[閒聊] 能接受3A遊戲價格大幅調漲嗎?
各位鄉民安安
3A遊戲在現代,畫質是越做越精緻。
當然越來越精緻的結果就是--開發商的成本增加。
成本增加,但是遊戲價格沒有漲很多的情況下
開發商就會想盡辦法來把錢撈回來。
像是2077的開發商CDPR,
雖然嘴上說是玩家通關率低,所以才大砍主線的長度,
不過明眼人都看的出來,其實就是為了省遊戲的成本而已。
像是UBI的刺客教條系列,
直接把商城系統搬進遊戲裡面,
裡面最屬誇張的是維京紀元,遊戲本體的裝備少之又少,
其中還有同款式但是把顏色染一染,就變成另一件裝備給你。
一堆酷炫裝備全塞進商城要讓你用錢來買。
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如果提高3A遊戲的售價,
變成一款遊戲要2000~3000左右,鄉民們會支持嗎?
如果是GTAV這種品質的遊戲的話,我覺得很蠻可以接受的。
但是如果是10/10這種作品,
還要賣你3000元還強迫你接受教育,我可能真的會折片吧。
不過最怕的是,賣價提高後,
開發商依然給你這樣玩$$商法。
就像是石油漲價後,小吃店跟著漲價。
但是石油降了之後,小吃店直接裝死一樣。
--
可以,只要夠好玩
一單2980只能抽垃圾 3A1980好貴喔
小心以後遊戲跟顯示卡一樣展開十年的溫水煮青蛙之路
回頭看看從2011到現在的主流顯卡價格 唉.....
還是要看遊戲拉,GTAV玩了幾千小時我就覺得很值
從60鎂調到70鎂就一堆人幹幹叫了,你覺得呢
2K那種爛還率先漲的多少都不會買
幾年前GTA970買1萬,現在3070一張要3萬,直接轉主機了
no 除非內購變非法 今天遊戲光遊戲內的商城就賺不完了
顯卡溢價太多了 80到80ti定價漲了兩萬...
反正主機遊戲定價差不多都在那邊
可以 但我不會買 等一堆人踩完雷穩定後特價再說
30系列
要大幅漲可以,請提供試玩版,不然誰知道好不好玩?
結果10/10的試玩長度沒到喬爾夫球那邊,買回去照樣接受教育。
漲價可以 大幅不行 現在好像都要1990了 漲200
當然可以 不要把內容分割在DLC就好
我猜廠商照樣分成DLC,能賺更多誰不要呢?
不然漲了一堆人說不好玩廠商肯定虧死
遊戲必須分開兩種看 像fifa商城賺翻 遊戲本體理應送玩家
免費玩
可以啊,品質夠頂絕對可以
試玩也沒用 10/10先例在那邊
ps5公道價1990起索尼帶頭漲價 可以免費升的還是買ps4 17
90起 超賺
顯卡是被礦潮+產能頂上去的...
那像hollow knight silk song 你可以漲價到100 120美金
沒問題
10/10就算有試玩版也沒法發現是雷
調阿 反正3A不等於好玩
能接受 我不買而已
發現自己死士遊戲3000up也搶著買 3A遊戲反而不肯花1990
想等特價XD
當然要漲 不然1A~2A遊戲根本沒生存空間
廠商不會那麼笨 會本體只漲一點 然後開放一些能提
升遊戲爽度的DLC給玩家買
試玩版讓你發現喬爾夫球就能發現是雷了
要每家都10/10的話也只好不支持了
3A有些都不是3A了...
成本3A而已
調啊反正我現在又不怎麼敢衝首發了
3A指得就是成本啦 什麼叫做3A都不是3A XD
可以啊
成本3A成品1A好 很3A
像FF7R那種分拆其實就算是一種漲價呀
宣傳成本3A吧 製作成本東砍西砍 還要想白癡成就或丟DLC..
