Re: [閒聊] 現實看到疑似喪屍化的人應該採取怎樣動作
※ 引述《HsuGun (山月餓死舞)》之銘言:
: 不論是惡靈古堡還是各種好萊屋爛大街的喪屍片
: 一開始最初爆發的情境不外乎就是
: 最初的感染者身體不適倒臥在人群中,
: 或是已經喪屍化了在那邊ㄚㄚㄚ的叫然後原地搖擺
: 有人好心去關心查看,或是警察上前盤查
: 被突襲咬殺然後爆發屍潮
: 每次看到這一段都會想著這些人怎麼這麼蠢,不做死就不會死
: 沒看過電影怎麼演的嗎??
: 那問題來了
: 用上帝視角來看,只要一開始壓制住
: 或是直接消滅最初的感染者,後面的事情可能就不會發生
: 但現實應該不可能有人無緣無故對疑似病患的人施暴
: 更別說直接把他頭打碎什麼的
: 當然猜對了你就是救世主,拯救整個城市的英雄
: 要是猜錯了,人家只是單純中暑或是嗑藥的癮君子
: 可能直接吃牢飯,親朋好友還會覺得你宅ACG宅到分不清幻想跟現實
: 變成社會版無差別傷人的變態
: 如果喪屍化的人驗屍還驗不出來,就算真的猜對了你也是直接殺人罪
: 這個時候大家會怎麼選擇呢?
: 還是直接選擇逃跑然後進入主線求生劇情
首先殭屍最起碼是喪失理性狀態,所以他應該不會防禦或閃躲
(如果有個殭屍在你面前搞輪擺式位移 https://i.imgur.com/yUphlll.png
他的神智肯定非常清醒)
既然不躲不防,那要打起來就簡單了,只要防他的嘴就好
回歸正題
當殭屍朝你直直跑過來的時候
建議用前蹬腿 https://i.imgur.com/leGJIHC.jpg
把他踹回去保持距離
你的腿再短 攻擊距離也比他的嘴長,所以不用怕
踹回去後看你要逃還是繼續打
要繼續打的話就找根棍子打他膝蓋,距離太近就前蹬腿踹回去
膝蓋多敲幾次殭屍就只能地上爬了
話說電影或ACG裡面的殭屍常常超有活力的
明明生前是要死不活的上班族,變殭屍後就生龍活虎活力十足
搞不好腿打斷了還會彈塗魚跳
生前你叫他用同樣的方式運動大概一下也跳不起來
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
--
你喪屍系?
因為變僵屍就不用上班了,當然有活力
所以說有些作品就衍生出無法肉搏打倒的特殊殭屍 像L4D
的特感 你的右鉤拳就算878磅也打不贏tank的
遇到tank那種就算手槍或AK也對付不了吧?
普通人沒做什麼也要吃三餐對吧,殭屍到處跑來跑去是從哪裡
攝取熱量啊
感覺現實中的殭屍應該是毒蟲或有大腦疾病的
奇怪 怎麼不怕喪屍抓住小腿來咬
如果我起腳到蹬腿踹肚子半秒鐘的時間殭屍會將攻擊目標從我的脖子移轉成我的小腿 那他的神智應該夠清醒了
tank那種骨骼除非跟著成長,不然會被肌肉用骨折吧
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[心得] 大推殭屍校園看完的第一個感想就是,原來Vincenzo的舞蹈教室老師說的都是真的,韓國真的很需要演殭 屍的臨演XDDDD 之前也看完了毒樓,但毒樓可惜的是格局太小了,殭屍太少,只能靠男女主角和所謂的人性 衝突戲來撐場。但殭屍校園不一樣,這部12集的劇算是下足了重本,給你滿滿的殭屍!每隻 殭屍都是一個臨演,跟屍戰朝鮮不一樣,有很多近距離的殭屍取景,那這些殭屍的演技也不44
[殭屍] 陰屍路怎麼都不建防禦工事阿==內有殭屍圖警告 陰屍路 原作是漫畫 被改編成美劇後大紅42
[閒聊] 符合邏輯才是好劇嗎?如題啊 最近很紅的殭屍校園 些許觀眾抓出了裡面不合理的地方 自己想了一下 如果要把裡面不合理的地方合理化23
[閒聊] 垂死之光2 9小時多人心得從可以連線開始就都是連線在打 單人的話bug還沒有很多 多人就遇到比較多bug了 一開始兩人連線 有遇到支線npc的頭360度一直旋轉的(然後無法對話推進度) 跑去據點睡一覺再回去才恢復正常 有打GRE亡靈打一半亡靈突然消失不見人影的 (也是去睡一覺後恢復正常)4
[問卦] 殭屍校園裏兩個胖子都超廢==別的戲或電影裡面 胖子前面再怎樣廢 後面也會讓他們露一手 帥一下 但殭屍校園裡 無論是主角這邊的胖子A6
Re: [心得] 7 days to die 求生指南-血月篇第36天超新手參考了很多影片時做出來的迴圈高臺 因為是solo,所以有把殭屍難度調低... 先上圖...概念是不刻意去擋路,但是讓殭屍不會一次就成功到我身邊 地點選在散彈槍工廠正對面的橋梁上4
[問題] 山中小屋的戒指與殭屍問題這邊想請問關於攻擊的規則 我們有冒險者拿到了戒指 根據卡片 「戒指 這枚破損的戒指上刻著難以理解的銘文。
爆
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