/10出DLC大家會買單嗎?
剛才看到TOAr的DLC討論
我就想到會不會是因為遊戲本身的關係才讓玩家反應這麼兩極化
畢竟TOAr雖然優秀但還是有不少缺點
而10/10身為去年的傳奇大作
銷量那是完全爆打TOAr
如果10/10出額外的DLC
大家會接受嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.112.123 (臺灣)
※ PTT 網址
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買啊,誰在意那個老頭形狀的高爾夫球啊
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不能9/21就出嗎 幹嘛等到10/10
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喬爾夫球
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假議題吧 沒玩過/買主程式誰會買DLC...
2021了居然還有人質疑神作沒人玩過?
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.112.123 臺灣), 09/21/2021 07:01:22推
原來這麼久ㄌ== 那怎還走ㄅ出來
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你被騙一次還會被騙第二次?
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所以後來有公布過現在的累積銷量了嗎?
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不買垃圾 沒辦法公布吧 一堆庫存還在小賣店...
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我OK 你先買
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喔 你這樣問是懷疑10/10的成功囉 來人哪 餵公子兩套10/10
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看來10/10綁PS5還清不完,只好每片$1790算再綁10片
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出if線可以用高爾夫球桿打爆母猩猩的腦袋
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出個開場喬爾反殺ape跟尼爾臉、後面章節全部重寫成喬爾艾
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莉冒險故事的DLC我就買單,但這DLC可能要價60美金
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不衝首發就好了
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超想買的,頑皮狗趕快出吧,不要管那些風言風語
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有生存沙盒模式的話買爆 劇情DLC的話就是吃_吧
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垃圾不買
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出可以更換球杆顏色的DLC
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大家遊戲都賣掉了 怎麼還會去買DLC
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萊斯還會買來繼續舔吧
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請不要拿糞作羞辱TOAr
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[閒聊] 能接受3A遊戲價格大幅調漲嗎?各位鄉民安安 3A遊戲在現代,畫質是越做越精緻。 當然越來越精緻的結果就是--開發商的成本增加。 成本增加,但是遊戲價格沒有漲很多的情況下 開發商就會想盡辦法來把錢撈回來。70
[閒聊] 傳奇系列是不是洗刷污名排毒成功了?從虛假宣傳大爆炸之前就頻繁使用完全版商法 早就讓一部分玩家不滿 真no仲間DLC照賣 讓這IP越來越臭 之後連帶拖累續作TOB的銷量43
[閒聊] 如果10/10艾比正一點評價還會這麼糟嗎?雖然主要問題還是殺舊角色跟劇情安排糟糕 眾所皆知其實艾比的臉模長的不差 但如果10/10的艾比正一點 沒這麼像猩猩50
[閒聊] 會期許破曉傳奇的成績嗎半夜看一下TOAr的最新實況,序章感覺不錯,之後再看後續以及PC的優化如何 我並不是傳奇系列的老玩家,只玩過TOB以及看過動畫TOZX而已(最多再看TOV實況) 這次的TOAr感覺萬代的企圖心蠻大的,宣傳都有到位,畫面和前作TOB比大進化 搞出真の仲間的馬場早滾了,被拖累的TOB也有挽回評價,應有助於TOAr的銷量 沒太大缺點的話,初步要挑戰全球200萬銷量應該沒問題吧(參考XB2全球有200萬)44
[閒聊] TOAR破曉傳奇的財富密碼是什麼?傳奇的評價被TOZ一棒擊沉 但是TOAR 評價好、銷量好、叫好叫座 還拿TGA最佳RPG 所以TOAR破曉傳奇的財富密碼是什麼?33
[心得] 破曉傳奇 TOAr JRPG高誠意用心之作系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!29
Re: [閒聊] 異度神劍2如果拿掉妹子,還剩下什麼?還沒玩過XBDE沒辦法和一代比較,就以我二代入坑給我的體驗來說 要談到XB2哪裡好玩,我反而是想先說哪裡不好玩會讓人勸退 因為XB2優缺點差太多了,若沒先克服或妥協那些缺點,就不容易體驗到那些優點 XB2的缺點不少,我比較喜歡分三大面向去談 1.廢到笑的UI17
Re: [TOAR] 破曉傳奇的DLC商法484值得大力推廣?一堆菜比巴ww 嘴時空幻境吃相難看不是慣例嗎www 從TOS開始這系列一貫的吃相難看好嗎 在沒有DLC的那個時代,都是直接出移植完整版/強化版的,讓新玩家在玩遊戲的同時可 以順便嘲諷一下原版玩家,有料beta辛苦了wwwww這樣12
[問題] 為什麼板上常常簡稱破曉傳奇為TOAR?最近很紅的JRPG 破曉傳奇 英文全名是 Tales of Arise 聽說中後期各種發糖 總之討論到高到我都想自己買來玩了 但比起遊戲本身 我在看西洽的時候更疑惑14
[閒聊] 破曉傳奇 合作秘奧義今天TGS放在原神和Gran Saga 看到TOAR有生放送 結果點進去剛好是這段馬上愣了下 不過DLC黑漆漆衣服配主角銀髮感覺還滿潮的 --
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