拿3A當噱頭跟國產一樣就是笑話 遊戲只有好不好玩的差別
不行,一起漲只會越漲越多,好玩不怕沒人買
誰說顯卡單純是被礦潮頂上去的= =
有些還是看市場考量 不然你看現在的仙劍以它的製作
規模就不該賣那麼便宜 但是考量到主力市場中國對單
機的平均接受度就是只能標那個價
現在只會有把握才敢衝首發 不然就等其他勇者看他們的心
得
請自己逐年逐代查一下GeForce 600到GTX 1000系列
早就用DLC漲價了 你根本沒買過遊戲吧
其實我覺得DLC可以啊。 不過得是巫師3那種DLC才叫做DLC。
可以阿 但現在帶頭漲的2K 要不要臉
以前FHD分很多等級啊 兩三千的也跑不了多少效能
有沒有付費解鎖不含sjw成份的 一定比漲價好賣
還有HD 7000到RX400系列的MSRP好嗎.....
現在買顯卡我就問誰能接受FHD跑遊戲會頓?
幹我的推文也被截得太慘
當然要阿
你只是要玩FHD也根本不用買到3070
現在老黃比較像是依效能定價 每年中階X60越來越貴
只是現在就是沒產能所以市面上只有高毛利的特高階顯卡
80美以下都還可以
現在一部遊戲,季票買一買本來就3000左右
1060<2060<3060 嚇死人 中階卡直逼13K
行銷就不知道佔多少。
不行,像日廠愛用小品遊戲賣3A價,以後一款就要2000-300
0,想到就好笑
2000以下的遊戲很少
拆去DLC啊 真正會賣DLC的很可怕(笨呆 光榮)
我是可以啦,製作成本跟人工、機台價格本來就越來越
高
1060就是被礦潮頂上去的 沒礦潮根本不會有人花一萬買
其實現在算上DLC季票那些有的沒的早就差不多這樣了
漲價就用xgp玩阿
老黃的依效能定價要不要先把摩爾定律算進去XD 他真
的一個人把顯卡價格頂到飛天
Galgame就…看著辦吧 獨立製作都出來搶市場了
現在3A都快3000了阿
不只人力數 還有基本的物價通膨 即使維持一樣人力 潛在
所以soma就直接玩盜版
價格一樣跟本不合理 你家門前的早/午餐店這5年都沒漲價?
我就舉創軌為例,除了季票,還把支援課的暑假另外拉出來賣
這也是訂價2610 數位豪華版
那是遊戲廠商的事情 沒人要他們一定要作3A搞垮自己
漲價可以啊 但一定會打擊到部分玩家購買的意願
看這篇就知道,乾脆都做皮影戲手遊就好了,呵呵。ZZZ
可以,像GTA內容就可以
不要dlc漲兩倍都沒問題
PS4維京紀元包含季票最便宜的版本也是2790
去查查超任遊戲,當時還不會特價哩
手遊高成本搞死自己的也很多耶 現在手遊成本也不便宜
可以啊 反正我都等steam特價才買
所以是真的快差不多3000了,不過刺客教條慢慢玩可以玩相對
久,令遊戲也會有打折的時候就是了
3A 現在有幾款稱的上是3A
一堆阿,3A指的是成本
可以啊,我前不久才說過若是MHW二代漲到3000我還是會買單
3A超多的 不會有人以為3A意思是超好玩的遊戲吧
道具裝備都放商城賣了,還有DLC,這樣還想漲價?
