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[閒聊] 審判之眼的人物表情有種詭異感

看板C_Chat標題[閒聊] 審判之眼的人物表情有種詭異感作者
ray90910
(Blackbird)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:13

看到一堆在實況審判之眼的
就好奇進去看了一下
看了一陣子之後
覺得裡面人物表情有種很不自然的感覺
也不是面癱而是有一些變化
但就是覺得詭異不自然
還有就是人物的眼神好像都沒對焦
不知道是在看哪裡
原本想買的突然猶豫起來
有沒有人也覺得這樣的?
是不是日廠沒有用真人表情捕捉之類的

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※ PTT 留言評論
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peteru409/25 11:44人龍也是阿,這系列就這樣

shadowdio09/25 11:45$砸不夠多

jarvis65209/25 11:494

mahimahi09/25 11:49沒錢

oppaidragon09/25 11:50人龍的即時運算都這樣啊 這代其實也好不少了

zeolas09/25 11:54一堆實況審判之眼? 這麼久的遊戲了耶

oppaidragon09/25 11:56樓上 二代昨天才正式上架...

vivianqq3009/25 11:57二代叫審判之逝 從人龍7那種對話方式都會給我一種恐

vivianqq3009/25 11:57怖谷的感覺 看習慣是還好

AChiHuang09/25 12:01這系列一直都這樣子 習慣就好

zaq1xsw212109/25 12:046樓時空旅人

zeolas09/25 12:07原來是在說審判之逝,我還以為原po是時空旅人

blackjack75209/25 12:09審判之眼 審判之逝 傻傻分佈清楚

egg78109/25 12:12因為只買了真人臉模沒做表情捕捉吧?

noreg039393309/25 12:18就地獄谷啊

daidaidai0209/25 12:22還以為在講要搭配ps3遊玩的卡片遊戲

Ricestone09/25 12:25日常對話就通用動作模組,要進動畫(cutscene)才有可能

Ricestone09/25 12:25用表情捕捉 不然太累了

kenny72014a09/25 12:25算人龍引擎的問題?

efkfkp09/25 12:26剛好進到恐怖谷而已,就是有點像真人又不太像真人的尷尬交

efkfkp09/25 12:26

delta052109/25 12:26以前用CG影片來演重要橋段替代3D建模不足,後來陸續改

delta052109/25 12:26用實機運算就顯出各家功力了

randyhgmac09/25 12:26看一些製作PV就知道有做啦,就的確是技術差距而已啦

sniperex16809/25 12:35一般對話都面癱,不過已經比人龍好了,而且過場動畫

sniperex16809/25 12:35調比較認真,比較自然,我是覺得還行啦

resi09/25 12:57當初玩地平線的時候也有這感覺

kratos099309/25 12:57我姐說他們講話都在看對方下面 笑死

swgun09/25 13:156樓雲玩家

csvt3274509/25 13:35最近出的ToAR動作在主線和日常也是有明顯落差

CKWexe09/25 13:37眼睛沒有表情,讓人看起來面目猙獰

B040209009/25 13:43還好吧,已經很優秀了

allanbrook09/25 13:44因為實際上人們很少會盯著同一個點說話 會一直看各個

allanbrook09/25 13:45地方 會眨眼然後四處微動

allanbrook09/25 13:45比較像是在一個範圍內游移

bala7309/25 14:08人物表情在審判的這兩代已經改善很多了 審判之逝的妹子也

bala7309/25 14:08捏的比較精緻

LittleJade09/25 14:24原PO講錯名字為什麼是說6樓雲玩家XD