現在要談遊戲創意跟概念很多獨立遊戲精品的成就都
還屌打八成的3A年貨 真要談漲價他們還比較有資格大
聲
月經文了 一堆人覺得3A 2000元很貴 手遊一單3000元好
便宜
高製作 高行銷 高糞作
只要宣傳跟開發成本是對那個公司來說高就是3A啊 像雖然
是獨立製作的天穗咲稻姬 開發到破產又靠著發行商做出根
本不可能花費的宣傳 他也是3A啊
沒差,遊戲值不值是個案
像空洞騎士那種B級遊戲我覺得賣兩千我也買得下去
可是UBI的3A罐頭完全不想買
寶可夢一樣賣你3A價
R星3000我會衝首發 萬代光榮一律等特價
獨立遊戲不都自己定價,你要定3000也可以阿
別拿手游那種畸形消費來比,本來就不正常
卡牌轉蛋手遊本身就帶有博弈性質 確實是另外一回事
3A遊戲也是自己訂價阿 只是你太高競爭力就低了
現在那種畸形消費就是最大宗,怎麼不能拿來比
像光榮價格就很敢訂
也不是說哪邊的消費比較畸形 這純粹就是兩個議題
我覺得有開mod讓玩家自己可以擴充內容的話ok
你也不看看那些高喊要漲到70鎂的都是什麼貨色
複製貼上更新名單年貨的也好意思第一個喊
遊戲是該漲價,畢竟十多年沒調漲通膨代表反過來一直
在貶值,這導致開發商只好走DLC跟隨機商城賺回來
但是估計真的漲價了,這些惡習也不會消失
可以啊,但請把遊戲作完
最近天地劫M台服,把仙劍1聯動延後了,這一手下去,確實
特別是現在根本膽小鬼遊戲,沒人敢先喊漲
結果真的出來喊漲的就是最貪最混的那一波
我會多買幾個月的月票,這算盤打的真精(碎碎念)
不過人家月票還不到200就是了
所以實體片依舊不會被取代啊 晚買可以想折扣 還能避免
踩雷 被10/10傷害過就知道 永遠別搶首發 一定等心得文
才去玩
現在不就用DLC拆開賣嗎==
好玩就行 不好玩500也浪費
不然拆章節賣啊
可以啊 但首發踩到雷的話會氣死
好遊戲就是值得花錢支持,薩曠隻狼甚至空洞騎士這種2500都
不會覺得心痛
10/10那種還有臉漲價阿
換皮無聊3A別想用沒功勞也有苦勞那套叫人白花錢
可以接受阿 不過DLC遊戲公司還是會拆吧
你不會心痛,但是會心痛的人是一堆
看品質
怕雷就不要衝首發就好了,可以躲掉很多雷區
我買完蘭斯10電腦版玩到一半都覺得該再買一套實體
當抖內
3A遊戲60鎂好貴喔,手遊一單100鎂爽
我相反 衝了蘭斯10首發特典版(大小姐掛軸) 看到出中
文版就再買一次
可以啊 品質端出來 玩家通關爽度有跟花一單抽手遊轉蛋
可以啊,但以後不會再預購,會看評測結果再決定要不要買
得到的爽度類似就好 不要花錢了 然後端大便給玩家沒得爽
我寧願你把花在畫質上的直接間接成本省掉
手遊花錢抽抽時可不會教育玩家抽到R卡才是最好的觀念
顯卡不一樣吧 現在顯卡漲是因為供需
這樣就不預購等出來再看
結果艾爾登法環洩露畫面出來,一堆人在靠么畫質怎麼
那麼爛
賣你3000,遊戲本體切個50%丟DLC賣1500,爽賺
沒差 等50%
怎麼樣都不夠賺的 只有轉蛋才能滿足慣老闆的口袋
品質是一定端不出來的只好用旁門左道賺錢
以前的話 可以 現在我不行
可以啊 反正我預算就這麼多 你漲了我就更挑而已
CP值魔人一樣買回來兩天破關 降100賣出
3A遊戲你有耐心可以等到他跳水特賣 甚至免費都可能
寧可花3000買3A大作 也不想花錢在手遊抽單
預購會猶豫的程度
DLC化
能接受啊,考慮到人力、技術、成本、時間,單價2000算便宜
你這問題前提是遊戲公司都有良心,所以我不知道答案
。
還行吧,比起手遊便宜很多了
有些DLC+本體破三千都有了,問題都是值不值得
可以 不過會想要試玩版 不過我已經沒在預購了
沒差,因為我不會買
不是已經有DLC商法,調不調有差嗎?
不買 反正我本來就沒在玩所謂的3A大作 遊戲好玩比較重要
沒差 任天堂沒3A沒這問題
不是 開發技術也會進步成本也會下降 怎麼能忽略
就升啊 怕沒人買才在講幹話而已啦
古早時代應該不信 10分鐘就能做一支3D動畫
但任天堂沒3A 但都賣3A價阿,你看密特羅德
調個頭啦 台灣低收入高價區還調
不到一單不夠看,看看P社歐陸風雲DLC全包快一萬
可以 但是要好玩 教育大作不行
這點錢跟課金遊戲比真的不足為提
還好,何況買實體的,還能轉手
笑死 又有人在任天堂沒3A
可以
可以
調漲後我對選購遊戲會更加謹慎
我覺得應該設定0元,然後可以抽角色跟裝備,這樣很便宜吧
!大家都開心
我不太懂大家為什麼會覺得一款製作精良 音樂畫面系統劇情都
可以, 2k那種不行
上乘的遊戲要多便宜 很多人不知道超任時期大作都要3千多的
現在最詭異是花上萬顆金算是貧民 結果超過2千單機遊戲喊貴
漲價可以,前提不是2077那種騙錢用的3A
現在3A幾乎就只會買刺客教條系列了,最近三部曲訂價
三千其實還可以接受啦
可以出抽衣服
但生存恐懼好玩啊 設計 節奏 戰鬥 演出 薩姆斯爽出新高度
做的好我買 做不好就不買 簡單
沒塞一堆垃圾支線 演出的遊戲 就看薩姊打他爸爸殺他全家
當然可以 不要遊戲內還要再課金就好惹
不愧是soma,把nana不敢講的都講了
很多人都覺得可以阿 但現在帶頭漲的是2K就把立場都打爛了
FF13 2800我都買了,還有什麼好怕的
連ICON都忘記換遊戲裡有課金道具還只能用兩年說我要漲價
買到垃圾的損失更大了 嗚嗚
就算2077都比他夠格十倍
只要別塞一堆免洗任務 漲價當然沒差
可以接受沒購或漲價 好玩就行
不然就出0元 然後一堆抽卡商品
調3小 台灣高價區,有些遊戲買的比美國日本還貴
對欸 台灣高價區 隔壁中國便宜超多
接受漲價 不能接受無恥DLC拆賣
以前約1600現在都1900起吧 老實說越來越下不了手 都等
特價了 我就窮
好了啦 中國遊戲世界第一 期待以後中國遊戲年年角
逐TGA喔
現在還喜歡剛上市就開始賣DLC季票 常常買到完整版遊戲
都要三千多
反正我沒錢買都等降價買 我也沒差
3A價是啥? 可以吃嗎
3A價格,網頁遊戲內容
問這不如去問廠商…
不接受啊 3A一堆詐騙款 還大幅調漲勒
可以啊 以後一片遊戲一萬還一堆人護航指日可待
當然直接用DLC海
錢你自己的,不能接受不要買就好啦
反觀手遊不管氪幾單都沒人問這種問題……
技術提升也會導致成本降低啊,你用十幾年前的技術要
做出現在的水準當然時天價
真正的gmaer根本沒差
你做的好,價錢提高又如何,做得像10/10那樣的糞作誰要
付錢
其實超任時代的大作 不便宜 單機便宜太久了
其實到一個年齡後就不會在意了
一來沒那麼多時間挑一堆遊戲 二來不差那點小錢
重點是要好玩
可以啊,反正我又不會買很多片
任天堂某些價格我非常不行
玩玩再轉賣不會虧多少
沒關係啊 買的人變少的話就看誰先受不了
季票什麼加一加其實還蠻常到3000的
保底5千不能打折
只要品質有到位,現在的人都願意買單
爆
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Re: [新聞] GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成Steam給一定銷售額以上的遊戲降抽成其實很合理... 找了一下才找到,只有中國那的新聞。 Steam上的獨立遊戲、低成本遊戲與3A遊戲的收入差距巨大 根據Galyonkin,2017年中4579個定價為$9.99的遊戲僅產生了Steam 9.63%的收入,25
Re: [問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量手遊幾千幾萬的人應該只是少數 然後有個觀念你可能錯了 支持開發商 買正版就對了 沒有一定要買到什麼最貴的版本 可能每個人的收入 對遊戲的想法不一樣8
Re: [閒聊] GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成Steam給一定銷售額以上的遊戲降抽成其實很合理... 找了一下才找到,只有中國那的新聞。 Steam上的獨立遊戲、低成本遊戲與3A遊戲的收入差距巨大 根據Galyonkin,2017年中4579個定價為$9.99的遊戲僅產生了Steam 9.63%的收入,7
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Re: [新聞]玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商忍痛退週末睡飽了,起床突然就有新發想 看了一下原文推文,感覺癥結點是在開發商沒辦法有效的讓他人知道自己遊戲的內容到 底有多少。 但我突然想到,不是有個東西,應該要,實際上也大概跟遊戲內容成正比嗎? 就是價格啊$$$$4
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